Епоха цифрового багатства, коли будь-який ентузіаст міг зібрати вдома сервер, здатний конкурувати з потужностями невеликої компанії, підходить до кінця. Володіння власним прогресивним «залізом» все більше набуває відтінку елітарності на тлі зростання цін на чипи пам’яті та збільшення черги попередніх замовлень.
У новому матеріалі ForkLog розібрався, чому відеокарти перетворилися на ресурс для ІІ-індустрії, Nvidia більше не любить геймерів, а фрілансерам-дизайнерам доводиться орендувати потужність у хмарних ЦОД. Але головне питання, на яке ми намагалися відповісти: як дефіцит чипів вплине на децентралізацію блокчейну, де SSD і DRAM у більшості випадків відіграють ключову роль.
Технофеодалізм чи тимчасові труднощі
Останнім часом, судячи з виступів лідерів ІІ-індустрії та виробників мікросхем пам’яті, складається враження, що епоха володіння власним потужним персональним комп’ютером (ПК) поступово підходить до кінця.
В інформаційному полі активно обговорюють виступ засновника Amazon Джеффа Безоса 2024 року, коли він порівняв використання ПК із електрогенератором у часи централізованого подавання електроенергії у розетки. Частина спільноти вважає його пророком у складній ситуації.
Останні моделі «заліза» стають головним обчислювальним ресурсом для тренування і обслуговування LLM. ІІ виснажує склади виробників HBM-мікросхем, потужності яких раніше належали сегменту SSD-накопичувачів і оперативної пам’яті. Внаслідок зростання цін на комплектуючі ринок уже цього року може втратити цілий клас бюджетних пристроїв.
На початку лютого дослідники TrendForce підвищили прогнози вартості чипів. Вони очікують стрибок контрактів на користувацьку пам’ять DRAM на 90–95% уже в I кварталі 2026 року у зв’язку з бумом ІІ-сегмента. Попередній прогноз був на рівні 55–60%.
Крім того, навчання LLM вимагає колосальних обсягів даних. Корпоративний сектор викупив запаси SSD об’ємом від 2 ТБ і з високим ресурсом запису. Виробники кремнієвих чипів, яким обслуговування ІІ-індустрії забезпечує вищий дохід, планують реорганізацію потужностей.
Наприкінці 2025 року лідер виробництва мікросхем пам’яті Micron Technology — раніше один із найактивніших прихильників збереження десктопного сегмента — оголосив про закриття споживчої лінійки Crucial. Виробництво зупинять у II кварталі 2026 року після майже 30 років існування бренду.
Також у Micron планують наростити обсяги виробництва HBM-мікросхем. Компанія інвестувала 9,6 млрд доларів у будівництво нових потужностей у Хіросімі (Японія).
12 лютого Samsung Electronics оголосила про початок поставок передових чипів HBM4 невказаним клієнтам. Таким чином компанія намагається скоротити відставання від конкурентів у сфері критично важливих компонентів для ІІ-ускорювачів Nvidia, включаючи SK Hynix.
Найбільший у світі виробник мікросхем перебуває у складній позиції: він — головний постачальник пам’яті для Nvidia, і водночас лідер у сегменті смартфонів і споживчої електроніки. Компанії важливо зберегти високомаржинальні контракти в ІІ, не послаблюючи свої позиції у виробництві гаджетів.
У вересні минулого року керівництво Samsung Semiconductor намагалося збалансувати ситуацію. Компанія підтвердила, що лінії з виробництва пам’яті для топових відеокарт — GDDR7 — здатні забезпечити як геймерів і творців контенту, так і професійні робочі станції.
Ці мікросхеми використовуються у флагмані геймерської лінійки Nvidia — GeForce RTX 5090. Представлена ще в січні 2025 року, відеокарта залишається беззаперечним лідером, а заявлена рік тому вартість у 1999 доларів сьогодні не має нічого спільного з реальністю. На момент написання статті пропозиції коливаються у діапазоні 4000–5000 доларів.
Джерело: Nvidia. Високоадаптивний ринок Китаю, як зазвичай, використовує можливості. За даними Nikkei Asia, найбільші китайські виробники пам’яті CXMT і YMTC зацікавлені у значному розширенні потужностей.
У 2027 році вони планують запустити фабрики у Шанхаї та Ухані, причому виробництво зосередиться переважно на DRAM і NAND, а не HBM, як це роблять лідери ринку.
Екс-ЦО/ТО Bitfury group і співзасновник Hyperfusion Алекс Петров вважає, що немає сенсу сподіватися, що подешевшає, краще перераспределити витрати.
«Чекати не варто, ми живемо тут і зараз. Якщо вам потрібно залізо для роботи, майнінгу, вузла — купуйте краще зараз, змирившись із високими цінами, і виділіть те, без чого можна тимчасово обійтися. Відкладений попит до 2028 року може бути величезним і непередбачуваним, залишаємося сподіватися на старі DDR3/4 і вихід нових DDR6», — поділився експерт у коментарі ForkLog.
Чому відеокарти?
Чому відеокарти, які дозволяли у 2000 році грати у Quake III Arena, а у 2015 — у Fallout 4, спершу забрав PoW-майнинг, а згодом поглинула ІІ-індустрія? Відповідь криється у специфіці графічних прискорювачів, яку простіше пояснити порівнянням із центральним процесором (CPU).
CPU — це геній, який може розв’язати будь-який вид програмних задач: написати вірші, порахувати податки, керувати операційною системою. Але дії виконуються послідовно на кожному ядрі.
На відміну від нього GPU — це завод із тисячами простих робітників. Кожен із них гірший за генія, але вони можуть діяти одночасно.
Щоб намалювати кадр у грі, потрібно обчислити колір мільйонів пікселів. Це рівно таку кількість однакових математичних операцій у секунду. Графічний чип був створений для паралельних обчислень.
Подібна ситуація виникає при PoW-майнингу на відеокартах. Майнинг — це своєрідна лотерея, де пристрою потрібно мільярди разів на секунду підбирати випадкове число, щоб знайти правильний хеш. GPU ідеально підходила для цих цілей, що й спричинило першу хвилю їх дефіциту до переходу Ethereum на PoS у 2022 році.
Графічні процесори стали справжньою знахідкою для потреб ІІ-індустрії. Сучасні LLM, як ChatGPT або Gemini, по суті, — гігантські таблиці чисел (матриці). Їхнє навчання — це безкінечне перемноження цих матриць для підбору «ваг» (зв’язків між нейронами).
Виявилося, математика, що створює бліки на воді у Cyberpunk 2077, — та сама лінійна алгебра, що лежить у основі навчання нейросітей. Але ІІ вимагає не лише потужних обчислень, а й колосальної швидкості передачі даних. Звичайної ігрової відеопам’яті для цього недостатньо — її місце зайняла дорога і дефіцитна HBM, за яку сьогодні борються усі техгіганти.
В Nvidia вчасно зрозуміли тренд і, починаючи з архітектури Volta, почали додавати до відеокарт «тензорні ядра». Вони здатні одночасно перемножати матриці, заточені виключно під ІІ-завдання.
GPU на годину і втрата офлайну
У складній ситуації наступні щонайменше два роки виробникам контенту, відеорежисерам, дизайнерам, геймерам, програмістам, ІІ-архітекторам і всім, чия робота критично залежить від потужного «заліза», доведеться зробити вибір. Віддати перевагу оренді онлайн-мощностей або суттєво переплатити за апгрейд ПК.
З урахуванням дефіциту і черги на окремі комплектуючі, попит на підписку набирає сили, змушуючи хмарні ЦОД ставати більш клієнтоорієнтованими. Існують компанії, які надають гнучкий доступ до обчислень і GPU в оренду, наприклад: Lambda Labs, Vast.ai, Hyperfusion, LeaderGPU, Hostkey та інші.
Сервіс RunPod пропонує скористатися дефіцитним флагманом RTX 5090 за 0,89 долара/год.
Джерело: Runpod. Платформа Shadow надає віддалений робочий стіл без обмежень на запуск ігор і професійного софту для інженерів і дизайнерів. Подібні сервіси GeForce Now або Xbox Cloud не дають такої свободи, але й мають іншу ціну.
Джерело: Shadow. Вже зараз, при стабільній швидкості з’єднання, домашнє смарт-ТВ може перетворитися на потужну робочу станцію, достатньо замовити необхідне «залізо». У такому разі для багатьох відкриваються раніше недоступні можливості, але вся відповідальність за якість і безперебійну роботу переходить із рук користувачів до власників технопарків, які у свою чергу можуть надавати перевагу більш важливим клієнтам і виконувати санкційні заборони.
Петров зазначив, що дата-центри гарантують доступність 24/7, наявність резервного живлення, дублювання підключень і належну якість техобслуговування.
«При цьому щось ви цілком можете зберігати вдома, на роботі. Просто часто це дорожче і менш зручно», — додав він.
За його словами, багатьох дизайнерів, відеомонтажерів, продюсерів і художників уже витісняє штучний інтелект. На певному рівні їм доводиться звертатися до спеціалізованих ІІ-застосунків, з якими не впорається «домашнє залізо».
«У той час як вимоги до LLM зростають експоненційно, тримати у телефоні або вдома можна лише маленькі моделі. Експертні версії великих розмірів вимагають іншого масштабу, потужностей і швидкостей, які якраз надають хмарні ЦОД», — пояснив Петров.
Біткоїн знову попереду
Вся ІТ-сфера залежна від комплектуючих, але для блокчейн-індустрії дефіцит мікросхем несе цілком реальну загрозу децентралізації і перерозподілу сил.
«Зростання цін на пам’ять — наслідки рішень окремих комерційних компаній. Ноди блокчейну — не єдині постраждалі, у ціні зростають усі пристрої з новою пам’яттю DDR5: смартфони, ПК, усе. Це також змушує блокчейни ставати розумнішими і економічнішими, шукати для цього різні шляхи і рішення», — вважає співзасновник Hyperfusion.
Він відзначив парадокс складної ситуації, у якій PoS-мережам доводиться нелегко:
«Proof-of-Stake знизив енергоспоживання майнінгу, але переклав навантаження з електроенергії на пам’ять і диски для бізнесу і користувачів. У умовах, коли комплектуючі подорожчали у 3–5 разів, PoS-ланцюги опинилися у «ідеальному штормі» реальності».
У блокчейнах, таких як Ethereum і Solana, працює принцип — «легко створити, але дуже дорого перевірити». Враховуючи, що у мережі багато нод, а докази займають сім-дев’ять кроків, бар’єр входу для валідаторів PoS-мереж часто нижчий для розгортання, але дорожчий у операційних витратах.
Технічні вимоги для тримачів ноди Solana. Джерело: Solana Labs. За словами Петрова, в Ethereum кожна нода має тримати у швидкому доступі всю базу даних акаунтів, контрактів і балансів. Це десятки мільйонів об’єктів, які постійно оновлюються. Для швидкої роботи потрібна високошвидкісна RAM і NVMe SSD, об’єднані у RAID-масив.
Ноди зобов’язані обробляти кожен блок. У мережах із високою частотою (Solana — 400 мс, Ethereum — 12 с) для перевірки підпису і виконання транзакцій потрібен величезний ресурс. У таких системах вимоги до повних архівних нод значно вищі: в Ethereum архівна нода запитує 128 ГБ RAM/від 12 ТБ SSD.
Зниження рентабельності валідаторів через подорожчання комплектуючих створює новий ризик централізації блокчейнів. У січні щоденна кількість активних вузлів у блокчейні Solana знизилася до 800 — найнижчих з 2021 року. У міру скорочення підтримки дрібним власникам нод стає все важче покривати витрати на голосування і інфраструктуру, якщо у них недостатньо делегованої частки.
На момент написання коефіцієнт Накамото мережі знизився до 19 (у 2023 — був 33).
В Ethereum Foundation вже обговорюють ініціативи зниження інфраструктурного порогу входу. У травні 2025 року Віталік Бутерін запропонував оновлення EIP-4444, здатне суттєво зменшити вимоги до дискового простору. Передбачається, що ноди збиратимуть історію транзакцій лише за останні 36 днів, зберігаючи актуальний стан мережі і структуру дерев Меркла. Такий підхід дозволяє зменшити обсяг сховища без шкоди для верифікації поточного стану блокчейну.
У нових реаліях «кремнієвого занавесу» біткоїн залишається «народним блокчейном».
«У біткоїні немає перевірки стану, лишеUTXO, які легко кешуються. Етап створення PoW-майнінгу вимагає ASIC-ферм, величезних енергооптимальних потужностей, але валідація залишається надзвичайно легкою. Перевірка результату у PoW надзвичайно проста і швидка, у цьому її краса. Кроки на ноді-валідаторі: отримати дані блоку, перевірити його хеш, один або два хешування, порівняти ціль/складність, і все зрозуміло — так/ні»*, — пояснив Петров.
З цих причин повна нода біткоїна здатна працювати навіть на легкому сервері або десктопі, а іноді й на нових Raspberry Pi з 4–8 ГБ RAM. Вплив дефіциту пам’яті на PoW-ноді мінімальний. SSD дорожчає, але обсяги до 1 ТБ все ще доступні, додав фахівець.
Що далі?
Петров вважає, що епоха персонального заліза не закінчилася. Є просто різні підходи і рішення для певних задач:
«Я люблю цитату «Cloud is someone else’s computer» — «Хмара — це просто чужий комп’ютер у мережі»».
Індустрія поспішно шукає вихід із кризи мікросхем, розробляючи нові технології:
магніторезистивна пам’ять MRAM (Magnetoresistive RAM) досить енергонезалежна. Вона приблизно у 1000 разів швидша за SSD і надійніша за звичайну. До 2026 року почне замінювати пам’ять у критичних системах (авто, космос);
CXL 3.1 (Compute Express Link). Дає серверам «ділитися» своєю оперативною пам’яттю по мережі. Це порятунок для дата-центрів, але більш сильна прив’язка користувача до хмари.
Поточна криза — не перша в історії, але найструктурніша. Раніше чипи пам’яті вже стикалися з подібними викликами:
1986 рік. США нав’язали Японії угоду, встановивши «ціновий пол» на чипи пам’яті. Це призвело до трирічного зростання цін на DRAM у три рази. Американські виробники ПК (Commodore, Apple) майже збанкрутували, а Intel тоді вийшла з ринку пам’яті, зосередившись на процесорах;
2011 рік. Повінь у Таїланді. Затоплено заводи Western Digital, що виробляли 40% світових HDD. Ціни злетіли на 190% і два роки не поверталися до норми.
Експоненційне зростання ІІ не дозволяє реально оцінити майбутню поведінку ринку. Очікуваний запуск нових потужностей дозволить до 2028 року послабити кризу за умови збереження нинішніх темпів розвитку.
Якщо ІІ-агенти стануть основою економіки, попит на чипи зростатиме швидше за їх виробництво. За такого сценарію володіння потужним ПК стане таким самим елітарним хобі, як володіння колекційною лошаю. Що б нам не готувало майбутнє, своєчасно змінюйте термопасту.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Кремнієвий завіс - ForkLog: криптовалюти, ІІ, сингулярність, майбутнє
Відеокарти, оперативна пам’ять, SSD — що далі?
Епоха цифрового багатства, коли будь-який ентузіаст міг зібрати вдома сервер, здатний конкурувати з потужностями невеликої компанії, підходить до кінця. Володіння власним прогресивним «залізом» все більше набуває відтінку елітарності на тлі зростання цін на чипи пам’яті та збільшення черги попередніх замовлень.
У новому матеріалі ForkLog розібрався, чому відеокарти перетворилися на ресурс для ІІ-індустрії, Nvidia більше не любить геймерів, а фрілансерам-дизайнерам доводиться орендувати потужність у хмарних ЦОД. Але головне питання, на яке ми намагалися відповісти: як дефіцит чипів вплине на децентралізацію блокчейну, де SSD і DRAM у більшості випадків відіграють ключову роль.
Технофеодалізм чи тимчасові труднощі
Останнім часом, судячи з виступів лідерів ІІ-індустрії та виробників мікросхем пам’яті, складається враження, що епоха володіння власним потужним персональним комп’ютером (ПК) поступово підходить до кінця.
В інформаційному полі активно обговорюють виступ засновника Amazon Джеффа Безоса 2024 року, коли він порівняв використання ПК із електрогенератором у часи централізованого подавання електроенергії у розетки. Частина спільноти вважає його пророком у складній ситуації.
Останні моделі «заліза» стають головним обчислювальним ресурсом для тренування і обслуговування LLM. ІІ виснажує склади виробників HBM-мікросхем, потужності яких раніше належали сегменту SSD-накопичувачів і оперативної пам’яті. Внаслідок зростання цін на комплектуючі ринок уже цього року може втратити цілий клас бюджетних пристроїв.
На початку лютого дослідники TrendForce підвищили прогнози вартості чипів. Вони очікують стрибок контрактів на користувацьку пам’ять DRAM на 90–95% уже в I кварталі 2026 року у зв’язку з бумом ІІ-сегмента. Попередній прогноз був на рівні 55–60%.
Крім того, навчання LLM вимагає колосальних обсягів даних. Корпоративний сектор викупив запаси SSD об’ємом від 2 ТБ і з високим ресурсом запису. Виробники кремнієвих чипів, яким обслуговування ІІ-індустрії забезпечує вищий дохід, планують реорганізацію потужностей.
Наприкінці 2025 року лідер виробництва мікросхем пам’яті Micron Technology — раніше один із найактивніших прихильників збереження десктопного сегмента — оголосив про закриття споживчої лінійки Crucial. Виробництво зупинять у II кварталі 2026 року після майже 30 років існування бренду.
Також у Micron планують наростити обсяги виробництва HBM-мікросхем. Компанія інвестувала 9,6 млрд доларів у будівництво нових потужностей у Хіросімі (Японія).
12 лютого Samsung Electronics оголосила про початок поставок передових чипів HBM4 невказаним клієнтам. Таким чином компанія намагається скоротити відставання від конкурентів у сфері критично важливих компонентів для ІІ-ускорювачів Nvidia, включаючи SK Hynix.
Найбільший у світі виробник мікросхем перебуває у складній позиції: він — головний постачальник пам’яті для Nvidia, і водночас лідер у сегменті смартфонів і споживчої електроніки. Компанії важливо зберегти високомаржинальні контракти в ІІ, не послаблюючи свої позиції у виробництві гаджетів.
У вересні минулого року керівництво Samsung Semiconductor намагалося збалансувати ситуацію. Компанія підтвердила, що лінії з виробництва пам’яті для топових відеокарт — GDDR7 — здатні забезпечити як геймерів і творців контенту, так і професійні робочі станції.
Ці мікросхеми використовуються у флагмані геймерської лінійки Nvidia — GeForce RTX 5090. Представлена ще в січні 2025 року, відеокарта залишається беззаперечним лідером, а заявлена рік тому вартість у 1999 доларів сьогодні не має нічого спільного з реальністю. На момент написання статті пропозиції коливаються у діапазоні 4000–5000 доларів.
У 2027 році вони планують запустити фабрики у Шанхаї та Ухані, причому виробництво зосередиться переважно на DRAM і NAND, а не HBM, як це роблять лідери ринку.
Екс-ЦО/ТО Bitfury group і співзасновник Hyperfusion Алекс Петров вважає, що немає сенсу сподіватися, що подешевшає, краще перераспределити витрати.
Чому відеокарти?
Чому відеокарти, які дозволяли у 2000 році грати у Quake III Arena, а у 2015 — у Fallout 4, спершу забрав PoW-майнинг, а згодом поглинула ІІ-індустрія? Відповідь криється у специфіці графічних прискорювачів, яку простіше пояснити порівнянням із центральним процесором (CPU).
CPU — це геній, який може розв’язати будь-який вид програмних задач: написати вірші, порахувати податки, керувати операційною системою. Але дії виконуються послідовно на кожному ядрі.
На відміну від нього GPU — це завод із тисячами простих робітників. Кожен із них гірший за генія, але вони можуть діяти одночасно.
Щоб намалювати кадр у грі, потрібно обчислити колір мільйонів пікселів. Це рівно таку кількість однакових математичних операцій у секунду. Графічний чип був створений для паралельних обчислень.
Подібна ситуація виникає при PoW-майнингу на відеокартах. Майнинг — це своєрідна лотерея, де пристрою потрібно мільярди разів на секунду підбирати випадкове число, щоб знайти правильний хеш. GPU ідеально підходила для цих цілей, що й спричинило першу хвилю їх дефіциту до переходу Ethereum на PoS у 2022 році.
Графічні процесори стали справжньою знахідкою для потреб ІІ-індустрії. Сучасні LLM, як ChatGPT або Gemini, по суті, — гігантські таблиці чисел (матриці). Їхнє навчання — це безкінечне перемноження цих матриць для підбору «ваг» (зв’язків між нейронами).
Виявилося, математика, що створює бліки на воді у Cyberpunk 2077, — та сама лінійна алгебра, що лежить у основі навчання нейросітей. Але ІІ вимагає не лише потужних обчислень, а й колосальної швидкості передачі даних. Звичайної ігрової відеопам’яті для цього недостатньо — її місце зайняла дорога і дефіцитна HBM, за яку сьогодні борються усі техгіганти.
В Nvidia вчасно зрозуміли тренд і, починаючи з архітектури Volta, почали додавати до відеокарт «тензорні ядра». Вони здатні одночасно перемножати матриці, заточені виключно під ІІ-завдання.
GPU на годину і втрата офлайну
У складній ситуації наступні щонайменше два роки виробникам контенту, відеорежисерам, дизайнерам, геймерам, програмістам, ІІ-архітекторам і всім, чия робота критично залежить від потужного «заліза», доведеться зробити вибір. Віддати перевагу оренді онлайн-мощностей або суттєво переплатити за апгрейд ПК.
З урахуванням дефіциту і черги на окремі комплектуючі, попит на підписку набирає сили, змушуючи хмарні ЦОД ставати більш клієнтоорієнтованими. Існують компанії, які надають гнучкий доступ до обчислень і GPU в оренду, наприклад: Lambda Labs, Vast.ai, Hyperfusion, LeaderGPU, Hostkey та інші.
Сервіс RunPod пропонує скористатися дефіцитним флагманом RTX 5090 за 0,89 долара/год.
Петров зазначив, що дата-центри гарантують доступність 24/7, наявність резервного живлення, дублювання підключень і належну якість техобслуговування.
За його словами, багатьох дизайнерів, відеомонтажерів, продюсерів і художників уже витісняє штучний інтелект. На певному рівні їм доводиться звертатися до спеціалізованих ІІ-застосунків, з якими не впорається «домашнє залізо».
Біткоїн знову попереду
Вся ІТ-сфера залежна від комплектуючих, але для блокчейн-індустрії дефіцит мікросхем несе цілком реальну загрозу децентралізації і перерозподілу сил.
Він відзначив парадокс складної ситуації, у якій PoS-мережам доводиться нелегко:
У блокчейнах, таких як Ethereum і Solana, працює принцип — «легко створити, але дуже дорого перевірити». Враховуючи, що у мережі багато нод, а докази займають сім-дев’ять кроків, бар’єр входу для валідаторів PoS-мереж часто нижчий для розгортання, але дорожчий у операційних витратах.
Ноди зобов’язані обробляти кожен блок. У мережах із високою частотою (Solana — 400 мс, Ethereum — 12 с) для перевірки підпису і виконання транзакцій потрібен величезний ресурс. У таких системах вимоги до повних архівних нод значно вищі: в Ethereum архівна нода запитує 128 ГБ RAM/від 12 ТБ SSD.
Зниження рентабельності валідаторів через подорожчання комплектуючих створює новий ризик централізації блокчейнів. У січні щоденна кількість активних вузлів у блокчейні Solana знизилася до 800 — найнижчих з 2021 року. У міру скорочення підтримки дрібним власникам нод стає все важче покривати витрати на голосування і інфраструктуру, якщо у них недостатньо делегованої частки.
На момент написання коефіцієнт Накамото мережі знизився до 19 (у 2023 — був 33).
В Ethereum Foundation вже обговорюють ініціативи зниження інфраструктурного порогу входу. У травні 2025 року Віталік Бутерін запропонував оновлення EIP-4444, здатне суттєво зменшити вимоги до дискового простору. Передбачається, що ноди збиратимуть історію транзакцій лише за останні 36 днів, зберігаючи актуальний стан мережі і структуру дерев Меркла. Такий підхід дозволяє зменшити обсяг сховища без шкоди для верифікації поточного стану блокчейну.
У нових реаліях «кремнієвого занавесу» біткоїн залишається «народним блокчейном».
З цих причин повна нода біткоїна здатна працювати навіть на легкому сервері або десктопі, а іноді й на нових Raspberry Pi з 4–8 ГБ RAM. Вплив дефіциту пам’яті на PoW-ноді мінімальний. SSD дорожчає, але обсяги до 1 ТБ все ще доступні, додав фахівець.
Що далі?
Петров вважає, що епоха персонального заліза не закінчилася. Є просто різні підходи і рішення для певних задач:
Індустрія поспішно шукає вихід із кризи мікросхем, розробляючи нові технології:
Поточна криза — не перша в історії, але найструктурніша. Раніше чипи пам’яті вже стикалися з подібними викликами:
Експоненційне зростання ІІ не дозволяє реально оцінити майбутню поведінку ринку. Очікуваний запуск нових потужностей дозволить до 2028 року послабити кризу за умови збереження нинішніх темпів розвитку.
Якщо ІІ-агенти стануть основою економіки, попит на чипи зростатиме швидше за їх виробництво. За такого сценарію володіння потужним ПК стане таким самим елітарним хобі, як володіння колекційною лошаю. Що б нам не готувало майбутнє, своєчасно змінюйте термопасту.