Значний удар по амбіціям у сфері просторових обчислень: Apple різко скоротила виробництво Vision Pro і зменшила маркетингові бюджети більш ніж на 95% за минулий рік через розчарування споживачів у прийнятті. Агресивне скорочення сигналізує про важливу реальність для ринку обладнання з змішаною реальністю.
Цифри розповідають історію—коли компанія одночасно різко зменшує виробництво і майже повністю припиняє витрати на маркетинг, це не стратегічний поворот. Це корекція ринку. Vision Pro з’явився з великим хайпом навколо метавсесвіту та наративу просторового вебу, але реальний попит так і не з’явився за преміальною ціною.
Це має ширші наслідки для екосистеми Web3 і метавсесвіту. Впровадження обладнання мало стати каталізатором, який масова аудиторія прийме VR/AR-досвіди. Натомість, розрив між баченням і реалізацією залишається величезним. Якщо Apple—з усією своєю силою у ланцюжку постачань і лояльністю бренду—має труднощі з реалізацією пристроїв, це піднімає складні питання про те, коли масові споживачі дійсно почнуть масштабно приймати цю технологію.
Провал Vision Pro важливий, бо він відкриває щось про поточний стан іммерсивних технологій: базовий рівень ще не готовий. Або споживачі просто не бачать killer app. У будь-якому випадку, віруючі у метавсесвіт, які сподівалися на впровадження обладнання, мають серйозно переоцінити свої очікування.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
14 лайків
Нагородити
14
7
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
SorryRugPulled
· 9год тому
ngl Vision Pro Ця хвиля дійсно провальна, нас усіх зомбували маркетингом
Зачекайте, Apple скоротила 95% маркетингового бюджету? Це ж означає, що вони фактично здався
Жодних хіті-користувачів у апаратного забезпечення, навіть великі витрати не врятують, мрія метавсесвіту має прокинутися
Знову ж таки, це та сама проблема — хороша технологія, але мало практичного застосування, споживачі зовсім не зацікавлені
Звісно, це весело, але це дійсно показує, що шлях Web3 у галузі апаратного забезпечення неможливий
Говорю прямо, погані новини йдуть одне за одним, без кінця
Навіть Apple не витримує, інші виробники й поготів
Боже мій, так радикально скоротити маркетинговий бюджет... Це справді безнадійно
Здається, ми занадто переоцінювали реальні потреби у просторі обчислень у просторі, досить вже
Переглянути оригіналвідповісти на0
LootboxPhobia
· 12год тому
哈,又一個"змінити світ" продукт помер у реальності
95% маркетингового бюджету безпосередньо скорочено, щось, що навіть Apple не може зробити... ми ще мріємо про щось
Дійсно, Vision Pro — це дзеркало для виявлення міфів навколо метавсесвіту
Обіцяна killer app, що коштує п’ять тисяч юанів і дозволяє увійти до метавсесвіту? Прокиньтеся, друзі
Людям зовсім не потрібен ваш spatial computing, кажу вам
Куча обіцянок, і жоден з них не реалізувався... таке зараз становище Web3
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropF5Bro
· 12год тому
Ха-ха. І справді, Vision Pro холодний... Ті, хто зруйнував метавсесвіт на початку, тепер нічого не мають сказати
---
Говорячи прямо, технологія ще недостатньо розвинена, і споживачі взагалі її не купують
---
Apple не може цього зробити, як ти дозволяєш іншим грати
---
Ця хвиля справді вилила холодну воду на весь Web3, але хто ж зробив його таким жорстким
---
Виробництво скорочує 95% маркетингового бюджету, це не поворот, це визнання поразки
---
Скажу лише, що немає жодного ідеального додатку, що ж грати за 3 000 юанів?
---
Прихильники метавсесвіту мають подумати, шлях апаратного драйву, ймовірно, неможливий
---
Яким би хорошим не був ланцюг постачання, він не може врятувати продукт, який ніхто не хоче, і закон справжнього аромату ніколи не вийде з моди
---
Холодна реальність, яку навіть великі компанії не можуть витримати, і нам доводиться чекати, всі
Переглянути оригіналвідповісти на0
WhaleInTraining
· 12год тому
Ха, Vision Pro одразу повернули до своєї оригінальної форми
---
Ще один «світовозмінний» продукт зводиться до запасів... 95% маркетингового бюджету скорочено, послухайте цифру
---
Говорячи прямо, немає вбивчого застосування, і незалежно від того, наскільки сильний бренд, він не може врятувати холодний попит
---
Прихильники метавсесвіту тепер мають замислюватися над тим, що відбувається, апаратне забезпечення не може врятувати віртуальний світ
---
Цього разу Apple припустилася помилки, яка вплинула холодною на всю просторову комп'ютерну систему
---
Від екстремального оптимізму до екстрених зупинок — Корекція ринку — це настільки жорстока
---
Проблема не в апаратному забезпеченні, а в тому, що воно нікому насправді не потрібно... Історія просторових обчислень не може тривати довго
---
Якщо я хочу сказати, що вже бачив його, то 3500 доларів за купівлю пристрою без контенту? Прокидатися
---
Я хочу продавати обладнання до того, як екологія дозріє і порядок не зміниться
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearWhisperGod
· 13год тому
Ха-ха, припиніть хвалитися, метавсесвіт давно мав би згаснути
---
Навіть Apple не витримує, на що ще сподіватися... Гроші спалюються, а покупців все одно немає
---
Дійсно, навіщо потрібні окуляри за 3500 доларів, це ж просто поразка реальності
---
Зачекайте, 95% маркетингового бюджету? Тобто вони просто здаються
---
Віряни Web3 мають прокинутися, апаратне забезпечення зовсім не вихід
---
Я й кажу, що killer-аплікації просто не існує, це все самозакоханість
---
Навіть Apple з їх великим ім’ям провалився, наскільки серйозною є проблема...
---
Обчислення у просторі? Більше схоже на марнотратство грошей lmao
---
Поки екосистема не сформована, ніхто не зможе заробляти на апаратному забезпеченні, вчіться
---
Тепер зрозуміло, що метавсесвіт — це просто обман, Vision Pro — це гробик
Переглянути оригіналвідповісти на0
BridgeJumper
· 13год тому
哈,说好的 метавсесвіт ні?
---
Apple іще не впорається з цим, а ти хочеш залучити Web3 до роботи?
---
95% маркетингового бюджету одразу скорочено, це не коригування, а здача
---
Зачекайте... Чи справді Vision Pro такий провальний?
---
Смішно, ще не з'явилися killer-додатки, а вже починають розповідати історії
---
Ще й апаратне забезпечення не готове, а вже хваляться
---
Споживачі проголосували, вони просто не купують
---
Навіть сильна ланцюгова система не зможе змінити ситуацію, коли нікому не потрібен продукт
---
Тепер справді потрібно переосмислити цю історію про метавсесвіт
---
Перші хвилі вже провалилися, як тоді підніматися наступним? Це справжній виклик
Переглянути оригіналвідповісти на0
DegenDreamer
· 13год тому
Після такої довгої пропаганди spatial web, Apple сама визнала поразку, смішно
---
Зрізати 95% маркетингового бюджету? Це хіба не прихована визнання того, що Vision Pro — провал?
---
Послідовники метавсесвіту мають прокинутися, апаратне забезпечення — не панацея, хлопці
---
Говорячи просто, немає killer app, навіть найкраще обладнання — даремно
---
Що таке те, що навіть Apple не може впоратися, ви ще сподіваєтеся, хто врятує immersive tech?
---
Зменшити виробництво вдвічі, зменшити маркетинг на 95%, це стратегічне рішення? Ні, це удар по ринку
---
Чекайте, то що сталося з тими проектами, які повністю присвячені spatial computing?
---
Відчувається, що весь наратив метавсесвіту руйнується, ніхто не хоче витратити 3000 доларів на гарнітуру
---
Змушуючи VR повернутися з вершини hype cycle до реальності, ось таке воно
Значний удар по амбіціям у сфері просторових обчислень: Apple різко скоротила виробництво Vision Pro і зменшила маркетингові бюджети більш ніж на 95% за минулий рік через розчарування споживачів у прийнятті. Агресивне скорочення сигналізує про важливу реальність для ринку обладнання з змішаною реальністю.
Цифри розповідають історію—коли компанія одночасно різко зменшує виробництво і майже повністю припиняє витрати на маркетинг, це не стратегічний поворот. Це корекція ринку. Vision Pro з’явився з великим хайпом навколо метавсесвіту та наративу просторового вебу, але реальний попит так і не з’явився за преміальною ціною.
Це має ширші наслідки для екосистеми Web3 і метавсесвіту. Впровадження обладнання мало стати каталізатором, який масова аудиторія прийме VR/AR-досвіди. Натомість, розрив між баченням і реалізацією залишається величезним. Якщо Apple—з усією своєю силою у ланцюжку постачань і лояльністю бренду—має труднощі з реалізацією пристроїв, це піднімає складні питання про те, коли масові споживачі дійсно почнуть масштабно приймати цю технологію.
Провал Vision Pro важливий, бо він відкриває щось про поточний стан іммерсивних технологій: базовий рівень ще не готовий. Або споживачі просто не бачать killer app. У будь-якому випадку, віруючі у метавсесвіт, які сподівалися на впровадження обладнання, мають серйозно переоцінити свої очікування.