Топ-проєкти Move-to-Earn у криптовалюті, що змінюють фітнес-ігри

Злиття фізичної підготовки та криптовалютних нагород створило цілком нову ігрову парадигму. Платформи move-to-earn у криптовалютах кардинально змінили уявлення користувачів про заробіток цифрових активів — просто займаючись щоденною фізичною активністю. На відміну від традиційних ігрових моделей, які обмежують нагороди віртуальними досягненнями, ці додатки відстежують реальні рухи і перетворюють їх у торгівельні токени. Це перетин інцентивів для здоров’я та фінансових можливостей захопив уяву мільйонів по всьому світу.

Розуміння екосистеми Move-to-Earn Crypto

У своїй основі, Move-to-Earn уявляє собою зсув парадигми у секторі блокчейн-ігор. Ці платформи компенсують користувачам за виконання фізичних вправ — будь то ранкова пробіжка, тренування у залі або просто прогулянка. Технологія базується на сенсорах смартфонів і носимих пристроях для автентифікації рухів, які потім записуються у розподілений реєстр для забезпечення прозорості та запобігання шахрайству.

Ринок M2E демонструє значний потенціал зростання. За даними ринку на початок 2024 року, сумарна ринкова капіталізація всіх move-to-earn криптотокенів сягала близько $700 мільйонів, з понад 30 різними проектами, запущеними на основних платформах. Це розширення відображає зростаючий інтерес як з боку ентузіастів фітнесу, так і з боку криптоінвесторів, що шукають експозицію до цієї нової ніші.

Основна привабливість move-to-earn криптовалюти полягає у її двовекторній цінності: користувачі покращують своє фізичне здоров’я і одночасно накопичують цифрове багатство. Більшість проектів використовують двоконтурну архітектуру — один токен для внутрішньоігрових транзакцій і управління ресурсами, інший — токен управління, що контролює рішення протоколу та преміум-функції. Ця структура стала стандартом галузі для підтримки економічної стабільності.

Як функціонують проекти move-to-earn crypto

Технічна інфраструктура цих додатків є більш складною, ніж може здатися випадковим спостерігачам. Дані про рухи проходять через кілька рівнів перевірки, перш ніж бути зарахованими на рахунки користувачів. Координати GPS, показники акселерометра і пульсу (коли доступні) перевіряються на відповідність заздалегідь визначеним порогам для виключення шахрайських заяв.

Коли користувач виконує кваліфіковану активність, зароблені токени накопичуються у його гаманці. Багато платформ дозволяють безпосередньо знімати кошти на криптовалютні біржі або використовувати їх у внутрішній екосистемі для купівлі NFT-активів, таких як цифрове взуття, покращення персонажів або ексклюзивний доступ до арен. Економіка токенів варіюється залежно від проекту — деякі вводять суворі обмеження пропозиції, інші — інфляційні моделі, спрямовані на стимулювання постійної участі.

Провідні платформи move-to-earn crypto, які варто досліджувати

STEPN (GMT) - Лідер ринку

STEPN залишається домінуючою силою у move-to-earn crypto, незважаючи на значні коливання користувацької бази. Платформа працює виключно на Solana, використовуючи переваги швидкості цієї мережі для розподілу нагород у реальному часі.

Екосистема STEPN обертається навколо NFT-кросівок, куплених за SOL або USDC. Ці цифрові взуття виконують дві функції: вони необхідні для ігрового процесу і є торгівельними активами. Користувачі накопичують Green Satoshi Tokens (GST) через активність, які можна використовувати для оновлення кросівок або обмінювати на вторинних ринках. Токен Green Metaverse Token (GMT) виконує функцію механізму управління і ключа для розблокування преміум-функцій.

Останні новини включають роздачу 100 мільйонів GMT після запуску FSL ID. Механізми спалювання токенів допомагають балансувати інфляційний тиск від постійного створення нових токенів. Станом на грудень 2025 року GMT торгується з ринковою капіталізацією приблизно $45.77М, що відображає волатильність, характерну для нових move-to-earn криптоактивів. Попри спад з історичних максимумів у 700 000 активних користувачів щомісяця, STEPN зберігає найбільшу базу користувачів у цій категорії.

Sweat Economy (SWEAT) - Орієнтація на доступність

Sweat Economy відрізняється тим, що повністю усунула початкові витрати. Нові користувачі просто завантажують додаток і починають заробляти SWEAT через прогулянки — без початкових інвестицій. Такий підхід демократизував доступ до move-to-earn криптовалютних нагород для ширших груп.

Платформа використовує блокчейн NEAR для ефективності транзакцій і застосовує складні алгоритми для перевірки автентичності рухів. Модель токеноміки регулює складність створення нових токенів з часом, створюючи внутрішнє управління пропозицією для підтримки довгострокової цінності токена. Це більш стабільний підхід у порівнянні з необмеженими токенами, що страждають від інфляційного тиску.

Sweat Economy має вражаючу базу користувачів понад 150 мільйонів учасників, що охоплюють як традиційні веб-платформи, так і блокчейн-екосистеми. Додаток був найпопулярнішим додатком для здоров’я та фітнесу у світі у 2022 році. Поточні дані ринку показують, що SWEAT торгується з ринковою капіталізацією приблизно $10.61М станом на кінець 2025 року.

Step App (FITFI) - Мульти-ланцюгова експансія

Step App розширив парадигму move-to-earn за межі одноланцюгових обмежень, запустивши на Avalanche. Такий мульти-ланцюговий підхід забезпечує резервування і зменшує проблеми з перевантаженням мережі, що характерні для одноблокчейн-рішень.

Платформа генерує нагороди у KCAL токенах, зароблених через фізичну активність, а FITFI виконує функції управління і прав участі. Користувачі ставлять FITFI для розблокування дефляційних механізмів і участі у рішеннях протоколу. Двоконтурна структура стимулює довгострокове утримання токенів і забезпечує ліквідні нагороджувальні токени для негайного використання.

Step App сформував розподілену базу користувачів у понад 100 країнах, а сукупні показники активності демонструють залученість платформи: користувачі разом пройшли 1,4 мільярда кроків до середини 2024 року і накопичили 2,3 мільярда KCAL у нагородах. Токен FITFI наразі має ринкову капіталізацію близько ###2.31М(.

) Genopets $11 GENE### - Покращена гейміфікація

Genopets накладає складні ігрові механіки на рамки move-to-earn криптовалюти. Користувачі перетворюють накопичені кроки у Energy, що безпосередньо підвищує можливості їх цифрового супутника. Ці Genopets функціонують як торгівельні NFT з корисністю, що виходить за межі косметичного вигляду.

Токен GENE відповідає за основні економічні транзакції, а KI — за активні нагороди у боях і управлінні середовищем. Платформа працює виключно на Solana, забезпечуючи швидке розрахункове завершення і мінімальні транзакційні труднощі.

Колекції NFT Genesis Genopets згенерували понад 146 000 SOL у сумарному обсязі торгів, що свідчить про справжній попит на вторинному ринку. Токен GENE має ринкову капіталізацію приблизно (мільйон).

dotmoovs (MOOV) - Конкуренція з штучним інтелектом

dotmoovs додав штучний інтелект у move-to-earn криптовалюти, запровадивши змагальні ігри між користувачами. Система AI оцінює спортивні результати за кількома параметрами — техніка, ритм, креативність — і генерує кількісні бали, що визначають розподіл нагород.

Працює на Polygon, підтримуючи низькі транзакційні витрати і розширений NFT-ринок. Спеціальні NFT для турнірів забезпечують доступ до змагань і прискорюють ігровий процес без створення платної переваги.

Платформа охоплює 190 країн із понад 80 000 активних учасників. Аналітика показує аналіз понад 41 000 відеоподань, що становлять понад 340 годин даних про спортивні результати. MOOV наразі торгується з ринковою капіталізацією (501.70К).

Walken (WLKN) - Персонажна історія

Walken переосмислює move-to-earn криптовалюти через механіки розвитку персонажів. Активність користувача сприяє розвитку CAThlete — цифрових спортсменів, що змагаються у різних дисциплінах $4 sprint, міські, марафонські змагання. Цей наративний каркас перетворює рутинне підрахунок кроків у захоплюючу систему прогресу.

Платформа на Solana створює токени управління WLKN і утиліті-токени GEM. Користувачі змагаються у лігах, отримуючи значні нагороди у токенах, а також збирають NFT-косметику і аксесуари.

Walken досяг понад 1 мільйон завантажень у Google Play, що свідчить про значний інтерес у масовому сегменті move-to-earn криптовалют. WLKN має ринкову капіталізацію приблизно $3.3 мільйони.

Rebase GG IRL - Локаційна взаємодія

Rebase GG вирізняється механікою геолокації, інтегрованою у нагороди move-to-earn криптовалют. Гравці виконують місцеві виклики, що заохочують фізичну активність і одночасно отримують IRL токени.

Такий підхід приваблює не лише традиційних ентузіастів фітнесу, а й шукачів пригод і міських дослідників. IRL токен виконує функцію нагороди і внутрішньоігрової валюти, створюючи природну цінність і підсилюючи попит на токени з розширенням бази користувачів.

Rebase GG має понад 20 000 зареєстрованих гравців і підтримує ринкову капіталізацію близько мільйон станом на 2025 рік.

Move-to-Earn Crypto проти Play-to-Earn Gaming: ключові відмінності

Ці моделі представляють принципово різні підходи до монетизації участі користувачів, кожен з яких має свої переваги і обмеження.

Play-to-Earn зосереджений виключно на віртуальних досягненнях. Ігри як Axie Infinity і The Sandbox винагороджують стратегічний геймплей, накопичення ресурсів і складні внутрішньоігрові досягнення. Успіх безпосередньо залежить від ігрових навичок, часу і тактичних рішень. Нагороди складаються з NFT-активів і токенів управління, що мають реальну економічну цінність.

Move-to-earn crypto підкреслює інтеграцію фізичного здоров’я. Замість вимоги тривалого віртуального залучення ці платформи винагороджують базову людську активність. Сидячий індивід, що виконує щоденну прогулянку, отримує ідентичні токен-нагороди, що й фітнес-ентузіаст — механізм заробітку залишається передбачуваним і пропорційним зусиллям.

Порівняльні переваги чітко проявляються:

Параметр Play-to-Earn Move-to-Earn Crypto
Основний стимул Складний геймплей, стратегічне мислення Покращення фізичного здоров’я
Вхідний бар’єр Навички, часові витрати Мінімальні — достатня існуюча активність
Передбачуваність заробітку Залежить від навичок, дуже варіативно Послідовно, на основі активності
Демографія користувачів Основні геймери, конкуренти Люди, що піклуються про здоров’я, випадкові учасники
Випробування сталості Вичерпання контенту, волатильність залученості Підтримка цінності токена при інфляції
Економічна модель Багатотокенна, складна токеноміка Спрощені механізми нагородження

P2E-ігри приваблюють традиційних геймерів, що шукають захоплюючий віртуальний досвід із фінансовими стимулами. Move-to-earn crypto орієнтований на ширші маси, для яких фізична активність є головною мотивацією, а криптовалюта — вторинною вигодою, а не основною цінністю.

Внутрішні виклики для проектів move-to-earn crypto

Незважаючи на вражаючий початковий ріст, сектор move-to-earn crypto стикається з серйозними структурними викликами, що вимагають чесної оцінки.

Ризик необмеженої пропозиції токенів: багато базових проектів запустили токени з необмеженою пропозицією, закладаючи інфляційні базові припущення. Коли швидкість створення токенів перевищує зростання попиту, відбувається розмивання цінності токенів. Ця динаміка торкнулася ранніх учасників STEPN, коли вартість GST значно знизилася після початкового ажіотажу.

Підвищені бар’єри входу: вимога купити NFT-кросівки за ціною, що відлякує потенційних користувачів без додаткового капіталу. Хоча Sweat Economy обійшла цю проблему, конкуренти відтворили високий рівень складності входу, обмежуючи цільову аудиторію багатими учасниками, готовими інвестувати початковий капітал.

Масштабованість: швидкий ріст навантажує інфраструктуру блокчейну. Перевантаження транзакцій, затримки обробки і комісії підривають безперебійний досвід нагородження, який обіцяють ці платформи.

Питання економічної стабільності: багато проектів залежать від постійного притоку нових учасників для підтримки цін на токени — пір’їдоподібна динаміка, вразлива до насичення ринку. Ранні користувачі отримують непропорційно більше вигод, тоді як пізні учасники стикаються з зменшеними можливостями заробітку.

Еволюційне майбутнє move-to-earn crypto

Незважаючи на перешкоди, технологічний розвиток свідчить про посилення імпульсу для move-to-earn crypto-додатків. Інтеграція доповненої реальності і віртуальної реальності може перетворити рутинні активності у захоплюючі досвіди, підвищуючи залученість понад просте підрахунок кроків. Складне здоров’яслідкування, що надає детальні фітнес-інсайти, може залучити тих, хто раніше байдужий до криптовалют.

Мульти-блокчейн розгортання і міжланцюгова взаємодія можуть зменшити обмеження масштабованості і покращити стабільність токенів через більш складну токеноміку. Зі зрілістю цих платформ, традиційні фінансові інститути можуть визнати їхню справжню цінність поза спекулятивним азартом.

Основна ідея залишається переконливою: поєднання фінансових стимулів із фізичним здоров’ям створює взаємовигідний механізм, що приносить користь як окремим особам, так і суспільству в цілому. Хоча поточні реалізації мають суттєві виклики, сама концепція виправдовує оптимізм щодо довгострокової перспективи move-to-earn crypto у сферах фітнесу та криптовалют.

MOVE2,2%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити