Зануртесь у заробіток: Повний посібник з можливостей ігор Move-to-Earn у 2024 році

Уявіть, що перетворюєте свої щоденні пробіжки у цифрове багатство. Ласкаво просимо у світ Move-to-Earn (M2E) ігор, де технологія блокчейн перетворює ваші фізичні рухи у tangible cryptocurrency rewards. На відміну від традиційних ігор, що тримають вас прикутим до екрана, додатки M2E відстежують вашу реальну активність і компенсують вас у токенах — чи то прогулюєте собаку, ходите в спортзал або бігаєте в парку.

Цей проривний сектор являє собою перехрестя культури фітнесу та децентралізованих фінансів, створюючи економічні стимули, що мотивують людей залишатися активними і одночасно заробляти цифрові активи. Але з появою безлічі платформ M2E, які з них справді приносять цінність?

Розуміння механізму Move-to-Earn

У своїй основі Move-to-Earn працює через простий, але водночас складний процес. Ваш смартфон або фітнес-носій збирає дані про рухи за допомогою GPS і акселерометрів, потім передає цю інформацію до мережі блокчейн для перевірки та ведення записів. Після підтвердження ваші фізичні зусилля перетворюються у крипто-токени або NFT залежно від інтенсивності та тривалості.

Привабливість полягає у доступності. На відміну від традиційних проектів GameFi, що вимагають глибокого стратегічного геймплею, M2E демократизує заробітки, винагороджуючи за щоденний рух. Проекти, такі як STEPN, започаткували цю модель, вимагаючи від користувачів купувати NFT-кросівки, тоді як платформи на кшталт Sweatcoin усунули бар’єри для входу — просто завантажте додаток і починайте ходити.

Розвиток сектору породив різноманітні підходи: STEPN запровадив GPS-трекінг гонок і фонові режими заробітку; Fight Out і MetaGym додали метрики серцебиття; dotmoovs додали оцінювання спортивних навичок за допомогою AI; Rebase GG зробив гру урбаністичного дослідження через геолокаційні виклики.

Лідери ринку, що змінюють сектор

STEPN (GMT) – Піонер категорії

Ринкова позиція: GMT наразі торгується з ринковою капіталізацією в обігу $45.71М, що закріплює STEPN як найбільший проект M2E за оцінкою.

Двоколірна система токенів STEPN розділяє утиліту та управління. Green Satoshi Tokens (GST) використовуються для внутрішньоігрових транзакцій, оновлень NFT і розмноження, тоді як GMT відкриває доступ до преміум-функцій і прав управління. Блокчейн Solana забезпечує підтвердження за мікросекунди і мінімальні комісії — критично важливо для відстеження кроків у реальному часі.

Інновації платформи виходять за межі простого підрахунку кроків. Режим Solo винагороджує ходьбу у своєму темпі, режим Marathon вводить механіку змагань, а функція Background накопичує кроки навіть коли додаток не активний. Такий багатогранний підхід спричинив початковий вибух популярності, хоча з часом користувацькі бази зменшилися через насичення новизною і цикли ринку.

Sweat Economy (SWEAT) – Переформатування доступності

Ринкова позиція: SWEAT торгується з ринковою капіталізацією в обігу $10.61М, що відображає її статус однієї з найпопулярніших платформ M2E.

Побудована на протоколі NEAR, Sweat Economy зробила акцент на залученні користувачів, усунувши початкові витрати. З понад 150 мільйонами зареєстрованих користувачів у Web2 і Web3 екосистемах, вона стала найзавантажуванішим додатком для здоров’я у 2022 році. Платформа використовує алгоритмічне регулювання швидкості емісії токенів — динамічно ускладнюючи процес із зростанням участі — щоб боротися з інфляційними ризиками і стабілізувати довгострокові нагороди.

Step App (FITFI) – Диверсифіковані джерела доходу

Ринкова позиція: FITFI має ринкову капіталізацію в обігу $2.31М і понад 300 000 активних користувачів по всьому світу.

На базі Avalanche, Step App запровадила токени KCAL, які заробляються через рух і обмінюються на NFT-кросівки та управління екосистемою. Її двоколірна архітектура балансує утиліту і управління, одночасно дозволяючи стейкінг для пасивного доходу. Загалом користувачі платформи пройшли понад 1,4 мільярда кроків і отримали 2,3 мільярда нагород KCAL — що свідчить про значну залученість.

Нові інноватори

Genopets (GENE) перетворює кроки у енергію, яка живить систему еволюції цифрового компаньйона на Solana. Колекція NFT Genesis з обсягом торгів у 146 000 SOL довела попит ринку на ігрові механіки з істотами у рамках move-to-earn.

dotmoovs (MOOV) інтегрує штучний інтелект для оцінки спортивних результатів у пір-ту-пір змаганнях. З операціями у 190 країнах і понад 80 000 активних гравців, токени MOOV (з ринковою капіталізацією $501.70К) винагороджують досягнення у змаганнях, а не просто відстеження рухів. AI оцінює креативність, ритм і техніку — відкриваючи двері для спортивних ентузіастів поза межами фітнесу.

Walken (WLKN) поєднує підрахунок кроків із розвитком персонажів через бої CAThlete у спринті, міському режимі та марафоні. Понад мільйон завантажень у Google Play свідчить про популярність, а система токенів WLKN/GEM дозволяє брати участь у управлінні і отримувати нагороди за активність.

Rebase GG (IRL) започаткував геолокаційні виклики, поєднуючи реальне дослідження з механікою move-to-earn. Замість нагород за кількість кроків, IRL-токени винагороджують користувачів за виконання геолокаційних завдань, залучаючи дослідників і авантюристів поряд із фітнес-ентузіастами.

Move-to-Earn проти Play-to-Earn: ландшафт

Блокчейн-ігрова екосистема має дві паралельні економіки: традиційні Play-to-Earn (P2E) і нові Move-to-Earn платформи. Розуміння їхніх відмінностей допомагає визначити, яка модель підходить різним інвесторам і гравцям.

P2E ігри, такі як Axie Infinity і The Sandbox, монетизують взаємодію з віртуальним світом — бої, будівництво, стратегічний геймплей — що вимагає тривалого залучення і геймерської грамотності. Складна токеноміка з кількома типами токенів і NFT створює більшу волатильність, але потенційно вищий дохід для досвідчених гравців. Вартість входу варіюється від безкоштовних моделей до тисяч доларів за початкові активи.

Платформи Move-to-Earn орієнтовані на зовсім іншу аудиторію: людей, які прагнуть монетизувати свою рутину фізичної активності без геймерського досвіду. Регулярний бігун не потребує стратегічних знань, щоб заробляти у STEPN або Sweatcoin; важлива послідовність, а не навички. Токеноміка зазвичай має простішу структуру з одним або двома типами токенів, безпосередньо прив’язаними до показників руху, що дає більш передбачувані моделі нагород.

П2E привабливість: складні віртуальні світи, високий потенціал заробітку для відданих гравців, захоплюючі сюжети
M2E привабливість: доступна участь, мотивація до здоров’я і заробітку, нижчий бар’єр входу

Це сегментування пояснює, чому M2E приваблює фітнес-орієнтовану аудиторію і casual користувачів, тоді як P2E зберігає основних гравців. Обидві моделі борються за увагу користувачів, але орієнтовані на різні психологічні мотивації і життєві пріоритети.

Ключові виклики, що стримують розвиток M2E

Попри обнадійливі фундаментальні показники, сектор move-to-earn стикається з структурними перешкодами, які зменшили темпи зростання з піку бульбашки 2021 року.

Інфляційне постачання токенів: Проекти, такі як STEPN, використовують необмежену емісію GST, що створює ризики постійного розмивання. Коли швидкість випуску токенів перевищує їхній попит, купівельна спроможність нагород швидко знижується. Пізні учасники отримують маргінальні або безцінні токени, тоді як ранні — отримують значущу цінність, що нагадує пірамідальні схеми.

Високі бар’єри для входу: NFT-кросівки STEPN і подібні вимагають початкових інвестицій у $500–$2000. Це обмежує участь заможних користувачів, суперечить ідеї демократизації сектору і звужує цільову аудиторію.

Обмеження блокчейн-мереж: З розширенням баз користувачів транзакційна пропускна здатність стає вузьким місцем. Навіть Solana, з високою пропускною здатністю, іноді зазнає заторів у пікові періоди, тоді як альтернативні мережі не мають таких швидкостей і низьких витрат.

Економіка сталого розвитку: Основна модель залежить від безперервного притоку нових капіталів від гравців. Дорослі платформи важко підтримують рівень нагород і цін токенів при зупинці зростання — класична проблема систем без внутрішніх механізмів доходу, окрім залучення користувачів.

Зниження утримання користувачів: Новизна швидко зникає за кілька місяців. Без довгострокових геймплейних механік, що тримають залученість, інтерес різко падає після початкового періоду.

Майбутній шлях і технологічна інтеграція

Еволюція сектору move-to-earn спрямована на впровадження складних удосконалень, що можуть оживити застійні показники.

Інтеграція доповненої та віртуальної реальності: AR-фітнес із цифровими істотами, викликами і соціальними елементами, накладеними на реальні рухи, може перетворити рутинні прогулянки у захоплюючі пригоди. VR-середовища у поєднанні з трекерами активності відкриють нові категорії заробітку.

Передові метрики здоров’я: окрім підрахунку кроків, платформи все більше враховують варіабельність серцевого ритму, якість сну, калорійність і відновлення. Деталізовані дані створюють спеціалізовані напрями заробітку для різних фітнес-модальностей — силових тренувань, велоспорту, плавання, йоги — розширюючи привабливість поза межами ходьби.

Мульти-ланцюгова токеноміка: розгортання на кількох блокчейнах, таких як Solana, Polygon, Avalanche і нові мережі, зменшить ризики залежності від однієї платформи і підвищить стійкість екосистем.

Економіка токенів із довгостроковою перспективою: проекти експериментують із дефляційними механізмами, моделями згоряння і перерозподілу, а також з емісією, прив’язаною до активності, щоб зберегти купівельну спроможність у довгостроковій перспективі. Це суттєво покращує попередні моделі з необмеженим постачанням.

Соціальні та змагальні рівні: інтеграція лідербордів, командних викликів, соціальних функцій і гільдій може перетворити ізольоване відстеження активності у мережевий досвід, що значно підвищить утримання користувачів.

Інвестиційна і участьна модель

Для потенційних учасників сектор move-to-earn пропонує як привабливі, так і ризиковані можливості.

Цей сектор приваблює три основні групи: фітнес-ентузіастів, що шукають додатковий дохід від активності, інвесторів у криптовалюти, що оцінюють токени M2E за потенціалом і утилітою, і casual-гравців, що шукають нагороди у блокчейні поза межами традиційних ігор.

Фундаментальні показники свідчать про значні інвестиції у розвиток, зростаючу міжнародну користувацьку базу (особливо в країнах з високою купівельною спроможністю токенів) і технологічне вдосконалення провідних проектів. Оцінка ринку сягає $700 мільйонів доларів, базуючись на сумарній вартості токенів — це значно для нової категорії, але скромно порівняно з ширшими ринками ігрових і DeFi.

Розумна участь вимагає враховувати внутрішню волатильність. Токени M2E демонструють екстремальні коливання, пов’язані з настроями користувачів, питаннями сталості і ринковими циклами криптовалют. Довгостроковим гравцям слід обирати проекти з прозорою і стабільною токеномікою, диверсифікованими джерелами доходу і справжніми технологічними інноваціями, а не ті, що базуються лише на хайпі.

Сектор move-to-earn — це справжня інновація у поєднанні фінансових стимулів із поведінкою, що сприяє здоров’ю. Однак успішна участь вимагає реалістичних очікувань, ретельного вибору проектів і усвідомлення, що ранні блокчейн-застосунки мають високий ризик і потенціал.

MOVE0,68%
IN-5,35%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити