Ера космічних обчислень розпочалася з презентації Apple Vision Pro на заході WWDC у червні 2023 року, що створило сильний імпульс для галузі технологій змішаної реальності. Цікаво, що ринок криптовалют, який завжди був на передовій у впровадженні нових технологій, швидко відреагував, запустивши ряд унікальних проектів з доповненої реальності crypto та VR blockchain. Обсяг торгівлі токенами у цій сфері перевищив 916 мільйонів доларів станом на середину 2023 року, що свідчить про зростаючу увагу інвесторів до цієї тенденції.
Чому AR і VR стали основними темами у галузі блокчейн?
Поєднання доповненої реальності crypto та технології blockchain відкрили абсолютно новий вимір. У той час як AR інтегрує цифрові елементи у реальний світ, підвищуючи усвідомлення користувачів, VR створює цілком імітоване середовище для глибокої взаємодії. Ця різниця у підходах призводить до широкого спектру застосувань у метавсесвіті, освіті, охороні здоров’я та розвагах.
За прогнозами Statista, у 2023 році близько 98 мільйонів споживачів використовують технології VR, тоді як AR приваблює ще 23 мільйони користувачів. Очікується, що ця цифра зросте майже на 50% до 2027 року, створюючи величезний ринок для розробників і інвесторів.
Відмінності AR і VR: краще розуміти для розумних інвестицій
Доповнена реальність (AR) працює шляхом накладання цифрових елементів на пристрої, такі як AR-окуляри або смартфони, дозволяючи користувачам бачити і реальний, і віртуальний світ одночасно. Ця технологія застосовується у освіті, охороні здоров’я, техніці та мобільних іграх.
Віртуальна реальність (VR), навпаки, створює цілком імітоване середовище. VR-гарнітури, такі як Meta Quest 2 або Valve Index, занурюють користувача у цифровий світ, повністю блокуючи реальність. Користувачі можуть рухатися і взаємодіяти у цьому середовищі, розширюючи можливості розваг, навчання та досвіду.
Критерій
AR
VR
Середовище
Поєднання реального + віртуального
Повністю віртуальне
Пристрої
AR-окуляри, смартфони
VR-гарнітури
Рівень занурення
Легкий
Глибокий
Основні застосування
Освіта, навігація, ігри
Метавсесвіт, розваги, навчання
Практичні застосування AR/VR blockchain у галузях
Метавсесвіт і торгівля віртуальними активами: користувачі можуть володіти віртуальною нерухомістю, брати участь у віртуальних концертах, приміряти одяг через аватари або досліджувати архітектурні проєкти перед реальним будівництвом. NVIDIA Omniverse — приклад платформи, яка дозволяє створювати точний 3D світ із фізичними характеристиками.
Охорона здоров’я: VR використовується для навчання хірургії, дистанційного лікування та реабілітації. Застосунки AR/VR покращують психічне здоров’я через терапію віртуального контакту та релаксаційні вправи для пацієнтів із тривожними розладами.
Освіта і навчання: учні можуть досліджувати історичні пам’ятки, уявляти складні концепції, проводити віртуальні наукові експерименти та брати участь у інтерактивних симуляціях у безпечному середовищі.
Безпечні платежі: клієнти використовують AR/VR для безперебійних транзакцій із біометричною автентифікацією, такою як розпізнавання обличчя або сканування райдужної оболонки.
Відомі проєкти доповненої реальності crypto і VR blockchain
Decentraland дозволяє користувачам створювати, досліджувати та заробляти на контенті у блокчейні Ethereum. Гравці можуть купувати віртуальну землю (LAND), будувати будинки, бізнес-об’єкти або інші досвіди. Власники LAND мають свободу творчості та можливість отримувати дохід через плату за доступ або продаж віртуальних товарів.
CEEK VR (CEEK) - зв’язок артистів і фанатів
Ця платформа з’єднує артистів, спортсменів, знаменитостей із фанатами через віртуальні події. Blockchain забезпечує безпечні транзакції для віртуальних активів, створюючи децентралізовану та більш демократичну екосистему контенту.
Highstreet (HIGH) - MMORPG з реальними нагородами
Highstreet поєднує VR-технології з blockchain для розмивання меж між фізичним і цифровим світом. Гравці отримують у грі предмети, які можна обміняти на реальні продукти. Token HIGH використовується для управління, STREET — утилітарний токен, а NFT ERC-721 представляє ігрові предмети.
Victoria VR (VR) - комплексний метавсесвіт VR
Victoria VR — MMORPG на базі blockchain із реалістичною графікою, створює “Інтернет 3D”, де користувачі беруть участь у багатьох іграх, місіях, віртуальних виставках і торгівлі NFT 3D. Проєкт є лідером у галузі blockchain-ігор із повною інтеграцією VR.
Netvrk (NTVRK) - створення VR без коду
Netvrk дозволяє всім створювати, ділитися та заробляти на VR-контенті за допомогою простого редактора з перетягуванням. Користувачі можуть створювати NFT з ігрових активів без знань програмування. Команда складається з фахівців із різних галузей, таких як VR-моделювання, розробка програмного забезпечення та дизайн розваг.
Інші проєкти інфраструктури AR/VR crypto
Render Network (RNDR) — пропонує децентралізовані рішення для GPU-рендерингу, зменшуючи витрати та підвищуючи можливості рендерингу для складних AR/VR-додатків.
Verasity (ASK) — орієнтована на монетизацію відеоконтенту, її блокчейн-платформа підтримує безпечні транзакції у захоплюючих досвідах.
Cudos (CUDOS) — містить децентралізовані та централізовані ресурси обчислювальної потужності, забезпечуючи обчислювальну силу та масштабованість для AR/VR-додатків.
ARPA Chain (ARPA) — зосереджена на приватності обчислень, захищає конфіденційні дані користувачів у середовищі AR/VR.
Ведучі технологічні компанії у гонці AR/VR
Meta — лідер із понад 10 000 співробітників, що працюють над технологіями змішаної реальності, розробляючи рішення для зв’язку у віртуальному середовищі.
Apple — активно розвиває XR із понад 2000 спеціалістів і нещодавно оголосила про Vision Pro — проривний пристрій AR/VR.
Google — досліджує операційну систему для змішаної реальності та наймає таланти для довгострокових проєктів.
Microsoft — активно працює з HoloLens, пропонуючи багатий досвід обчислень із поєднанням віртуальних об’єктів із реальним світом.
Samsung — зробила внесок через Gear VR, хоча наразі не підтримує нові моделі, залишається важливою фігурою у цій галузі.
Майбутнє AR/VR: нові можливості для інвесторів у криптовалюти
Випуск Vision Pro — це не лише технологічний прорив, а й сигнал для криптоінвесторів, що формується величезний ринок. У той час як доповнена реальність crypto і проєкти blockchain VR розвиваються паралельно з Web3, DeFi та AI, ринок криптовалют продовжує бути рушієм інновацій.
Очікується, що пристрої AR/VR стануть швидшими, легшими, доступнішими за ціною, а вдосконалення смартфонів дозволить отримувати безперервний досвід. Це зробить технології більш доступними для всіх, дозволяючи людям з різних платформ насолоджуватися віртуальними подорожами, подіями та освітніми ресурсами у будь-який час і в будь-якому місці.
Проєкти доповненої реальності crypto вже закладають основу для цифрового світу, у якому межі між фізичним і віртуальним будуть все більш розмитими. Оскільки ринок криптовалют постійно реагує на нові технологічні тренди, інвестиційні можливості у цій сфері лише починають розкриватися.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
AR & VR Crypto з'являється: Варті уваги блокчейн-проекти, коли Vision Pro створює революцію
Ера космічних обчислень розпочалася з презентації Apple Vision Pro на заході WWDC у червні 2023 року, що створило сильний імпульс для галузі технологій змішаної реальності. Цікаво, що ринок криптовалют, який завжди був на передовій у впровадженні нових технологій, швидко відреагував, запустивши ряд унікальних проектів з доповненої реальності crypto та VR blockchain. Обсяг торгівлі токенами у цій сфері перевищив 916 мільйонів доларів станом на середину 2023 року, що свідчить про зростаючу увагу інвесторів до цієї тенденції.
Чому AR і VR стали основними темами у галузі блокчейн?
Поєднання доповненої реальності crypto та технології blockchain відкрили абсолютно новий вимір. У той час як AR інтегрує цифрові елементи у реальний світ, підвищуючи усвідомлення користувачів, VR створює цілком імітоване середовище для глибокої взаємодії. Ця різниця у підходах призводить до широкого спектру застосувань у метавсесвіті, освіті, охороні здоров’я та розвагах.
За прогнозами Statista, у 2023 році близько 98 мільйонів споживачів використовують технології VR, тоді як AR приваблює ще 23 мільйони користувачів. Очікується, що ця цифра зросте майже на 50% до 2027 року, створюючи величезний ринок для розробників і інвесторів.
Відмінності AR і VR: краще розуміти для розумних інвестицій
Доповнена реальність (AR) працює шляхом накладання цифрових елементів на пристрої, такі як AR-окуляри або смартфони, дозволяючи користувачам бачити і реальний, і віртуальний світ одночасно. Ця технологія застосовується у освіті, охороні здоров’я, техніці та мобільних іграх.
Віртуальна реальність (VR), навпаки, створює цілком імітоване середовище. VR-гарнітури, такі як Meta Quest 2 або Valve Index, занурюють користувача у цифровий світ, повністю блокуючи реальність. Користувачі можуть рухатися і взаємодіяти у цьому середовищі, розширюючи можливості розваг, навчання та досвіду.
Практичні застосування AR/VR blockchain у галузях
Метавсесвіт і торгівля віртуальними активами: користувачі можуть володіти віртуальною нерухомістю, брати участь у віртуальних концертах, приміряти одяг через аватари або досліджувати архітектурні проєкти перед реальним будівництвом. NVIDIA Omniverse — приклад платформи, яка дозволяє створювати точний 3D світ із фізичними характеристиками.
Охорона здоров’я: VR використовується для навчання хірургії, дистанційного лікування та реабілітації. Застосунки AR/VR покращують психічне здоров’я через терапію віртуального контакту та релаксаційні вправи для пацієнтів із тривожними розладами.
Освіта і навчання: учні можуть досліджувати історичні пам’ятки, уявляти складні концепції, проводити віртуальні наукові експерименти та брати участь у інтерактивних симуляціях у безпечному середовищі.
Безпечні платежі: клієнти використовують AR/VR для безперебійних транзакцій із біометричною автентифікацією, такою як розпізнавання обличчя або сканування райдужної оболонки.
Відомі проєкти доповненої реальності crypto і VR blockchain
Decentraland (MANA) - провідна платформа метавсесвіту
Decentraland дозволяє користувачам створювати, досліджувати та заробляти на контенті у блокчейні Ethereum. Гравці можуть купувати віртуальну землю (LAND), будувати будинки, бізнес-об’єкти або інші досвіди. Власники LAND мають свободу творчості та можливість отримувати дохід через плату за доступ або продаж віртуальних товарів.
CEEK VR (CEEK) - зв’язок артистів і фанатів
Ця платформа з’єднує артистів, спортсменів, знаменитостей із фанатами через віртуальні події. Blockchain забезпечує безпечні транзакції для віртуальних активів, створюючи децентралізовану та більш демократичну екосистему контенту.
Highstreet (HIGH) - MMORPG з реальними нагородами
Highstreet поєднує VR-технології з blockchain для розмивання меж між фізичним і цифровим світом. Гравці отримують у грі предмети, які можна обміняти на реальні продукти. Token HIGH використовується для управління, STREET — утилітарний токен, а NFT ERC-721 представляє ігрові предмети.
Victoria VR (VR) - комплексний метавсесвіт VR
Victoria VR — MMORPG на базі blockchain із реалістичною графікою, створює “Інтернет 3D”, де користувачі беруть участь у багатьох іграх, місіях, віртуальних виставках і торгівлі NFT 3D. Проєкт є лідером у галузі blockchain-ігор із повною інтеграцією VR.
Netvrk (NTVRK) - створення VR без коду
Netvrk дозволяє всім створювати, ділитися та заробляти на VR-контенті за допомогою простого редактора з перетягуванням. Користувачі можуть створювати NFT з ігрових активів без знань програмування. Команда складається з фахівців із різних галузей, таких як VR-моделювання, розробка програмного забезпечення та дизайн розваг.
Інші проєкти інфраструктури AR/VR crypto
Render Network (RNDR) — пропонує децентралізовані рішення для GPU-рендерингу, зменшуючи витрати та підвищуючи можливості рендерингу для складних AR/VR-додатків.
Verasity (ASK) — орієнтована на монетизацію відеоконтенту, її блокчейн-платформа підтримує безпечні транзакції у захоплюючих досвідах.
Cudos (CUDOS) — містить децентралізовані та централізовані ресурси обчислювальної потужності, забезпечуючи обчислювальну силу та масштабованість для AR/VR-додатків.
ARPA Chain (ARPA) — зосереджена на приватності обчислень, захищає конфіденційні дані користувачів у середовищі AR/VR.
Ведучі технологічні компанії у гонці AR/VR
Meta — лідер із понад 10 000 співробітників, що працюють над технологіями змішаної реальності, розробляючи рішення для зв’язку у віртуальному середовищі.
Apple — активно розвиває XR із понад 2000 спеціалістів і нещодавно оголосила про Vision Pro — проривний пристрій AR/VR.
Google — досліджує операційну систему для змішаної реальності та наймає таланти для довгострокових проєктів.
Microsoft — активно працює з HoloLens, пропонуючи багатий досвід обчислень із поєднанням віртуальних об’єктів із реальним світом.
Samsung — зробила внесок через Gear VR, хоча наразі не підтримує нові моделі, залишається важливою фігурою у цій галузі.
Майбутнє AR/VR: нові можливості для інвесторів у криптовалюти
Випуск Vision Pro — це не лише технологічний прорив, а й сигнал для криптоінвесторів, що формується величезний ринок. У той час як доповнена реальність crypto і проєкти blockchain VR розвиваються паралельно з Web3, DeFi та AI, ринок криптовалют продовжує бути рушієм інновацій.
Очікується, що пристрої AR/VR стануть швидшими, легшими, доступнішими за ціною, а вдосконалення смартфонів дозволить отримувати безперервний досвід. Це зробить технології більш доступними для всіх, дозволяючи людям з різних платформ насолоджуватися віртуальними подорожами, подіями та освітніми ресурсами у будь-який час і в будь-якому місці.
Проєкти доповненої реальності crypto вже закладають основу для цифрового світу, у якому межі між фізичним і віртуальним будуть все більш розмитими. Оскільки ринок криптовалют постійно реагує на нові технологічні тренди, інвестиційні можливості у цій сфері лише починають розкриватися.