Екосистема криптовалютних ігор у Telegram: Посібник із семи популярних ігор для заробітку у 2024 році

Телеграм-революція у іграх: нова ера від кліків до прибутків

2024 рік став свідченням глибоких змін у ігровій індустрії. Зі спалахом популярності ігор на платформі Телеграм, що базуються на одному натисканні, мільйони гравців відкрили для себе простий та розважальний спосіб участі у блокчейн-екосистемі. Ці ігри не лише поєднують захоплюючий геймплей, а й тісно інтегрують реальні криптоактиви з ігровим досвідом, дозволяючи користувачам поступово накопичувати цифрові активи через щоденні взаємодії.

Що таке Телеграм-клікові криптоігри?

Телеграм-ігри на заробіток за допомогою кліків дозволяють користувачам отримувати криптовалюти безпосередньо через участь у внутрішніх активностях. Такі ігри побудовані на відкритих мережах (TON) та блокчейнах, наприклад Solana, що забезпечує плавну інтеграцію токенів і децентралізовану торгівлю. Гравці виконують завдання, розгадують головоломки, підвищують рівень і перетворюють віртуальні нагороди у реальні активи блокчейну, створюючи унікальний режим Play-to-Earn.

Глибокий аналіз: огляд семи феноменальних ігор

Notcoin: світло засновника

Як одна з найвпливовіших ігор у Телеграм-екосистемі, Notcoin з початку 2024 року залучила понад 35 мільйонів активних гравців. Гра зосереджена на зборі віртуальних NOT-коінів, які можна обміняти у мережі TON на реальні $NOT токени.

Ринкова динаміка NOT: токен офіційно запущений 16 травня 2024 року з початковою ціною 0.01 долара, швидко досягнув ринкової капіталізації 1.1 мільярда доларів і увійшов до топ-100 криптоактивів світу. Після запуску гра активно розвиває партнерства, зокрема з Lost Dogs, вводячи більш сюжетний геймплей, що дозволяє отримувати одночасно $NOT і $WOOF. У липні з’явилася функція Notcoin Explore, що дозволяє взаємодіяти з децентралізованими додатками і розширювати межі Web3.

Оновлені дані: поточна ціна $NOT близька до історичного мінімуму, за 24 години зміни становлять -4.81%, ринкова капіталізація — 53.79 мільйонів доларів, що створює потенційні можливості для входу нових гравців.

Hamster Kombat: чемпіон за швидкістю і масштабом

Hamster Kombat встановила новий рекорд залучення у Телеграм-іграх. З моменту запуску вона зібрала понад 300 мільйонів гравців і стала феноменом. У грі гравці керують віртуальними біржами, що працюють на хом’яках, і за допомогою кліків заробляють $HMSTR.

Проект рухається до більш складних механік. Розробники планують випустити другий сезон, додати нові геймплейні функції і шукати партнерів у екосистемі TON. Мета — перейти від простої моделі «клікай і заробляй» до створення цілісної ігрової екосистеми з підтримкою сторонніх розробників.

Ринкова ситуація: $HMSTR стабільний, за 24 години зниження — 1.61%, ціна залишається на низькому рівні, що свідчить про очікування подальшого розвитку.

Catizen: поєднання історії та інновацій

Catizen швидко зростає у Телеграм-екосистемі, залучивши понад 34 мільйони гравців. Гра зосереджена на вирощуванні та синтезі віртуальних котів, за що отримують внутрішню валюту vKITTY, яку можна обміняти на $CATI.

Унікальність цієї гри — її масштабна екосистема: завдяки інтеграції з великим трафіком Телеграм і блокчейном TON, Catizen прагне стати ключовим вузлом входу у Web3. Планується поєднання Launchpool, коротких відео та електронної комерції, використовуючи геймплей і стратегію Play-to-Airdrop для залучення та утримання користувачів, що має перетворити сотні мільярдів трафіку у Web3.

Ціновий орієнтир: поточна ціна $CATI — 0.06 долара, що є відносно стабільним у порівнянні з іншими новими іграми.

Moonbix: новий інструмент інвестицій у платформу

Moonbix — це Телеграм-бот, пов’язаний із одним із великих біржових майданчиків, який спрощує процес майнінгу та збору криптоактивів. Гравці отримують нагороди у вигляді цінних токенів, таких як $DOGS, $NOT, виконуючи прості завдання (наприклад, досягнення певного обсягу торгів).

Нові користувачі або ті, що вже мають акаунти, можуть легко приєднатися до активностей через бота, прив’язавши свій акаунт. Також платформа пропонує механізм Airdrop: за знімками стану активів у визначений час користувачі отримують безкоштовні токени. Це дає можливість лояльним користувачам без додаткових витрат долучатися до нових проектів — достатньо зберігати активи до моменту знімка.

X Empire: цифрове втілення мрії імперії

X Empire (раніше Musk Empire) з моменту запуску у липні 2024 року швидко зібрав 35 мільйонів гравців. Гра заохочує створювати віртуальні імперії і заробляти криптоактиви у процесі. Розробники планують у четвертому кварталі 2024 року розподілити власний токен $X, використовуючи схему, схожу на Notcoin, з NFT-атестатами для початкової оцінки.

Випущено 570 000 NFT-атестатів, які можна торгувати на спеціалізованих ринках. Вони дають ранній доступ до майбутніх $X, що стимулює інтерес — деякі з них торгуються майже за 7 TON (близько 36 доларів). Це стратегія створює попередню популярність і дозволяє спільноті оцінити потенціал $X перед офіційним запуском.

Rocky Rabbit: подвійна нагорода за завдання і бій

Rocky Rabbit — одна з популярних ігор у Телеграмі для заробітку, з аудиторією понад 30 мільйонів. Основна ідея — поєднання розваги та реальних доходів: тренуйте віртуальних кроликів, беріть участь у боях, виконуйте щоденні головоломки і отримуйте внутрішню валюту $RABBIT.

Проект вирізняється чіткою місією: безшовно поєднати розваги з реальним економічним доходом, щоб кожен досягнутий у грі результат перетворювався у торгівельний криптоактив. План запуску $RBTC і функцій торгівлі — 23 вересня 2024 року, тоді гравці отримають пропорційно до результатів токени. Такий чіткий графік підвищує довіру спільноти.

Major: інноваційне поєднання головоломок і рейтингів

Major — новачок у Телеграм-екосистемі, кількість гравців перевищила 30 мільйонів. Гра зосереджена на розв’язанні головоломок — потрібно щодня відповідати на різні загадки, зокрема “Загадка Дурова”, маючи лише один шанс. Накопичення балів формує рейтинг, і при запуску токена вони перетворюються у $MAJOR.

Проект не планує приватних інвестицій, більша частина токенів розподіляється за активністю гравців, особливо за рейтингами. Це стимулює запрошувати друзів, виконувати щоденні виклики і залишатися активними. Токен має запуститися найближчим часом, аналітики прогнозують початкову ціну у діапазоні 0.001–0.005 долара, з подальшою волатильністю при листингу.

Оновлені дані: $MAJOR зараз торгується за 0.12 долара, що значно вище за початкові очікування.

Попередження про ризики та рекомендації для раціональної участі

Хоча ці ігри відкривають нові можливості для участі у блокчейні, важливо усвідомлювати ризики. Волатильність крипторинку, технічні вразливості проектів, можливі зміни механік — все це потрібно враховувати.

Рекомендації:

  • Перед інвестиціями ретельно досліджуйте проєкт
  • Захищайте свої криптоактиви
  • Усвідомлюйте ризики у екосистемі ігор на блокчейні
  • Вкладайте лише ті кошти, які можете втратити

Висновки 2024 року для екосистеми ігор у Телеграм

2024 рік став ключовим у переході криптоігор від периферії до мейнстріму. Від Catizen із щоденними головоломками, через X Empire із побудовою імперій, до Rocky Rabbit із тренуванням кроликів — кожна гра пропонує унікальні шляхи заробітку та ігровий досвід. Однак за привабливою зовнішністю ховаються виклики ринкових ризиків, технічних і проектних проблем.

Для користувачів, що прагнуть долучитися до криптоекосистеми через ігри, важливо обирати з розумом, глибоко вивчати і оцінювати раціонально. Майбутнє цієї нової галузі залежить від здатності розробників постійно інновувати та від здатності гравців зберігати раціональність і не піддаватися паніці.

TON-1.24%
NOT-2.27%
DOGS-4.69%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити