Еволюція Крипто народила ігри P2E. Вони швидко набирають популярність. Особливо серед людей з тонкими гаманцями. Але в чому ж тут реальна справа?
Ці ігри створюють токени, прив'язані до крипто-курсів. Розробники створюють ліквідні резерви. Гравці конвертують заробіток у криптовалюти. Досить просто. Але ці резерви не безмежні. Їм потрібні гравці, які купують речі, і розробники, які підтримують екосистему. Якщо всі просто виводять гроші? Ціни токенів падають. Резерв висихає. Гра закінчена.
Типи P2E ігор
Ігри P2E мають різні форми. Очікується, що ринок досягне 1,28 мільярда доларів до 2025 року. Це близько 62% всіх грошей у блокчейн-іграх. Досить шалено.
Зробіть свою домашню роботу, перш ніж стрибати в це. Серйозно. Здається, простір заповнений як легітимними можливостями, так і відвертими шахрайствами. Деякі ігри неймовірно прості — просто натискати кнопки. Інші кидають вас у пригоди або розгалужені метавсесвіти.
Візьмемо, наприклад, Alien Worlds. Запущено в квітні 2021 року. Гравці заробляли токени, буквально натискаючи кнопки. Вони отримували NFT, вартість яких іноді сягала сотень. Чудова угода. Але це не тривало. Протягом двох місяців ситуація стала гіршою. Заборона акаунтів. Менше випусків NFT. Ліквідність токенів фактично впала в прірву. Ранні пташки ловлять черв'ячка, як кажуть.
Тоді є Sandbox. Зовсім інша атмосфера. Мета-світ. Виконуйте квести, отримуйте XP, підвищуйте рівень. Щоденні карти з винагородами, що залежать від часу. Потрапили в топ-10,000? Бум—$60 просто за те, що досліджували речі. Не погано для розваги. Сезони тривали 60 днів, закінчуючись викидами винагород і шансами на $500 пропуски.
Основні висновки:
Аналізуйте ігри перед тим, як зануритися. Збережіть себе від серцевого болю.
Залишайтеся на обіцянкових іграх на ранніх етапах. Час має значення.
Викиньте ігри, коли заробіток стає неможливим. Знайте, коли зупинитись.
Не тримайте токени ігор назавжди. Виводьте поступово. Цінові коливання можуть вас затримати.
Світ P2E зростає в 2025 році. З'являються більш сталий моделі. Північна Америка лідирує з часткою ринку 37.4%. Не зовсім дивно.
Переможці тепер зосереджуються на збалансованій економіці та справжньому веселому ігровому процесі. Не просто кидати винагороди гравцям, поки все не зруйнується.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Play-to-Earn (P2E) Ігри: Що це таке і як заробляти
Еволюція Крипто народила ігри P2E. Вони швидко набирають популярність. Особливо серед людей з тонкими гаманцями. Але в чому ж тут реальна справа?
Ці ігри створюють токени, прив'язані до крипто-курсів. Розробники створюють ліквідні резерви. Гравці конвертують заробіток у криптовалюти. Досить просто. Але ці резерви не безмежні. Їм потрібні гравці, які купують речі, і розробники, які підтримують екосистему. Якщо всі просто виводять гроші? Ціни токенів падають. Резерв висихає. Гра закінчена.
Типи P2E ігор
Ігри P2E мають різні форми. Очікується, що ринок досягне 1,28 мільярда доларів до 2025 року. Це близько 62% всіх грошей у блокчейн-іграх. Досить шалено.
Зробіть свою домашню роботу, перш ніж стрибати в це. Серйозно. Здається, простір заповнений як легітимними можливостями, так і відвертими шахрайствами. Деякі ігри неймовірно прості — просто натискати кнопки. Інші кидають вас у пригоди або розгалужені метавсесвіти.
Візьмемо, наприклад, Alien Worlds. Запущено в квітні 2021 року. Гравці заробляли токени, буквально натискаючи кнопки. Вони отримували NFT, вартість яких іноді сягала сотень. Чудова угода. Але це не тривало. Протягом двох місяців ситуація стала гіршою. Заборона акаунтів. Менше випусків NFT. Ліквідність токенів фактично впала в прірву. Ранні пташки ловлять черв'ячка, як кажуть.
Тоді є Sandbox. Зовсім інша атмосфера. Мета-світ. Виконуйте квести, отримуйте XP, підвищуйте рівень. Щоденні карти з винагородами, що залежать від часу. Потрапили в топ-10,000? Бум—$60 просто за те, що досліджували речі. Не погано для розваги. Сезони тривали 60 днів, закінчуючись викидами винагород і шансами на $500 пропуски.
Основні висновки:
Світ P2E зростає в 2025 році. З'являються більш сталий моделі. Північна Америка лідирує з часткою ринку 37.4%. Не зовсім дивно.
Переможці тепер зосереджуються на збалансованій економіці та справжньому веселому ігровому процесі. Не просто кидати винагороди гравцям, поки все не зруйнується.