Нещодавно блокчейн платформа Somnia (SOMI) оприлюднила дані про те, що кількість її активних користувачів за місяць досягла 800 тисяч. Це число знаходиться на середньому та вище середнього рівні в сфері блокчейн розваг, що заслуговує на глибший аналіз її сильних та слабких сторін.
З точки зору темпів зростання, Somnia демонструє відмінні результати. У порівнянні з аналогічним періодом минулого року, кількість активних користувачів на місяць зросла на 30%, що перевищує темпи зростання аналогічних платформ WAX (15%) і Flow (22%). Що стосується складу користувачів, ігровий сегмент забезпечив 60% активних користувачів на місяць, з яких гра «幻卡纪元» має більше 300 тисяч активних користувачів на місяць, а середня тривалість онлайну на день становить 2 години, що демонструє привабливість Somnia в ігровій сфері. Сегмент трансляцій також заслуговує на увагу, з 200 тисячами активних користувачів на місяць, з яких 75% - це чоловіки у віці 18-35 років, що добре співпадає з основною цільовою аудиторією платформ блокчейн-розваг.
Однак Somnia все ще стикається з викликами в утриманні користувачів і оплаті. Рівень утримання нових користувачів через 7 днів становить 32%, що нижче середнього показника 50% для традиційних мобільних ігор. Варто зазначити, що після скасування минулорічної "акції реєстрації з отриманням SOMI" тижнева втрата користувачів досягла 65%, що свідчить про те, що частина користувачів могла бути залучена переважно завдяки субсидіям. Що стосується оплати, то частка платних користувачів Somnia становить 18%, середні витрати на користувача в місяць складають 28 доларів, що все ще залишає значний простір для покращення в порівнянні з платіжною ставкою 35% і середніми витратами на рівні 45 доларів у традиційних розважальних платформах.
В цілому, показники Somnia в аспекті зростання користувачів заслуговують на схвалення, і вона вже закріпилася в сфері розваг на Блокчейн. У майбутньому, якщо вдасться оптимізувати стратегії утримання користувачів та покращити досвід оплати, Somnia має всі шанси піднятись на новий рівень за масштабом і якістю користувачів. Для Блокчейн платформи розваг балансування швидкого зростання та підвищення вартості користувачів буде постійним викликом і можливістю.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
6 лайків
Нагородити
6
4
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
OneBlockAtATime
· 5год тому
невдахи якість зросла
Переглянути оригіналвідповісти на0
OnchainSniper
· 5год тому
Без активних користувачів немає сенсу, головне - заробляти.
Нещодавно блокчейн платформа Somnia (SOMI) оприлюднила дані про те, що кількість її активних користувачів за місяць досягла 800 тисяч. Це число знаходиться на середньому та вище середнього рівні в сфері блокчейн розваг, що заслуговує на глибший аналіз її сильних та слабких сторін.
З точки зору темпів зростання, Somnia демонструє відмінні результати. У порівнянні з аналогічним періодом минулого року, кількість активних користувачів на місяць зросла на 30%, що перевищує темпи зростання аналогічних платформ WAX (15%) і Flow (22%). Що стосується складу користувачів, ігровий сегмент забезпечив 60% активних користувачів на місяць, з яких гра «幻卡纪元» має більше 300 тисяч активних користувачів на місяць, а середня тривалість онлайну на день становить 2 години, що демонструє привабливість Somnia в ігровій сфері. Сегмент трансляцій також заслуговує на увагу, з 200 тисячами активних користувачів на місяць, з яких 75% - це чоловіки у віці 18-35 років, що добре співпадає з основною цільовою аудиторією платформ блокчейн-розваг.
Однак Somnia все ще стикається з викликами в утриманні користувачів і оплаті. Рівень утримання нових користувачів через 7 днів становить 32%, що нижче середнього показника 50% для традиційних мобільних ігор. Варто зазначити, що після скасування минулорічної "акції реєстрації з отриманням SOMI" тижнева втрата користувачів досягла 65%, що свідчить про те, що частина користувачів могла бути залучена переважно завдяки субсидіям. Що стосується оплати, то частка платних користувачів Somnia становить 18%, середні витрати на користувача в місяць складають 28 доларів, що все ще залишає значний простір для покращення в порівнянні з платіжною ставкою 35% і середніми витратами на рівні 45 доларів у традиційних розважальних платформах.
В цілому, показники Somnia в аспекті зростання користувачів заслуговують на схвалення, і вона вже закріпилася в сфері розваг на Блокчейн. У майбутньому, якщо вдасться оптимізувати стратегії утримання користувачів та покращити досвід оплати, Somnia має всі шанси піднятись на новий рівень за масштабом і якістю користувачів. Для Блокчейн платформи розваг балансування швидкого зростання та підвищення вартості користувачів буде постійним викликом і можливістю.