Різка оцінка AO Перший випуск


Як розчарований користувач екосистеми @aoTheComputer, у цьому випуску я критикую проекти в екосистемі AO:

1. Проект ще не має даних, а вже думає про випуск монет для отримання прибутку.
Зараз багато екологічних проектів не можуть навіть надати базові дані про продукти та утримання користувачів, але вже з нетерпінням думають про випуск монет.

Проект ≠ монета, проект принаймні повинен спочатку реалізувати фактичні сценарії застосування, перевірити попит на ринку, а потім подумати про токенізацію. Але реальність така: багато команд, як тільки виходять на ринок, поспішно випускають токен, який не має жодної цінності, навіть стає безглуздим «повітряним токеном».

Ще більш абсурдно, що @RandAOToken запустив тестову монету, але для цього користувачам потрібно витратити AO для її покупки, а чи зможе куплена тестова монета в майбутньому бути відображена в основній мережі, абсолютно неясно. Хіба це не є непрямим ICO?

2. Поширення безглуздої внутрішньої конкуренції
Екосистема AO все ще перебуває на ранній стадії, навіть інфраструктура ще не закріплена, справжні користувацькі сценарії та нові користувачі ще не з'явилися, але вже виникли абсурдні "внутрішні конкуренції".

Проекти гаманців з'являються один за одним, кожен з них наголошує на тому, що він "зручніший", але, крім зміни UI та додавання невеликої функції, практично немає жодного суттєвого прориву. В результаті: досвід користувачів не покращився, а вибір став ще більш заплутаним.

Така ж ситуація спостерігається з "обгорнутими токенами", нещодавно з'явився @usevento $vAR, але крім створення складності та розриву ліквідності, це не приносить справжньої користі ні користувачам, ні розробникам. Ця безглузда повторна розбудова, не лише витрачає ресурси, але й виснажує довіру ранніх користувачів.

3. Найбільша шкода екології: не слідувати основним тенденціям
Багато людей в екосистемі вважають, що для нової екосистеми найбільше потрібні терпіння, довгострокове бачення та реальна побудова, а не нетерпіння та прагнення швидкого успіху.

❌ Однобічно та дурно!

У крипторинку довгостроковий підхід, безумовно, важливий, але справжніми факторами, що визначають популярність проекту та його трафік, є основні ігри.

Коли вся криптоспільнота займається отриманням аірдропів, ви повинні надати очікування аірдропу.
Коли криптовалюта входить у економіку трафіку, керовану KOL, вам потрібно мати акції з ротом.

Проблема екосистеми AO полягає в тому, що вона не захопила основний наратив і не змогла запропонувати справжні сценарії використання. В результаті - не отримує довіри від розробників і не привертає уваги спекулянтів.

З іншого боку, в екосистемі Arweave були хороші проекти, @starpowerworld потрапив на Binance Alpha, @irys_xyz з'явився в популярному списку Kaito, що свідчить про те, що «вийти за межі» не є неможливим. Просто проекти AO в цій сфері зазвичай все ще перебувають на стадії самозадоволення та закритого проектування.

4. Написано на завершення

Якщо продовжувати захоплюватися безглуздим випуском монет і внутрішньою конкуренцією, наслідки будуть лише втрата користувачів і розчарування розробників;
Якщо не слідувати основним ігровим тенденціям, екосистема AO залишиться лише в ілюзії "довгострокового мислення" для самозаспокоєння.

AO, щоб вийти, має:
Спочатку створіть дані, а потім говоріть про випуск монет;
Спочатку вирішимо проблему, а потім займемося внутрішньою конкуренцією;
Спочатку обійміть мейнстрім, а потім говоріть про довгострокову перспективу.

Інакше AO, ймовірно, буде просто галасом на мить, а в кінці - безлад.
@samecwilliams @kylewmi
AO-4.72%
TOKEN-5.1%
AR-3.37%
KAITO-3.94%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити