Web3 ігри масово зупиняються: як подолати кризу виживання

robot
Генерація анотацій у процесі

Веб3 ігор великий крах, як вибратися з "кібер-цвинтаря"?

Нещодавно, на основі класичного IP «Країна Пригод» було запущено веб3-ігру «MapleStory N», чий токен NXPC показав сильний ріст, що знову привернув увагу до давно забутньої сфери веб3-ігор. Проте, водночас, у сфері веб3-ігор спостерігається масове призупинення проектів.

З 2025 року кілька раніше очікуваних проєктів Web3-ігор оголосили про припинення розробки, включаючи Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale, Rumble Kong League тощо. Навіть MMORPG-проєкт Ember Sword, який зібрав понад 200 мільйонів доларів, раптово закрився, що шокувало гравців.

Великий крах Web3-ігор, як нам вибратися з "кібер-цвинтаря"?

Чому Web3 ігри важко зберегти?

Недостатнє фінансування є основною причиною закриття більшості ігрових проектів. Розробники Nyan Heroes заявили, що, незважаючи на те, що тестування гри привабило велику кількість гравців, їм все ще не вдалося отримати фінансування, необхідне для завершення гри. Команда розробників Tatsumeeko зазначила, що масштаб проекту є занадто складним і не відповідає стандартам сталого розвитку.

Окрім фінансових проблем, погіршення ринкового середовища та втрата гравців також є важливими факторами, які ускладнюють підтримку роботи проектів блокчейн-ігор.

Високий рівень смертності завжди був хронічною проблемою ігрової індустрії

Насправді, висока смертність ігор Web3 не є новиною. За даними CoinGecko, середній річний рівень невдач ігор Web3, запущених з 2018 по 2023 рік, досягає 80,8%. Дослідження ChainPlay ще більше показує, що 93% ігор Web3 вже "померли".

Однак, висока частота невдач не є унікальною для ігор на блокчейні. Проектів у традиційній ігровій індустрії також є високий рівень невдач. За дослідженнями, лише 25% відеоігор можуть бути завершені вчасно або в межах прийнятної затримки. Серед мобільних ігор рівень смертності за три роки досягає 83%.

Великий крах Web3-ігор, як нам вибратися з "кібер-цвинтаря"?

Модель етапного фінансування стикається з погіршенням зовнішнього середовища

Розробка ігор зазвичай використовує модель "поетапного фінансування", але ця модель важко працює в сучасній сфері блокчейн-ігор. За статистикою, ціна токенів проектів GameFi в середньому впала на 95% від історичного максимуму, більшість інвестиційних установ зазнали значних збитків.

У сучасній сфері Web3 ігор аеростати та токенні стимули стали основними засобами залучення користувачів. Однак ця стратегія важко підтримувати для довготривалого збереження користувачів. Як тільки емісія токенів завершена, втрата користувачів може призвести до падіння ціни токенів, що веде до негативної спіралі.

Інтерес інвестиційних установ до проектів блокчейн-ігор також знижується. У першому кварталі 2025 року обсяг фінансування проектів Web3-ігор склав близько 91 мільйона доларів, що на 68% менше, ніж у тому ж періоді минулого року.

Великий крах Web3 ігор, як нам вийти з "кібер-цвинтаря"?

Викачування грошей, втеча та "сміттєві" виробники

Деякі невдалі проєкти викликають жалю, оскільки їхні розробники принаймні проявили творчі наміри. Але є й такі команди, які приходять в індустрію з метою спекуляції та заробітку, після створення "кіберсміття" зникають.

Ember Sword є типовим прикладом. Цей проєкт залучив 35 тисяч гравців, продавши NFT віртуальних земель на загальну суму 203 мільйони доларів. Однак, його тестові графіки гри були настільки примітивними і грубими, що це сильно розчарувало гравців. Після закриття проєкту багато гравців зазнали величезних втрат, деякі стверджують, що втратили щонайменше 30 тисяч доларів.

Великий крах Web3 ігор, як нам вийти з "кібер-цвинтаря"?

Розчарування в обіцянці власності гравців

Web3 ігри колись заявляли, що "дозволяють гравцям справді володіти ігровими активами", але насправді ці активи все ще сильно залежать від централізованих ігрових серверів та підтримки розробників. Коли ігровий проект припиняється, NFT та токени гравців фактично втрачають своє призначення, їхня вартість суттєво зменшується.

Навіть якщо на технічному рівні буде встановлено єдиний стандарт, так звана "інтеропераційність" все ще стикається з структурними проблемами, викликаними різними типами ігор. Активи між різними типами ігор важко реалізувати в міжплатформеній передачі та вираженні вартості.

Великий крах Web3-ігор: як нам вийти з "кібер-цвинтаря"?

Чому інвестори в блокчейн-ігри відчувають більший тягар, ніж інші гравці

У традиційній моделі краудфандингу ігор гравці зазвичай вкладають невеликі суми, і це часто розглядається як підтримка розробників. Навіть якщо проект зазнає невдачі, прихильники часто сприймають це як підтримку ідеї, а не як провал спекуляцій.

Але в моделі Web3 гравці безпосередньо купують активи або токени в грі, і коли проект зазнає невдачі, вони стикаються з реальною втратою коштів, відчуття збитків і зради стає більш гострим.

Великий крах Web3-ігор, як нам вийти з "кібер-цвинтаря"?

Куди йти Web3 іграм?

В індустрії загальноприйнято вважати, що розробники Web3 ігор спочатку повинні забезпечити якість та іграбельність самих ігор, а не занадто рано вводити токени або NFT для монетизації. Слід зосередитися на основних елементах гри, таких як персонажі, наратив, ігровий досвід та взаємодія з спільнотою.

Web3-ігри повинні повернутися до ціннісного керування та технологічної сутності, щоб стати по-справжньому цікавими. Лише вирішивши кілька проблем, таких як висока частка невдач в індустрії ігор, складнощі з утриманням гравців, розподіл фінансів та моделі фінансування, Web3-ігри зможуть вийти з поточної кризи.

Великий крах Web3-ігор, як нам вийти з "кібер-цвинтаря"?

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 3
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
NftDeepBreathervip
· 21год тому
Web3 – це просто пір'яна гра.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SatoshiLegendvip
· 21год тому
Чиста перемога обчислювальної потужності зрештою доведе гру з нульовою сумою
Переглянути оригіналвідповісти на0
MrDecodervip
· 21год тому
Тільки це і хочуть обдурювати людей, як лохів?
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити