Але це не просто випуск ще однієї гри Web3. Це відчувається як початок чогось більшого.
Вони щойно завершили раунд фінансування на 10 мільйонів доларів, запустили CROSSx ( їхній ігровий нативний гаманець, вбудований DEX + підтримка крос-ланцюгів ), інфраструктура насправді є життєздатною. Я спробував. Чистий інтерфейс користувача, плавний користувацький досвід. Що є ключовим? Це команда WEMIX/Wemade. Це та ж команда, яка просуває MIR4 і створила екосистему вартістю понад 10 мільярдів доларів. Вони повернулися — цього разу у 2025 році будуть випущено понад 20 ігор, а до 2026 року їх буде більше 100. — Давайте уявимо собі: • 20M+ база гравців ( від партнерів Web2 ) • Припустимо, що середній річний дохід на одного користувача становить 10 доларів → 200 мільйонів доходу потенціал Для мене CROSS не є ставкою. Це міст - зв'язок між наступними 100 мільйонами гравців і інфраструктурою Web3.
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Нагородити
подобається
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
MAGAHits$1
· 04-18 12:29
快увійти в позицію!🚗
Переглянути оригіналвідповісти на0
ColdWeather
· 04-18 09:32
Він важко може виступати, покинувши гру Yumei De.
Переглянути оригіналвідповісти на0
CoinCircleYouBrother
· 04-18 09:28
Сміття, попередній директор добре знає, скільки сміттєвих ігор було запущено, після звільнення він знову створив ланцюг і продовжує запускати сміттєві ігри в операціях на ланцюзі, перша гра вже запущена на інших ланцюгах, але не має популярності.
Але це не просто випуск ще однієї гри Web3. Це відчувається як початок чогось більшого.
Вони щойно завершили раунд фінансування на 10 мільйонів доларів, запустили CROSSx ( їхній ігровий нативний гаманець, вбудований DEX + підтримка крос-ланцюгів ), інфраструктура насправді є життєздатною.
Я спробував. Чистий інтерфейс користувача, плавний користувацький досвід.
Що є ключовим? Це команда WEMIX/Wemade. Це та ж команда, яка просуває MIR4 і створила екосистему вартістю понад 10 мільярдів доларів. Вони повернулися — цього разу у 2025 році будуть випущено понад 20 ігор, а до 2026 року їх буде більше 100.
— Давайте уявимо собі:
• 20M+ база гравців ( від партнерів Web2 )
• Припустимо, що середній річний дохід на одного користувача становить 10 доларів → 200 мільйонів доходу потенціал
Для мене CROSS не є ставкою. Це міст - зв'язок між наступними 100 мільйонами гравців і інфраструктурою Web3.