Zentry kurucusu Jarindr ile Derinlik röportajı: GuildFi'den yeni oyun ekosistemine
Jarindr, Zentry'nin (eski adıyla GuildFi) kurucusudur ve mühendislik geçmişine sahiptir, kripto alanında 10 yıldır çalışmaktadır. İlk olarak Plasma protokolü gibi Layer teknolojilerinin tasarımına odaklandı. İki yıl önce, gerçekten sevdiği web3 oyun alanına adım atmaya başladı ve oyun loncası ile başlayarak 140 milyon dolar başarılı bir şekilde fon topladı.
Blockchain oyunlarının anlamı hakkında Jarindr, en büyük devrimin şeffaflığın artışı olduğunu düşünüyor, bu da kullanıcı deneyimini büyük ölçüde iyileştirecek. Blockchain'in şeffaflığı ve doğrulanabilirliği, geleneksel oyunlara yalnızca varlık transferi gibi teknik düzeydeki uygulamaların ötesinde önemli değişiklikler getireceğini belirtiyor.
Zentry'nin ürün tasarım felsefesi, web2.5 ile web3 arasında bir denge bulmaktır. Örneğin, Radiant esas olarak web2 kullanıcılarına yönelik olup, kesintisiz bir deneyim sunmaktadır; Nexus ise web3 kullanıcı grubuna odaklanmaktadır. Jarindr, son iki yıl içinde birçok oyun stüdyosunun web2.5'e yaklaşmaya çalıştığını ancak sonunda başarılı olamadıklarını kabul etmektedir.
Zentry'nin vizyonu hakkında konuşan Jarindr, "Oyunların Oyunu" (Game of Games) yaratma taahhütlerinde bulunduklarını belirtti. Bu kavram, meta oyun (Metagame) ile benzerlik gösteriyor; Zentry, birçok oyunun üstünde bir Oyun Ekonomisi katmanı oluşturacak. Bu ekosistem içerisinde, oyunun tanımı büyük ölçüde genişletiliyor; günlük aktiviteler, spor yapma veya kahve satın alma gibi, bir oyunun parçası haline gelebiliyor.
Zentry'nin temel hedefi oyun endüstrisinin iki büyük sorununu çözmektir: dağıtım ve kârlılık. Artık kullanıcıları oyun oynamaya teşvik etmek için yalnızca ödüllere güvenmiyorlar, bunun yerine kullanıcı deneyimini ve bağlılığı artırmanın yenilikçi yollarını arıyorlar. Örneğin, kullanıcıların sürekli katılımını teşvik etmek için ek ödüller veya benzersiz eşyalar sunarak.
Jarindr, Zentry'nin sadece bir oyun platformu olmadığını, aynı zamanda mevcut oyunların üzerine inşa edilmiş ek bir katman olduğunu vurguladı. Bu katman, kullanıcılara belirli bir oyunu oynarken diğer oyunlarda kullanılabilecek ödüller veya kaynaklar elde etme gibi daha zengin bir deneyim sunabilir.
Teknik uygulama hakkında, Zentry şu anda Ethereum ağına dağıtılmış durumda, ancak gelecekte çok zincirli bir ortamda genişlemeyi planlıyor. Jarindr, "tam zincir" (Omnichain) kavramının oyun projeleri için son derece önemli olduğunu, özellikle de zincirler arası varlık transferi gibi konularda.
Zentry ekosistemi birden fazla ürünü içermektedir:
Radiant: Web2 ve Web3 oyunlarını bağlayan bir meta oyun ürünü, ek ödüller ve deneyimler sunar.
Nexus: Web3 kullanıcılarına yönelik bir sosyal portal, sosyal etkileşimi oyunlaştırır ve içerik oluşturma ödülleri sunar.
Zigma: NFT koleksiyoncuları için bir ürün.
Azul: AI özelliklerine sahip bir ürün.
Jarindr, Zentry'nin benzersizliğinin, çeşitli bileşenler arasındaki bağlantıdan kaynaklandığını vurguladı. Örneğin, Nexus'ta kazanılan ödüller Radiant'ta kullanılabilir. Bu tasarım, her katılımcının kendi rolü ve katkısı olan, gerçek dünya benzeri bir ekosistem yaratmayı amaçlamaktadır.
Son olarak, ZENT tokeninin rolünden bahsederken, Jarindr, ekibin kârın bir kısmını token sahiplerine geri vermeyi planladığını belirtti. Daha fazla katkıda bulunan ve daha yüksek katılım gösteren kullanıcılar daha fazla ödül alacak. Ayrıca, ZENT, Zentry'nin tüm ürünleri için evrensel bir token olarak hizmet edecek ve gelecekte daha fazla güçlendirme mekanizması sunulacak.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
16 Likes
Reward
16
8
Share
Comment
0/400
GateUser-44a00d6c
· 07-18 18:12
Bir başka kavram oyunu.
View OriginalReply0
Rugpull幸存者
· 07-18 16:48
Yine bir oyun Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek
View OriginalReply0
ChainChef
· 07-18 14:25
hala o hopium'u pişiriyorum ama bu tarifin daha fazla baharata ihtiyacı var aslında
View OriginalReply0
MevHunter
· 07-15 23:33
Yine enayileri enayi yerine koymak için geldiler.
View OriginalReply0
DataBartender
· 07-15 23:31
Just this? Another Ponzi Şeması disguised as web3.
View OriginalReply0
BTCBeliefStation
· 07-15 23:24
Bir başka oyun oynayarak para kazanma pazarlaması...
View OriginalReply0
GateUser-a5fa8bd0
· 07-15 23:22
Şeffaflık mı? O zaman yine Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek~
View OriginalReply0
AltcoinMarathoner
· 07-15 23:12
web3 oyun maratonunda sadece bir mil daha... başkaları uyurken $zent biriktiriyorum
Zentry kurucusu çözüyor: GuildFi'den yeni Web3 oyun ekosistemine
Zentry kurucusu Jarindr ile Derinlik röportajı: GuildFi'den yeni oyun ekosistemine
Jarindr, Zentry'nin (eski adıyla GuildFi) kurucusudur ve mühendislik geçmişine sahiptir, kripto alanında 10 yıldır çalışmaktadır. İlk olarak Plasma protokolü gibi Layer teknolojilerinin tasarımına odaklandı. İki yıl önce, gerçekten sevdiği web3 oyun alanına adım atmaya başladı ve oyun loncası ile başlayarak 140 milyon dolar başarılı bir şekilde fon topladı.
Blockchain oyunlarının anlamı hakkında Jarindr, en büyük devrimin şeffaflığın artışı olduğunu düşünüyor, bu da kullanıcı deneyimini büyük ölçüde iyileştirecek. Blockchain'in şeffaflığı ve doğrulanabilirliği, geleneksel oyunlara yalnızca varlık transferi gibi teknik düzeydeki uygulamaların ötesinde önemli değişiklikler getireceğini belirtiyor.
Zentry'nin ürün tasarım felsefesi, web2.5 ile web3 arasında bir denge bulmaktır. Örneğin, Radiant esas olarak web2 kullanıcılarına yönelik olup, kesintisiz bir deneyim sunmaktadır; Nexus ise web3 kullanıcı grubuna odaklanmaktadır. Jarindr, son iki yıl içinde birçok oyun stüdyosunun web2.5'e yaklaşmaya çalıştığını ancak sonunda başarılı olamadıklarını kabul etmektedir.
Zentry'nin vizyonu hakkında konuşan Jarindr, "Oyunların Oyunu" (Game of Games) yaratma taahhütlerinde bulunduklarını belirtti. Bu kavram, meta oyun (Metagame) ile benzerlik gösteriyor; Zentry, birçok oyunun üstünde bir Oyun Ekonomisi katmanı oluşturacak. Bu ekosistem içerisinde, oyunun tanımı büyük ölçüde genişletiliyor; günlük aktiviteler, spor yapma veya kahve satın alma gibi, bir oyunun parçası haline gelebiliyor.
Zentry'nin temel hedefi oyun endüstrisinin iki büyük sorununu çözmektir: dağıtım ve kârlılık. Artık kullanıcıları oyun oynamaya teşvik etmek için yalnızca ödüllere güvenmiyorlar, bunun yerine kullanıcı deneyimini ve bağlılığı artırmanın yenilikçi yollarını arıyorlar. Örneğin, kullanıcıların sürekli katılımını teşvik etmek için ek ödüller veya benzersiz eşyalar sunarak.
Jarindr, Zentry'nin sadece bir oyun platformu olmadığını, aynı zamanda mevcut oyunların üzerine inşa edilmiş ek bir katman olduğunu vurguladı. Bu katman, kullanıcılara belirli bir oyunu oynarken diğer oyunlarda kullanılabilecek ödüller veya kaynaklar elde etme gibi daha zengin bir deneyim sunabilir.
Teknik uygulama hakkında, Zentry şu anda Ethereum ağına dağıtılmış durumda, ancak gelecekte çok zincirli bir ortamda genişlemeyi planlıyor. Jarindr, "tam zincir" (Omnichain) kavramının oyun projeleri için son derece önemli olduğunu, özellikle de zincirler arası varlık transferi gibi konularda.
Zentry ekosistemi birden fazla ürünü içermektedir:
Jarindr, Zentry'nin benzersizliğinin, çeşitli bileşenler arasındaki bağlantıdan kaynaklandığını vurguladı. Örneğin, Nexus'ta kazanılan ödüller Radiant'ta kullanılabilir. Bu tasarım, her katılımcının kendi rolü ve katkısı olan, gerçek dünya benzeri bir ekosistem yaratmayı amaçlamaktadır.
Son olarak, ZENT tokeninin rolünden bahsederken, Jarindr, ekibin kârın bir kısmını token sahiplerine geri vermeyi planladığını belirtti. Daha fazla katkıda bulunan ve daha yüksek katılım gösteren kullanıcılar daha fazla ödül alacak. Ayrıca, ZENT, Zentry'nin tüm ürünleri için evrensel bir token olarak hizmet edecek ve gelecekte daha fazla güçlendirme mekanizması sunulacak.