GameFi'nin üç aşamalı evrimi: Tekil Play-to-Earn'dan Metaverse ekonomik sistemine

GameFi'nin Gelişim Aşamaları ve Yatırım Düzenlemeleri

Mevcut GameFi piyasası aşırı ısınma aşamasında, mantıksız fonlar ve yeni kullanıcılar projelerin değerini ve token fiyatlarını destekliyor. Piyasa düzeltmesi gerçekleştiğinde, token fiyatları ve oyun içi varlık değerleri düşecek, genel oyun ekonomisi büyük bir sınavla karşılaşacak. Kullanıcılar ve fonlar muhtemelen diğer alanlara yönelecek, şu anki gürültü büyük bir düzeltme dalgasıyla sonuçlanacaktır.

Birincil piyasa yatırımcısı olarak, GameFi çılgınlığı sırasında bile gelecekteki gelişmeleri soğukkanlı bir şekilde değerlendirmek ve bir sonraki dalga için hazırlık yapmak önemlidir.

GameFi'nin Üç Gelişim Aşaması

Birinci Aşama: GameFi 1.0 - "para kazanma" üzerine

Mevcut Play-to-Earn modeli esas olarak "para kazanma" üzerine odaklanıyor, oyun deneyimi ve incelik ise proje anlatımına ek bir değer katıyor. Bu aşamaya uygun tam bir projenin aşağıdaki koşulları sağlaması gerekiyor:

  • Belirli bir süre içinde kazanç elde etmek mümkün mü?
  • Mekanizma tasarımı erken kullanıcıların para kazanmasını sağlıyor mu?
  • Yeni kullanıcıları sürekli olarak katılmaya ve yatırım yapmaya teşvik edebilir mi?
  • En az birkaç ay oyun işleyişini destekleyecek bir ekonomik model var mı?

Oyun grafiklerinin veya oyun deneyiminin geleneksel oyunlarla kıyaslandığında bir farkı olsa bile, bu durum bu aşamadaki GameFi'nin ana anlatısını etkilemez.

Birinci seviyedeki yatırımcılar için, ekiplerin uzun vadeli işletme anlayışına sahip olup olmadığına daha fazla dikkat edilir. En iyi strateji, değeri düşük, uzun vadeli yatırım yapmaya istekli ve boğa piyasasında yeterli gelir elde etme kapasitesine sahip projeleri bulmaktır; böylece projelerin ayı piyasasında da sürdürülebilir bir şekilde işletilmesi ve ürün ile mekanizmaların iterasyonunu sağlanarak, kaybedilen kullanıcıların geri kazanılma olasılığını artırmak mümkün olur.

Eğer proje mekanizması iyi tasarlanmışsa ve ürün kalitesi yüksekse, pazarlama becerileri güçlüdürse, başlangıçta kâr amacı güden büyük bir kullanıcı kitlesi çekebilir. Proje, oyun henüz piyasaya sürülmemiş olsa bile, rol NFT'leri veya kör kutular satarak birkaç ay içinde milyonlarca dolar kazanabilir. Bu süreçte birinci ve ikinci seviye yatırımcılar da iyi bir getiri elde edebilir.

Özetle, bu aşamada daha çok şuna odaklanıyoruz:

  1. Yeni kullanıcıları gerçek dünyadan ek fonlar yatırmaya çekebilir mi?
  2. Mevcut kripto kullanıcılarını diğer projelerden mevcut sermaye transferi yapmaya çekebilir mi?

İlk nokta için projelerin temel özelliklerine odaklanıyoruz. Güneydoğu Asya GameFi açısından, projelerin yerel tanıtım yetenekleri ve pazarlama kaynakları, bu kaynaklar arasında loncalar ve etkileyiciler de dahil olmak üzere, olup olmadığına daha çok önem veriyoruz.

Bu tür projeler, risk sermayesi fonlarına olan ihtiyaçları daha azdır ve yatırım miktarını farklı bölgelerdeki fikir liderlerine ve topluluklara bırakmaya daha isteklidirler. Oyun mekanizmasına yeterli öneriler sunabilmek ve projeye etkili pazarlama kaynakları sağlamak, fon katılımının anahtarı haline gelmektedir.

Güneydoğu Asya GameFi projelerinin kalitesi değişkenlik göstermekte olup, birçok token tasarımı ve özel yatırım miktarlarının dağılımında sorunlar olan zincir değiştirme projeleri bulunmaktadır. Bu tür projeler genellikle finansman sağladıktan sonra hızla çevrimiçi hale gelir ve hızlı bir şekilde kâr elde eder, piyasa değeri yönetimi aracılığıyla yüksek katlanma oranları ile dikkat çekerek ikincil küçük yatırımcıları çekmekte ve bir ay içinde kazanç sağlayarak ayrılmaktadır.

Birinci ve ikinci seviye yatırımcıların yatırımcı listesinde tanınmış yatırım kurumlarını bulması zor çünkü bu tür projelerin yatırımcıları genellikle yerel girişim sermayesi veya topluluklardan oluşuyor. Bu, bu yılın başında Vietnam'daki bir kamu zinciri ile derin bir işbirliği yapmamızın sebebidir; birlikte birden fazla projeye yatırım yaptık ve hızlandırdık, yerel güçlü ortaklar aracılığıyla proje kalitesi ve uzun vadeli işletme tutumu sağladık.

İkinci noktada, "para kazanma" mekanizmasının tasarımına odaklanıyoruz; bu proje inşasının temelidir, ancak çoğu proje bunu iyi yapmamıştır. Şu anda birçok GameFi projesi geleneksel oyun stüdyolarının dönüşümüdür, token ekonomisi genellikle mevcut projelerin beyaz kağıtlarını kopyalamaktadır. Bu sorunları göz önünde bulundurarak, yatırım kararları alırken dikkat edilmesi gerekenler:

  • Yeni kullanıcı akışı, proje token değerini ve oyun içi varlık değerini artırabilir mi?
  • Geri dönüş süresi
  • Mekanizmanın bozulmasının potansiyel nedenleri
  • Ekstra çekici bir anlatım var mı (, örneğin ultra kaliteli grafikler / güçlü yatırım portföyü veya ekosistem desteği )
  • Token dağılımı, başlangıçta aşırı satış baskısı olup olmayacağı gibi

Bu tür oyunlar genellikle kullanıcıları çekmek için başlangıçta belirli bir düzeyde fiyat artırma gerektirir. Eğer token salınımı ve kilitlenme süresi doğru tasarlanmazsa, token üzerinde aşırı satış baskısı oluşabilir ve bu da token fiyatı ile ikinci düzey kullanıcıların dikkatini çekmeyi zorlaştırır. ( Ancak kısa vadede aşırı abartılı ikinci piyasa fiyat artırma, genellikle az miktarda dolaşımdaki token salınması ile küçük bir sermaye kullanarak yatırımcıları çekmek ve hızla kazanç sağlamak amacıyla yapılabilir ).

Risk

Bu aşamadaki oyunların, yeni kullanıcı sayısının yavaşlaması, mekanizma tasarımında açıkların ortaya çıkması, proje sahiplerinin aniden mekanizmayı değiştirmesi veya piyasanın geri çekilmesi gibi durumlarda, mevcut belirgin primde sert fiyat ayarlamaları yaşaması oldukça muhtemeldir. Çoğu oyunun piyasa değerini yönetmek için yalnızca çok az bir piyasa dolaşımına sahip olması gerektiğini de unutmamak gerekir; bu durum, kripto fiyatlarının kısa süre içinde büyük dalgalanmalar yaşamasına ve hatta bir gecede sıfıra inmesine neden olabilir. Hatta tanınmış bir GameFi projesi bile, ayı piyasasının mevcut ekosistemine ve ekonomik sistemine etkisini belirleyememektedir.

Boğa piyasası başladığında, oyunlar fiyat düşüşü ile karşılaştığında, ekonomik sistem ve ana parametreler kısa vadede işlevsiz hale gelebilir, kullanıcıların geri dönüş süresi uzar, varlık değeri hızla düşer ve bu da projenin güvenilirliğine büyük bir darbe vurur. Oyun kullanıcıları büyük ölçüde kaybolur ve geri kazanılması zor hale gelir. Bu, birçok oyunun kullanıcıların projede sürekli varlık biriktirmesini ve çıkış maliyetlerini artırmasını istemesinin nedenlerinden biridir.

İyi haber şu ki, ayı piyasasında GameFi hala bir yer bulacak. Sonuçta, ayı piyasası para sıkışıklığı, piyasa durumu kötü, oyun oynayarak para kazanmak zaman geçirmek ve ücretsiz kazanç elde etmek için iyi bir yol. Ayı piyasasında başlatılan GameFi projeleri hala büyük bir potansiyele sahip, yalnızca birinci ve ikinci seviye fonlar, Play-to-Earn sorununu çözebilecek iteratif projelere ve anlatılara yönelmeye başlayacak, sektör genel olarak bir sonraki ana melodinin gelişimine doğru ilerleyecek.

İkinci Aşama: GameFi 2.0 - Tekil Oyun Ekonomi Sorununu Çözme

Bu aşamada oyun temel kalitesi ve token ekonomisi için daha yüksek talepler bulunmaktadır. Düşük kaliteli Play-to-earn GameFi, çöp madeni gibi, birkaç yüksek riskli meraklının kısa dönem spekülasyon aracı haline gelecektir. Tekil oyun içi ekonomik mekanizmaları çözebilen ve sosyal özelliklere sahip ücretli oyun projelerine daha fazla odaklanacağız.

Belli başlı bir GameFi projesi bile yeni kullanıcı artışının yavaşlaması, NFT varlık fazlalığı ve tüm kullanıcıların gelirlerinin düşmesi gibi sorunlarla karşılaşabilir. Projenin iyi yaptığı şey, tüm değerlerin iyi tasarlanmış olmasıdır; aynı zamanda ekonomik faaliyet zinciri ve ödül alma süresi oldukça uzundur. Her kullanıcının uzun vadeli kazanç elde edebilmesi için belirli bir yatırım ve zaman harcaması gerekmektedir. Ancak, ne kadar uzun bir zincir ekonomik sistemi olursa olsun, eğer yalnızca tek bir oyun içinde dönerse, oyun içindeki ve dışındaki faktörler projenin başarısını anında etkileyebilir.

Tek bir oyunda döviz değerinin döngüsünü önleyen mekanizma, bu aşamada kaliteli bir hedef olacaktır ve daha iyi bir anlatı sunacaktır.

Çözümün ilk düşüncesi, çoklu oyun geçişine dayalı bir ekonomik ekosistem kurmaktır. Örneğin, bir platform güçlü bir geliştirme ekibi aracılığıyla kendine ait platformda hızlı bir şekilde birden fazla oyun yayınlayarak, trafiği ve platformun fonlarını kullanarak geliştiricileri platform araçlarını kullanmaya çekmektedir. Token ekonomisi, platformdaki çeşitli oyunlara yayılmakta ve yalnızca tek bir oyunla sınırlı kalmamaktadır. Belirli bir kum havuzu oyunu, kullanıcıların arazi satın alması ve geliştirme araçları sağlaması yoluyla, kullanıcıların içerik yaratmalarını beklemektedir; bu da platformun sürekli olarak değerli içerik ve uygulamalar üretmesini sağlayarak token fiyatını desteklemektedir.

Diğer bir seçenek, yatırım oyun kuluçka platformudur. Bir sonraki aşamanın potansiyel anlatımlarından biri, oyunlar arası etkileşimdir; aynı kuluçka tarafı, kalite ve mekanizmaları garanti etmekle kalmayıp, gelecekte daha düşük işbirliği sürtünme maliyetlerine sahip olabilir. Örneğin, bir oyun kuluçka platformu ve bir stüdyonun peş peşe çıkaracağı birçok oyun. Bu düşünce, ekonomik sistemin başarısızlık durumunu hafifletebilir, zaman ile alanı değiştirebilir.

Tek bir oyun ekonomisi sorununun var olmasının nedeni, çoğu GameFi'nin sürekli yeni kullanıcılar getirerek oyun ekosisteminin dışındaki fonları tüketmeye dayanmasıdır; bu sayede herkesin kâr elde etmesi sağlanır. Oyun kendisi sadece bir ambalaj ve araçtır, gerçek amaç değildir, gerçek oyun değeri sunmamaktadır.

Bu nedenle başka bir yaklaşım, kullanıcıların oyunun amacını hissetmelerini sağlamak ve ücretli oynamaya istekli olmalarıdır. Yeni kullanıcıların getirdiği fonların yanı sıra, mevcut kullanıcıların oyundaki "tüketimleri" de mevcut oyun ekonomisi sıkıntısını çözebilir. Bu tür oyunlar, merkeziyetsiz özerk organizasyonlara geçiş için bir değer taşır, aksi takdirde DAO, kullanıcıları platform token'larını stake etmeye çekmek için bir kısa vadeli araç olmaya devam edecektir.

Eğer kullanıcıları oyunda harcama yapmaya ikna edebilirsek, büyük yatırımlar yaparak yüksek kaliteli oyunlar üretmek de geçerli bir yol. Ancak kripto para dünyasının dışında birçok üst düzey AAA oyunu farklı platformlarda mevcut, bu nedenle kullanıcıların kripto para mekanizmasını anlamak için zaman harcamasına gerek yok. Bu nedenle oyunun sosyal özelliklere sahip olup olmadığı ve kripto para ile yerel bir bağlantısının olup olmadığı bizim ek olarak dikkate alacağımız hususlar olacak.

  • Diğer kripto kullanıcılarıyla bu platformda iletişim kurmak ve arkadaşlık etmek mümkün mü?
  • Sosyal statüyü ve varlıkları yansıtabilir mi, gösteriş psikolojisini tatmin edebilir mi, NFT varlıklarıyla bağlantı kurabilir mi?
  • Kullanıcı kimliğine bağlanıp diğer GameFi veya DeFi uygulamalarına uzanabilir mi?
  • Kullanıcıların gerçek sosyal medyasına uzanabilir mi?

Bu alandaki değeri yansıtan oyunlar son derece yatırım değeri olan varlıklardır.

Ancak bu aşamada, belirli bir platform gibi mekanizma yenilikçi bir platform geliştirmek ya da sosyal unsurlara sahip yüksek kaliteli oyunlar oluşturmak için tek bir geliştirme ekibinin yeterli kaynaklara sahip olamayabileceğini düşünüyoruz. Bu aşamada, kaynakları olan orta ve büyük ölçekli geliştiricilerin harekete geçmesini bekliyoruz. Ancak, piyasaya sürülmesi yıllar alacak aşırı yüksek değerli oyunlar için mevcutta daha temkinli bir tutum sergiliyoruz.

Sebep, GameFi'nin gelişim döngülerinin henüz yeterince net olmamasıdır; her altı ayda bir oyun mekaniği/ mekanizmaları/ token modeli/ genişletilebilirlik açısından büyük değişiklikler yaşanabilir. Yıllar sonra piyasaya sürülen tek bir ekonomik sistem oyununun riski oldukça yüksektir. Ayrıca, çoğu projenin token fiyatı piyasaya çıktığında tükendiği için, mantık daha net hale geldiğinde benzer projelere yeniden yatırım yapmak da geç değildir; sonuçta piyasada her zaman bir tane 3A GameFi başyapıtının başarılı olacağını düşünmek imkansızdır.

Bu tür projelerin avantajı, sektördeki en tanınmış yatırımcıların katılımı ile piyasa değişimlerini daha hızlı algılayabilmeleridir. Böylece en uygun zamanda oyunları piyasaya sürüp ekonomik modelleri mevcut piyasa trendlerine uygun olarak ayarlayabilirler. Aynı zamanda projeler, belirli bir teslimatı garanti etmekte ve kaybolmaktan kaçınmaktadır; genellikle en kötü senaryo olarak, yumuşak bir şekilde kaybolmayı tercih ederler, ( kripto para birimi değer kaybeder, bu durumda fon kurumu )'e devredilir.

Diğer Dikkat Noktaları

Oyun ve lonca araçları

GameFi gelişimi zaman iterasyonu gerektirir. GameFi'ye güvenen kullanıcılar ve fonlar için daha güvenli olan, oyunlar ve loncalar için araçlara yatırım yapmaktır. Bu, oyuncular, loncalar ve proje tarafları da dahil olmak üzere mevcut katılımcıların sorunlarını çözmeye odaklanarak ayrılabilir. Kullanıcılara veri gösterimi ve cüzdanlarındaki oyun varlıklarının getiri hesaplama araçlarını sunan platformlar, oyun eşyalarının kiralanması ve loncalar arası kredi verme platformları, proje taraflarına merkeziyetsiz otonom organizasyon çözümleri sunan platformlar vb. gibi.

NFT'ler ile oyun finansının daha derin bir entegrasyonunu bekliyoruz, finansal genişlemeye odaklanan daha fazla senaryo gerekiyor, böylece mevcut parçalanmış oyun varlıkları ile fonlar arasında daha güçlü bir likidite sağlanabilir. Örneğin, NFT teminatlı kredi platformları, NFT'ler için çapraz zincir çözümleri sunan platformlar gibi.

Oyun verilerinin standartlarını/ fizik motorunu açmak

Ücretli oyun oynamak ve çoklu platformlar, tek bir oyunun ekonomik zorluklarını hafifletse de, en iyi çözüm her oyunun yalnızca bir süper büyük ekonomik sistemin parçası olarak görülmesi, yani sözde metaverse ekonomik sistemi olarak değerlendirilmesidir.

Örneğin, kullanıcılar A oyununda yaratım, tasarım veya yazma gibi yöntemlerle fon elde edebilir ve ardından yüksek kaliteli, yüksek oyun deneyimine sahip B oyununda harcama yapabilir. Gerçek dünyada olduğu gibi, bu noktada oyunlar arasındaki varlıklar ve değerlerin dönebilmesi, mevcut Play-to-Earn ekonomik zincirinin çok kısa ve tek yönlü olma sorununu çözebilir.

Bu nedenle NFT ve oyun verileri standartları ile birlikte kullanılan fizik motorları, benimsenen oyunların aynı fiziksel tepkilere sahip olmasını sağlar ve bu, tüm GameFi değerlerini taşıyabilecek bir sonraki aşamanın temel projeleri olacaktır. Bu altyapı inşa edildikten sonra üçüncü aşamanın metaverse'ü mümkün hale gelecektir.

Üçüncü Aşama: Metaverse'in Denemesi

Bu aşamanın başlangıcı, insanlığın sanal ekonomik yaşama yönelik bir denemesi. GameFi, en anlaşılır metaverse uygulaması olarak bu sürecin yönlendirici aracı olacaktır. Kullanıcıların sanal dünyada üretkenlik sağlayarak para kazanıp kazanamayacağı, farklı ama birbiriyle bağlantılı uygulamalarda harcama yapıp finansal işlemler gerçekleştirebileceği, hatta gerçek hayattaki kendisiyle etkileşimde bulunup bulunamayacağı, şu anda GameFi ile ilgili en uç hayalimizdir.

Tabii ki, metaverse artık çok fazla betimleme ve hayal gücüne sahip, şu anda

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 5
  • Share
Comment
0/400
MetaverseMigrantvip
· 07-15 03:35
Hepsi enayiler, insanları enayi yerine koymak.
View OriginalReply0
Frontrunnervip
· 07-12 05:26
Ne sıcaklığı, bu insanlar enayi yerine koymak.
View OriginalReply0
SignatureVerifiervip
· 07-12 05:25
pfft... başka bir ponzi şemasının yenilik olarak gizlenmesi açıkçası
View OriginalReply0
PanicSellervip
· 07-12 05:21
insanları enayi yerine koymak bitmeyen enayiler
View OriginalReply0
GhostAddressHuntervip
· 07-12 05:16
Herkes enayilerin kesildikten sonra Rug Pull yaptığını söylüyor.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)