Ama bu sadece başka bir Web3 oyununun piyasaya sürülmesi değil. Bu, daha büyük bir şeyin başlangıcı gibi hissediyor.
Onlar az önce 10 milyon dolarlık bir finansman turunu tamamladılar ve oyunlarının yerel cüzdanı olan CROSSx ('i tanıttılar, dahili DEX + çapraz zincir desteği ile ), altyapı aslında uygulanabilir. Denemiştim. Temiz bir kullanıcı arayüzü, akıcı bir kullanıcı deneyimi. Anahtar nedir? Bu WEMIX/Wemade ekibi. MIR4'ü destekleyen ve 100 milyar dolardan fazla bir ekosistem kuran aynı ekip. Onlar geri döndü - bu sefer 2025'te 20'den fazla oyun piyasaya sürecekler, 2026'da ise 100'den fazla olacak. — Haydi bir düşünelim: • 20M+ oyuncu tabanı ( Web2 ortaklarından ) • Her kullanıcının yıllık ortalama geliri 10 dolar varsayıldığında → 200 milyon gelir potansiyeli Benim için CROSS bir bahis değil. O, sonraki 100 milyon oyun oyuncusunu Web3 altyapısına bağlayan bir köprü.
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
Reward
like
4
Share
Comment
0/400
MAGAHits$1
· 04-18 12:29
Hadi bir pozisyon girin!🚗
View OriginalReply0
ColdWeather
· 04-18 09:32
Eğlence ve Sanat Oyunları'ndan ayrıldığında, başarılı olamaz.
View OriginalReply0
CoinCircleYouBrother
· 04-18 09:28
Çöp, önceki CEO'nun ne kadar çöp oyun çıkardığını herkes biliyor, görevden alındıktan sonra kendi zincirini kurdu ve yine çöp oyunları zincire sokmaya devam etti, ilk oyun zaten başka bir zincirde açıldı ama hiç ilgi görmedi.
Ama bu sadece başka bir Web3 oyununun piyasaya sürülmesi değil. Bu, daha büyük bir şeyin başlangıcı gibi hissediyor.
Onlar az önce 10 milyon dolarlık bir finansman turunu tamamladılar ve oyunlarının yerel cüzdanı olan CROSSx ('i tanıttılar, dahili DEX + çapraz zincir desteği ile ), altyapı aslında uygulanabilir.
Denemiştim. Temiz bir kullanıcı arayüzü, akıcı bir kullanıcı deneyimi.
Anahtar nedir? Bu WEMIX/Wemade ekibi. MIR4'ü destekleyen ve 100 milyar dolardan fazla bir ekosistem kuran aynı ekip. Onlar geri döndü - bu sefer 2025'te 20'den fazla oyun piyasaya sürecekler, 2026'da ise 100'den fazla olacak.
— Haydi bir düşünelim:
• 20M+ oyuncu tabanı ( Web2 ortaklarından )
• Her kullanıcının yıllık ortalama geliri 10 dolar varsayıldığında → 200 milyon gelir potansiyeli
Benim için CROSS bir bahis değil. O, sonraki 100 milyon oyun oyuncusunu Web3 altyapısına bağlayan bir köprü.