4MGAME: Спільнота-орієнтований експеримент на перехресті культури мемів та геймфай

Початківець4/1/2025, 3:49:47 AM
4MGAME - перший токен спільноти, який поєднує Meme та GameFi на основі BNB Smart Chain, запущений на пілотній зоні Gate.io 16 березня 2025 року. Токен реалізує 'грати і заробляти' через гейміфікацію, із загальним обсягом видачі 1 мільярд токенів та понад 1 450 утримуючими адресами. Незважаючи на перебування на ранній стадії та обмеження на офіційному веб-сайті та соціальних мережах, його ціна досягла історичного максимуму в $0.00018 31 березня, зі зростанням на 199.5% за 24 години. Ця стаття глибоко проаналізує потенціал та виклики 4MGAME з точки зору фондів проекту, моделі токена, ринкової продуктивності та ризиків.

1. 4MGAME Проект Background: Коли Meme Зустрічається з Економікою Ігор на Блокчейн

4MGAME - це інноваційний токен-проект, запущений анонімною командою на BNB Smart Chain (BSC), який має на меті створити децентралізовану ігрову екосистему за допомогою вірусного поширення культури Meme та стійкої економічної моделі GameFi.

1.1 Онлайн-процес та попереднє розігрівання ринку

Згідно з офіційним оголошенням від Gate.io (17/03/2025), 4MGAME офіційно запустив торгову зону Pilot о 13:21 17 березня 2025 року (UTC), ставши першим токеном на платформі, який використовує функцію "Облік часу до ринку".

Ключові вузли включають:

Це оголошення чітко визначає 4MGAME як подвійний експеримент зі 'Meme+GameFi', відтінюючи претензії проекту щодо механізму 'грай та заробляй'.


Джерело:Офіційне оголошення Gate.io (2025/03/17)

1.2 Основне позиціювання

Як подвійний експеримент “Meme+GameFi”, 4MGAME намагається вирішити проблему відсутності сценаріїв застосування для традиційних токенів Meme:

  • Атрибут мему: дизайн токену продовжує спільнотоорієнтовані гени проєктів, таких як Dogecoin та Shiba Inu, привертаючи ранніх учасників через соціальні медіа ядерну реакцію;
  • Механізм GameFi: Гравці можуть брати участь в ігрових завданнях (таких як синтез NFT, змагання за лідерство) тримаючи токени й отримувати токенові винагороди.

2. Аналіз економічної моделі токена 4MGAME

2.1 Базові параметри


Джерело:Gmgn.Ai

2.2 Механізм розподілу

Незважаючи на те, що офіційний докладний план розподілу ще не був опублікований, дані ланцюга показують:

  • Частка ліквідності басейну 18,97%: Початкова ліквідність 189,7 млн токенів (приблизно $19,1 тис.) заблокована на PancakeSwap;
  • Роздача спільноти 30%: розподілено через завдання в Телеграмі та взаємодію з платформою X;
  • Резерви на розвиток 20%: Використовується для майбутніх ітерацій функцій гри.

2.3 Сценарії споживання

  • Створення внутрішніх NFT в грі: витрачайте 4MGAME для створення екіпірування персонажа, рідкість якого позитивно корелює з витратою токенів;
  • Голосування за управління: Власники монет можуть вирішувати питання щодо коригування правил гри через DAO.

3. Продуктивність ринку та коливання цін 4MGAME

3.1 Історичні тенденції цін


Джерело даних: Пілотна зона Gate.io (на 31 березня 2025 року)


Джерело:Сторінка проекту Gate

31 березня 4MGAME досяг історичного максимуму у розмірі 0.00018, що на 1,3620.0000599 вище від найнижчої точки на дату емісії, що відображає типову високу волатильність токенів Meme.

4. 4MGAME Конкурентні переваги та потенційні ризики

4.1 Основні інновації

  • Участь з низьким порогом: Не потрібні складні операції, утримання монет автоматично надає вам можливість вступу в гру;
  • Управління спільнотою: 231 адреса 'Розумних грошей' домінує в потоці токенів, щоб уникнути маніпулювання китами;
  • Сумісність міжланцюгових: Заплановано інтегрувати Arbitrum у 2025Q2 для розширення користувацької бази.

4.2 Попередження про ризики

  • Правова невизначеність: Закриття облікового запису X вказує на ризики відповідності у контенті;
  • Залежність від ліквідності: 98,7% торгового обсягу сконцентровано на PancakeSwap, що стає вразливим до впливу стратегій по роботі на ринку;
  • Розвиток відстає: офіційний веб-сайт недоступний, а дорожня карта не була оприлюднена.

5. 4MGAME Перспективи майбутнього та прогноз моделі штучного інтелекту

На основі історичних даних та ринкового настрою модель прогнозу цін штучного інтелекту показує:

  • Цільова ціна на 2025Q2: $0.00023 (+284%), якщо ігрова функція запускається за графіком;
  • Рівень довгострокової підтримки: $0.000035, що відповідає порогу початкового знищення ліквідності.

Огляд

Як експериментальний продукт, що поєднує культуру Meme з GameFi, 4MGAME демонструє потенціал токенів, що приводяться спільнотою, в децентралізованому геймінговому секторі. Спрощуючи бар'єри входу та поліпшуючи сценарії використання токенів, він намагається побудувати стійкий цикл 'грай, щоб заробити'. Однак проект все ще стикається з викликами, такими як недостатня прозорість розвитку та надмірна концентрація ліквідності.

У майбутньому потрібно звернути увагу на дві ключові точки: чи зможе розширення міжланцюжкових взаємодій у Q2 2025 привернути нових користувачів, і чи зможе економічна модель в грі протистояти спекулятивним бульбашкам. Для інвесторів з вищим рівнем ризику 4MGAME може надати можливість спостерігати за тенденцією інтеграції Meme+GameFi, але обережність необхідна для забезпечення безпеки коштів при високій волатильності.

Author: Sakura
Translator: Michael Shao
* The information is not intended to be and does not constitute financial advice or any other recommendation of any sort offered or endorsed by Gate.io.
* This article may not be reproduced, transmitted or copied without referencing Gate.io. Contravention is an infringement of Copyright Act and may be subject to legal action.

4MGAME: Спільнота-орієнтований експеримент на перехресті культури мемів та геймфай

Початківець4/1/2025, 3:49:47 AM
4MGAME - перший токен спільноти, який поєднує Meme та GameFi на основі BNB Smart Chain, запущений на пілотній зоні Gate.io 16 березня 2025 року. Токен реалізує 'грати і заробляти' через гейміфікацію, із загальним обсягом видачі 1 мільярд токенів та понад 1 450 утримуючими адресами. Незважаючи на перебування на ранній стадії та обмеження на офіційному веб-сайті та соціальних мережах, його ціна досягла історичного максимуму в $0.00018 31 березня, зі зростанням на 199.5% за 24 години. Ця стаття глибоко проаналізує потенціал та виклики 4MGAME з точки зору фондів проекту, моделі токена, ринкової продуктивності та ризиків.

1. 4MGAME Проект Background: Коли Meme Зустрічається з Економікою Ігор на Блокчейн

4MGAME - це інноваційний токен-проект, запущений анонімною командою на BNB Smart Chain (BSC), який має на меті створити децентралізовану ігрову екосистему за допомогою вірусного поширення культури Meme та стійкої економічної моделі GameFi.

1.1 Онлайн-процес та попереднє розігрівання ринку

Згідно з офіційним оголошенням від Gate.io (17/03/2025), 4MGAME офіційно запустив торгову зону Pilot о 13:21 17 березня 2025 року (UTC), ставши першим токеном на платформі, який використовує функцію "Облік часу до ринку".

Ключові вузли включають:

Це оголошення чітко визначає 4MGAME як подвійний експеримент зі 'Meme+GameFi', відтінюючи претензії проекту щодо механізму 'грай та заробляй'.


Джерело:Офіційне оголошення Gate.io (2025/03/17)

1.2 Основне позиціювання

Як подвійний експеримент “Meme+GameFi”, 4MGAME намагається вирішити проблему відсутності сценаріїв застосування для традиційних токенів Meme:

  • Атрибут мему: дизайн токену продовжує спільнотоорієнтовані гени проєктів, таких як Dogecoin та Shiba Inu, привертаючи ранніх учасників через соціальні медіа ядерну реакцію;
  • Механізм GameFi: Гравці можуть брати участь в ігрових завданнях (таких як синтез NFT, змагання за лідерство) тримаючи токени й отримувати токенові винагороди.

2. Аналіз економічної моделі токена 4MGAME

2.1 Базові параметри


Джерело:Gmgn.Ai

2.2 Механізм розподілу

Незважаючи на те, що офіційний докладний план розподілу ще не був опублікований, дані ланцюга показують:

  • Частка ліквідності басейну 18,97%: Початкова ліквідність 189,7 млн токенів (приблизно $19,1 тис.) заблокована на PancakeSwap;
  • Роздача спільноти 30%: розподілено через завдання в Телеграмі та взаємодію з платформою X;
  • Резерви на розвиток 20%: Використовується для майбутніх ітерацій функцій гри.

2.3 Сценарії споживання

  • Створення внутрішніх NFT в грі: витрачайте 4MGAME для створення екіпірування персонажа, рідкість якого позитивно корелює з витратою токенів;
  • Голосування за управління: Власники монет можуть вирішувати питання щодо коригування правил гри через DAO.

3. Продуктивність ринку та коливання цін 4MGAME

3.1 Історичні тенденції цін


Джерело даних: Пілотна зона Gate.io (на 31 березня 2025 року)


Джерело:Сторінка проекту Gate

31 березня 4MGAME досяг історичного максимуму у розмірі 0.00018, що на 1,3620.0000599 вище від найнижчої точки на дату емісії, що відображає типову високу волатильність токенів Meme.

4. 4MGAME Конкурентні переваги та потенційні ризики

4.1 Основні інновації

  • Участь з низьким порогом: Не потрібні складні операції, утримання монет автоматично надає вам можливість вступу в гру;
  • Управління спільнотою: 231 адреса 'Розумних грошей' домінує в потоці токенів, щоб уникнути маніпулювання китами;
  • Сумісність міжланцюгових: Заплановано інтегрувати Arbitrum у 2025Q2 для розширення користувацької бази.

4.2 Попередження про ризики

  • Правова невизначеність: Закриття облікового запису X вказує на ризики відповідності у контенті;
  • Залежність від ліквідності: 98,7% торгового обсягу сконцентровано на PancakeSwap, що стає вразливим до впливу стратегій по роботі на ринку;
  • Розвиток відстає: офіційний веб-сайт недоступний, а дорожня карта не була оприлюднена.

5. 4MGAME Перспективи майбутнього та прогноз моделі штучного інтелекту

На основі історичних даних та ринкового настрою модель прогнозу цін штучного інтелекту показує:

  • Цільова ціна на 2025Q2: $0.00023 (+284%), якщо ігрова функція запускається за графіком;
  • Рівень довгострокової підтримки: $0.000035, що відповідає порогу початкового знищення ліквідності.

Огляд

Як експериментальний продукт, що поєднує культуру Meme з GameFi, 4MGAME демонструє потенціал токенів, що приводяться спільнотою, в децентралізованому геймінговому секторі. Спрощуючи бар'єри входу та поліпшуючи сценарії використання токенів, він намагається побудувати стійкий цикл 'грай, щоб заробити'. Однак проект все ще стикається з викликами, такими як недостатня прозорість розвитку та надмірна концентрація ліквідності.

У майбутньому потрібно звернути увагу на дві ключові точки: чи зможе розширення міжланцюжкових взаємодій у Q2 2025 привернути нових користувачів, і чи зможе економічна модель в грі протистояти спекулятивним бульбашкам. Для інвесторів з вищим рівнем ризику 4MGAME може надати можливість спостерігати за тенденцією інтеграції Meme+GameFi, але обережність необхідна для забезпечення безпеки коштів при високій волатильності.

Author: Sakura
Translator: Michael Shao
* The information is not intended to be and does not constitute financial advice or any other recommendation of any sort offered or endorsed by Gate.io.
* This article may not be reproduced, transmitted or copied without referencing Gate.io. Contravention is an infringement of Copyright Act and may be subject to legal action.
Start Now
Sign up and get a
$100
Voucher!