Успешные социальные игры в эпоху Web3 будут платформами с четко определенным социальным опытом и использованием финансовой мощи криптографических примитивов.
**Автор: **Мейсон Нистром
Скомпилировать: DKT
Успешные социальные игры в эпоху Web3 будут платформами с четко определенным социальным опытом и использованием финансовой мощи криптографических примитивов.
Лучшие социальные приложения — это те, которые позволяют пользователям почувствовать себя захватывающей игрой. Текущая цель зашифрованных социальных приложений — стремиться стать копией Twitter, Discord или Instagram, но с NFT, открытыми данными и встроенными кошельками.
Нельзя отрицать, что NFT с собственным именем пользователя, контентом и цифровыми активами станет краеугольным камнем следующего социального приложения. Однако ** социальные приложения не будут успешными, если они будут просто имитировать существующие продукты. **
Крипто-приложения, которые создают новый и увлекательный социальный опыт, должны извлекать выгоду из одной характеристики: финансиализации. В конце концов, оригинальное приложение-убийца криптовалюты остается финансовой архитектурой в Интернете и неконтролируемой координацией капитала.
Следующее популярное крипто-социальное приложение будет иметь финансиализацию в качестве основного компонента пользовательского опыта. В то время как мир финансиализации социальных сетей может показаться многим антиутопией, я думаю, что социальные сети уже косвенно финансируются. В социальных сетях все участвуют в том, что Паки Маккормик называет «Великой онлайн-игрой», соревновании по накоплению социального капитала и превращению его в реальный капитал. Каждый раз, когда вы входите в систему, выбирайте игру в качестве активного участника или пассивного потребителя, пользующегося ее преимуществами в качестве развлечения.
Успешно играя в социальные игры, каждый может накопить значительный социальный капитал. В определенной степени социальный капитал уравнял и облегчил ситуацию, позволив людям с неквалифицированным происхождением усилить свои голоса. Социальные сети предоставляют талантливым и энергичным людям механизм, более ориентированный на заслуги, для достижения успеха в безвестности.
Средства монетизации социального капитала варьируются от сети к сети. Некоторые из них напрямую привязывают компенсацию к социальному капиталу: YouTube, TikTok и Spotify, например, платят пользователям напрямую по мере роста их подписчиков, просмотров и трафика. Другие социальные сети, такие как Twitter, Substack, Instagram, Facebook и Snapchat, предоставляют пользователям средства для распространения и оставления монетизации по усмотрению человека с помощью дополнительных функций, таких как реклама, партнерский маркетинг и спонсорство.
Будущее социальных игр и экономики предоставит пользователям возможности владения и более быстрые механизмы монетизации, основанные на уникальном опыте. Протоколы децентрализованного хранения, такие как Nostr, пользователи подписываются, распространяют и стимулируют контент через Relay, гарантируя право собственности пользователя и устойчивость к цензуре. В настоящее время социальные сети Damus и куратор длинного контента YakiHonne.com выполняют вышеуказанные функции. Открытые социальные графы, такие как Lens, уже принесли более 6,2 миллиона долларов экономической деятельности за счет торговли и сбора NFT пользовательских медиа. Точно так же Link3 — это социальная платформа Web3, построенная на открытом социальном графе Cyberconnect, позволяющая пользователям покупать и владеть своими социальными профилями.
Трудно предсказать, как будет выглядеть следующее социальное приложение для криптовалюты, но вот несколько творческих действий и возможностей SocialFi:
Многие из наиболее успешных приложений для социальных сетей Web2 начинались как полезные инструменты или приложения с определенной целью и определенным социальным опытом. Первоначально известный как Burbn, Instagram — это служба регистрации на основе местоположения с функцией фотографии. Первоначальный предел формата контента Twitter в 140 символов был установлен не Twitter, а потому, что платформа была построена на передаче текстовых сообщений. Однако этот формат коротких сообщений приводил к неожиданному поведению пользователей, такому как треды, ретвиты, хэштеги и @ответы. Facebook начинался как закрытая сеть исключительно для студентов колледжей, но превратился в глобальный социальный слой и рынок, который способствовал миллиардным транзакциям. Другими словами, социальный опыт этих платформ начинался как сфокусированный и ограниченный, но в конечном итоге превратился в более крупные социальные платформы.
Точно так же успешные социальные игры в эпоху Web3 будут платформами с четко определенным социальным опытом и использованием финансовой мощи криптографических примитивов.