Недавно я наблюдал за новым раундом наград в двух проектах и нашёл кое-что интересное.
Изменения в DUSK очевидны — период награждения изменился с прежней частоты на раз в 14 дней. Кажется, что цикл стал длиннее, но размер награды за один раз действительно впечатляет: при первом попадании в топ можно получить от 700 до 1200 долларов. Такая щедрость в нынешней ситуации считается довольно значительной.
По сравнению с этим,玩法$XPL кажется более интересным. Он предоставляет более чем в пять раз больше мест, чем DUSK, в китайском регионе всего 5000 позиций, и первые 500 участников могут попасть в топ. Другими словами, вероятность примерно одна десятая. В нынешние времена, чтобы просто сорвать 30U, приходится полагаться на скрипты и быструю реакцию, а возможность действительно участвовать и иметь реальную прибыль — редкость.
Я изучил данные и выяснил, что за месяц активного участия обычно можно получить около 500U прибыли — это уже хороший результат. Но самое важное — такие активности остаются с характеристикой «без входных барьеров» — неважно, сколько у вас подписчиков, главное — что вы реально делаете. Такая справедливая среда быстро исчезает.
Исходя из этого наблюдения, у меня есть несколько идей:
**Прыгнуть в поезд как можно раньше.** Преимущество ранних участников очевидно — правила, разработанные проектом, обычно более дружелюбны к тем, кто остаётся в игре. Каждый день ожидания — это фактически помощь другим освободить место.
**Превратить настойчивость в стратегию.** Проект всё лучше умеет распознавать участников: кто пришёл быстро заработать и уйти, а кто действительно участвует. Потратить полчаса в день на серьёзное взаимодействие гораздо эффективнее, чем в выходные в течение двух часов в спешке.
**Разобраться в правилах, прежде чем действовать.** У каждого мероприятия есть своя «логика начисления очков» — одни ценят качество контента, другие — частоту взаимодействий. Лучше сначала понять правила, а уже потом участвовать — это часто приносит лучшие результаты.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
12 Лайков
Награда
12
4
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
ChainWatcher
· 01-22 20:27
Действительно, вероятность один к десяти считается роскошью в эту эпоху
Эта волна XPL выглядит немного искренней, по крайней мере, не так конкурентна
700-1200 DUSK действительно неплохо, но нужно смотреть, стоит ли период
Кстати, нужно действительно хорошо разобраться в правилах, иначе зря потратишь время
Честно говоря, важны именно механизмы консенсуса — 14-дневная окончательность dusk проверена в бою, но 5-кратное распределение xpl кричит о нерыночной экономике ставок, если спрашивать меня. Вход без порога всегда в конечном итоге рушится под риском штрафов.
Недавно я наблюдал за новым раундом наград в двух проектах и нашёл кое-что интересное.
Изменения в DUSK очевидны — период награждения изменился с прежней частоты на раз в 14 дней. Кажется, что цикл стал длиннее, но размер награды за один раз действительно впечатляет: при первом попадании в топ можно получить от 700 до 1200 долларов. Такая щедрость в нынешней ситуации считается довольно значительной.
По сравнению с этим,玩法$XPL кажется более интересным. Он предоставляет более чем в пять раз больше мест, чем DUSK, в китайском регионе всего 5000 позиций, и первые 500 участников могут попасть в топ. Другими словами, вероятность примерно одна десятая. В нынешние времена, чтобы просто сорвать 30U, приходится полагаться на скрипты и быструю реакцию, а возможность действительно участвовать и иметь реальную прибыль — редкость.
Я изучил данные и выяснил, что за месяц активного участия обычно можно получить около 500U прибыли — это уже хороший результат. Но самое важное — такие активности остаются с характеристикой «без входных барьеров» — неважно, сколько у вас подписчиков, главное — что вы реально делаете. Такая справедливая среда быстро исчезает.
Исходя из этого наблюдения, у меня есть несколько идей:
**Прыгнуть в поезд как можно раньше.** Преимущество ранних участников очевидно — правила, разработанные проектом, обычно более дружелюбны к тем, кто остаётся в игре. Каждый день ожидания — это фактически помощь другим освободить место.
**Превратить настойчивость в стратегию.** Проект всё лучше умеет распознавать участников: кто пришёл быстро заработать и уйти, а кто действительно участвует. Потратить полчаса в день на серьёзное взаимодействие гораздо эффективнее, чем в выходные в течение двух часов в спешке.
**Разобраться в правилах, прежде чем действовать.** У каждого мероприятия есть своя «логика начисления очков» — одни ценят качество контента, другие — частоту взаимодействий. Лучше сначала понять правила, а уже потом участвовать — это часто приносит лучшие результаты.