Игровая экосистема открывает новые горизонты для воображения. Когда создатели получили возможность напрямую продавать виртуальные предметы внутри игр, модель монетизации мгновенно обновилась — возьмем, к примеру, самую популярную креативную игру на платформе, которая быстро выпустила высокоценный набор подарков за 45 долларов, а также внедрила механизм случайного вращения для стимулирования потребительского интереса. Этот переход отражает тенденцию: торговля виртуальными предметами переходит от пассивной платы к активному опыту, а путь коммерциализации креаторов становится более гибким. Кажется, что продажа виртуальных товаров с помощью механизма вероятностного дизайна становится новым трендом, что является прорывом для всей экосистемы цифровых активов и ее воображения.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
21 Лайков
Награда
21
10
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
LiquidationWatcher
· 7ч назад
45-долларовый набор + колесо фортуны? Я видел такие схемы слишком много раз в платных играх, сейчас снова попробуют заработать на этом.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DeepRabbitHole
· 10ч назад
Вероятностное колесо — по сути, это скрытая форма азартных игр... пользователи будут плакать из-за своих кошельков
Посмотреть ОригиналОтветить0
ForkThisDAO
· 01-14 02:07
45 долларов за один пакет? Этот шанс-рулетка разве не просто азартная игра под другим названием... Кстати, этот бум пришёл немного быстро.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaDreamer
· 01-12 19:00
45 долларов за комплект? Механика рулетки, я слишком хорошо её знаю. Говоря откровенно, это всё та же психология азартных игр.
Посмотреть ОригиналОтветить0
StableBoi
· 01-12 18:58
45 долларов за один пакет? Этот шанс-колесо — снова азартные игры, и кошельки игроков сейчас плачут.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ImpermanentTherapist
· 01-12 18:56
Опять та же система вероятностного колеса, по сути, это просто азартная игра под другим названием
Посмотреть ОригиналОтветить0
DogeBachelor
· 01-12 18:38
45-долларовый набор подарков + колесо удачи? Разве это не просто переформатированный донат-метод, и кошельки игроков снова пострадают?
Посмотреть ОригиналОтветить0
FlippedSignal
· 01-12 18:37
Пакет за 45 долларов... этот шанс-колесо — опять азартная игра, под другим названием всё равно p2w
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaverseVagabond
· 01-12 18:37
Пакет за 45 долларов? Механизм вращающегося барабана? По сути, это скрытая форма азартных игр, просто смена скина и хвалебные слова о прорыве
Посмотреть ОригиналОтветить0
RetroHodler91
· 01-12 18:31
45-долларовый набор с вращающимся барабаном? Разве это не азартная игра, замаскированная под креатив? Игрокам стоит быть осторожными
Игровая экосистема открывает новые горизонты для воображения. Когда создатели получили возможность напрямую продавать виртуальные предметы внутри игр, модель монетизации мгновенно обновилась — возьмем, к примеру, самую популярную креативную игру на платформе, которая быстро выпустила высокоценный набор подарков за 45 долларов, а также внедрила механизм случайного вращения для стимулирования потребительского интереса. Этот переход отражает тенденцию: торговля виртуальными предметами переходит от пассивной платы к активному опыту, а путь коммерциализации креаторов становится более гибким. Кажется, что продажа виртуальных товаров с помощью механизма вероятностного дизайна становится новым трендом, что является прорывом для всей экосистемы цифровых активов и ее воображения.