Крупный удар по амбициям в области пространственных вычислений: Apple значительно сократила производство Vision Pro и уменьшила маркетинговый бюджет более чем на 95% за последний год из-за разочарования потребительского спроса. Агрессивное сокращение сигнализирует о серьезной проверке реальности для рынка оборудования смешанной реальности.
Цифры рассказывают свою историю — когда компания одновременно резко сокращает производство и почти полностью исключает расходы на маркетинг, это не стратегический поворот. Это рыночная коррекция. Vision Pro появился с огромным хайпом вокруг метавселенной и нарратива пространственного интернета, однако реальный спрос в мире так и не проявился при премиальной цене.
Это имеет более широкие последствия для экосистемы Web3 и метавселенной. Ожидалось, что внедрение аппаратного обеспечения станет катализатором, который массовая аудитория примет VR/AR-опыты. Вместо этого разрыв между видением и реализацией остается огромным. Если Apple — со всей своей мощью в цепочке поставок и лояльностью бренда — испытывает трудности с продажей устройств, это вызывает серьезные вопросы о том, когда массовые потребители действительно начнут масштабно использовать эту технологию.
Провал Vision Pro важен, потому что он показывает, что текущий уровень развития иммерсивных технологий еще не готов: базовый слой еще не созрел. Или же потребители просто не видят убийственное приложение. В любом случае, сторонники метавселенной, рассчитывавшие на внедрение через оборудование, должны серьезно пересмотреть свои ожидания.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
14 Лайков
Награда
14
7
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
SorryRugPulled
· 7ч назад
ngl Vision Pro эта волна действительно провалилась, нас всех промыли мозги маркетингом
Подождите, Apple сократила 95% маркетингового бюджета? Значит, они по умолчанию сдались
Аппаратное обеспечение без прорывных приложений, даже большие затраты не спасут, мечта о метавселенной должна проснуться
Говоря о том же вопросе, технологии хороши, но практически мало что значат, потребители вообще не покупают
Развлечение есть развлечение, но это действительно показывает, что путь Web3 в аппаратном обеспечении невозможен
Говорю прямо, плохие новости идут одна за другой, без конца и края
Даже Apple не справляется, о других производителях и говорить нечего
Боже мой, так сильно сократили маркетинговый бюджет... Значит, шансов уже нет
Кажется, мы слишком переоценили реальные потребности в пространственных вычислениях, хватит уже
Посмотреть ОригиналОтветить0
LootboxPhobia
· 11ч назад
Ха, ещё один «изменивший мир» продукт в реальности мёртв
95% маркетингового бюджета сокращается напрямую, что Apple не может исправить... О чём мы всё ещё фантазируем?
На самом деле, Vision Pro — это зеркало этой волны метавселенной
А как насчёт убийственного приложения: 50 000 юаней за ношение гарнитуры можно попасть в метавселенную? Просыпайтесь, все
Людям вообще не нужны ваши пространственные вычисления, просто говорю
Куча лепёшек, и в итоге ни один не приземлился... Это текущее состояние Web3
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropF5Bro
· 11ч назад
Ха-ха, действительно, Vision Pro холодный... Те, кто взорвал метавселенную в начале, теперь нечего сказать
---
Говоря прямо, технология недостаточно зрелая, и потребители вообще не покупают её
---
Apple не справляется, как вы позволяете другим играть
---
Эта волна действительно вылила холодную воду на весь Web3, но кто же сделал её такой яростной
---
Производство сокращает маркетинговый бюджет на 95%, это не поворот, это признание поражения
---
Скажу лишь, что никакого «убийственного» приложения вообще нет, что же играть за 3 000 юаней?
---
Сторонникам метавселенной стоит подумать об этом, путь с аппаратным драйвом, скорее всего, невозможен
---
Как бы ни была хороша цепочка поставок, она не сможет спасти продукт, который никому не нужен, и закон истинного аромата никогда не выйдет из моды
---
Холодная реальность, которую даже крупные компании не могут вынести, и нам приходится продолжать ждать, все
Посмотреть ОригиналОтветить0
WhaleInTraining
· 11ч назад
Ха, Vision Pro напрямую вернули к своему первоначальному виду
---
Ещё один «изменивший мир» продукт сводится к запасам... 95% маркетингового бюджета сокращается, послушайте цифру
---
Говоря прямо, нет никакого убийственного применения, и как бы ни был силён бренд, он не может спасти холодный спрос
---
Теперь сторонникам метавселенной приходится задумываться о происходящем, аппаратное обеспечение не может спасти виртуальный мир
---
Apple допустила ошибку на этот раз — она охладила всю пространственную вычислительную систему
---
От крайнего оптимизма до экстренных остановок — коррекция рынка настолько жестока
---
Проблема не в железе, а в том, что оно никому особо не нужно... История пространственных вычислений не может продолжаться дальше
---
Если я хочу сказать, что уже видел это, 3500 долларов за покупку устройства без контента? Проснитесь
---
Я хочу продавать оборудование до того, как экология созреет и порядок не изменится
Посмотреть ОригиналОтветить0
BearWhisperGod
· 11ч назад
Ха-ха, не испорти, набор метавселенной давно должен был остыть
---
Apple не выносит этого, так что чего ещё ожидать... Никто не покупает деньги до конца
---
Правда, кто носит очки за 3 500 долларов, разве это не пощёчина в реальности?
---
Подождите, 95% вашего маркетингового бюджета? Это значит сдаться
---
Сторонники Web3 должны осознать, что железо — это вовсе не выход
---
Скажу лишь, что убийственных приложений вообще не существует, они все самодовольны
---
Крупный бренд Apple перевернулся, что показывает, насколько серьёзна проблема...
---
Пространственные вычисления? Скорее, пустая трата денег, лол в космосе
---
Пока экология не сформировалась, никто не хочет полагаться на оборудование для резки лука-порея, учитесь немного
---
Теперь я понимаю, что метавселенная — это мерцающая концепция, а Vision Pro — это гвоздь в гроб
Посмотреть ОригиналОтветить0
BridgeJumper
· 11ч назад
哈,说好的 метавселенная呢?
---
Apple всё не может решить, а ты хочешь привлечь Web3 к ответственности?
---
95% маркетингового бюджета сразу сокращают, это не корректировка, а сдача
---
Подождите... действительно ли Vision Pro так плох?
---
Смешно, ещё не начався убийственный сценарий, уже начинают рассказывать истории
---
Аппаратное обеспечение ещё не готово, а уже хвастаются
---
Потребители проголосовали, и всё равно не покупают
---
Даже самая сильная цепочка поставок не сможет изменить ситуацию, когда никто не хочет покупать
---
Теперь действительно нужно переосмыслить этот нарратив о метавселенной
---
Когда старшие поколения потерпели неудачу, как могут появиться младшие? Это действительно удивительно
Посмотреть ОригиналОтветить0
DegenDreamer
· 11ч назад
Долго говорили о пространственном интернете, а в итоге Apple сама признала поражение, смешно
---
Сократить 95% маркетингового бюджета? Разве это не косвенное признание того, что Vision Pro — провал?
---
Верующие в метавселенную должны проснуться, железо — не панацея, ребята
---
По сути, нет killer-приложения, даже самое крутое железо — бесполезно
---
То, что не под силу даже Apple, кто тогда сможет спасти иммерсивные технологии?
---
Производство сократили вдвое, маркетинг — на 95%, это стратегическая корректировка? Нет, это удар по рынку
---
Подождите, а как сейчас обстоят дела с проектами, полностью посвященными пространственным вычислениям?
---
Кажется, вся концепция метавселенной рушится, никто не хочет покупать шлем за 3000 долларов
---
Грубо вытянули VR из вершины hype cycle обратно в реальность, вот так вот
Крупный удар по амбициям в области пространственных вычислений: Apple значительно сократила производство Vision Pro и уменьшила маркетинговый бюджет более чем на 95% за последний год из-за разочарования потребительского спроса. Агрессивное сокращение сигнализирует о серьезной проверке реальности для рынка оборудования смешанной реальности.
Цифры рассказывают свою историю — когда компания одновременно резко сокращает производство и почти полностью исключает расходы на маркетинг, это не стратегический поворот. Это рыночная коррекция. Vision Pro появился с огромным хайпом вокруг метавселенной и нарратива пространственного интернета, однако реальный спрос в мире так и не проявился при премиальной цене.
Это имеет более широкие последствия для экосистемы Web3 и метавселенной. Ожидалось, что внедрение аппаратного обеспечения станет катализатором, который массовая аудитория примет VR/AR-опыты. Вместо этого разрыв между видением и реализацией остается огромным. Если Apple — со всей своей мощью в цепочке поставок и лояльностью бренда — испытывает трудности с продажей устройств, это вызывает серьезные вопросы о том, когда массовые потребители действительно начнут масштабно использовать эту технологию.
Провал Vision Pro важен, потому что он показывает, что текущий уровень развития иммерсивных технологий еще не готов: базовый слой еще не созрел. Или же потребители просто не видят убийственное приложение. В любом случае, сторонники метавселенной, рассчитывавшие на внедрение через оборудование, должны серьезно пересмотреть свои ожидания.