Игры Move-to-Earn 2024: Какие платформы M2E действительно стоят вашего времени?

Революция в области криптовалютного фитнеса официально началась. Move-to-Earn (M2E) — это не просто очередной тренд блокчейна, а переосмысление того, как мы зарабатываем деньги через повседневные активности. Но при множестве проектов M2E, конкурирующих за внимание, какие из них действительно дают результат? Давайте разберёмся без лишнего хайпа и посмотрим на настоящих игроков, формирующих ландшафт move-to-earn.

Понимание движения M2E

Move-to-Earn представляет собой сдвиг парадигмы, при которой ваша физическая активность становится источником дохода. В отличие от традиционных фитнес-приложений, которые просто отслеживают ваши движения, платформы M2E используют технологию блокчейн для преобразования шагов, тренировок и спортивных достижений в ощутимые криптовалютные награды.

Вот основной механизм: датчики вашего смартфона или носимое устройство отслеживают ваши физические движения и записывают их в блокчейн. Это создает неизменяемую запись вашей активности. Затем приложение рассчитывает награды на основе продолжительности и интенсивности активности, которые вы можете потратить внутри экосистемы игры или обменять на криптовалюту на биржах.

Реакция рынка была значительной. Токены M2E сейчас имеют совокупную рыночную капитализацию, приближающуюся к $700 миллион, при этом более 30 различных проектов работают на крупных платформах. Этот рост свидетельствует о реальном спросе, хотя сектор все еще сталкивается с вопросами устойчивости.

Ведущие платформы M2E: подробный разбор

Лидеры на базе Solana

STEPN (GMT) — пионер категории

STEPN остается лидером в области move-to-earn игр, несмотря на недавние трудности. Платформа работает на Solana, используя скорость и низкую стоимость блокчейна для распределения наград в реальном времени.

Пользователи покупают или арендуют NFT-кроссовки для начала заработка Green Satoshi Tokens (GST), которые используют для апгрейда экипировки и внутриигровых транзакций. Токен управления, GMT, отвечает за премиум-функции и голосование сообщества. Режим “Background” позволяет накапливать шаги даже при простое приложения — очень удобно для casual-игроков.

Проект достиг почти 700 000 активных пользователей в месяц на пике. Текущие показатели отражают консолидацию рынка, но токен GMT остается крупнейшим по капитализации проектом M2E — $45.64М. Апрельский airdrop (100 миллионов токенов) был направлен на возобновление интереса сообщества после запуска FSL ID.

Техническая реальность: неограниченный запас GST создает постоянное давление инфляции. STEPN борется с этим механизмами сжигания токенов, но долгосрочная устойчивость зависит от скорости привлечения новых пользователей.

Walken (WLKN) — альтернатива с уклоном на персонажей

Walken подходит к move-to-earn с другой стороны: через развитие персонажей в соревновательном режиме. Ваши шаги способствуют развитию CAThlete, который затем участвует в спортивных испытаниях — спринтах, городских трассах и марафонах. Победа приносит дополнительные токены и открывает новые возможности.

Двухтокеновая система использует WLKN для управления и GEMs в качестве наград за активность. Платформа уже собрала более 1 миллиона загрузок в Google Play, что говорит о хорошем соответствии продукта рынку за пределами криптоэнтузиастов.

Текущая рыночная капитализация — около $3.3М, с продолжающейся разработкой дорожной карты. Сильная сторона Walken — глубина геймификации: настройка персонажей через NFT выходит за рамки простого подсчета шагов и включает настоящие игровые механики.

Genopets (GENE) — геймплей, ориентированный на NFT

Genopets превращает вашу активность в развивающееся цифровое существо. Шаги преобразуются в Energy, которая повышает уровень и улучшает вашего Genopet. В экосистеме есть транзакции GENE (и управление), а также KI (зарабатываемое через геймплей).

Проект создал активный рынок вторичных NFT. Genesis Genopets за апрель 2024 года торговались на сумму 146 000 SOL. Текущая оценка токена — около $11М, поддерживаемая реальной внутренней утилитой, а не только косметическими предметами.

Система habitat создает дополнительные пути заработка, позволяя игрокам получать пассивный доход через владение недвижимостью. Эта многоуровневая модель привлекает более продвинутых пользователей, ищущих несколько источников дохода.

Расширение на блокчейне NEAR

Sweat Economy (SWEAT) — доступность для всех

Sweat Economy добилась массового распространения, устранив барьеры входа. Не требуется покупка NFT — просто скачайте приложение и начинайте ходить. Sweatcoin набрал более 150 миллионов пользователей в web2 и web3 до интеграции криптовалюты.

Построена на NEAR, Sweat Economy использует сложные алгоритмы против мошенничества для обеспечения подлинности активности. Модель токеномики сознательно контролирует выпуск SWEAT, чтобы избежать неконтролируемой инфляции. Этот механизм постепенно снижает награды со временем — технически устойчиво, но для новых пользователей, сравнивающих заработки с ранними этапами, может быть разочаровывающе.

Рыночная капитализация — около $10.61М, что свидетельствует о реальном вовлечении пользователей. В 2022 году проект получил награду как “Самое скачиваемое приложение для здоровья и фитнеса”, что говорит о наличии традиционной аудитории.

Конкуренты на базе Avalanche

Step App (FITFI) — экосистема здоровья

Step App объединяет физическую активность с комплексной платформой для здоровья. Ходьба, бег и тренировки генерируют KCAL-токены. Эти токены открывают доступ к NFT-кроссовкам (SNEAKs), которые можно торговать и получать за них награды.

Токены управления FITFI позволяют ставить на стейкинг и участвовать в дефляционных стратегиях. Двухтокеновая модель балансирует utility (KCAL) и управление (FITFI), создавая экономическую глубину.

Показатели пользователей впечатляют: более 300 000 участников из 100+ стран прошли в сумме 1,4 миллиарда шагов и заработали 2,3 миллиарда KCAL. Текущая рыночная капитализация — около $2.31М. Эти цифры свидетельствуют о стабильной вовлеченности без хайповой волатильности.

Платформы на Polygon и кросс-чейн

dotmoovs (MOOV) — спортивные соревнования с ИИ

dotmoovs переосмысливает move-to-earn как соревновательный спорт с помощью ИИ. Платформа использует ИИ для оценки спортивных результатов — креативности, ритма и техники в соревнованиях между участниками. Зарабатывайте MOOV по результатам алгоритмических оценок.

NFT-система, связанная со спортом, создает специализированные соревновательные среды. Объем торгов достигает значимых уровней, хотя рыночная капитализация — всего около $502.80К — самая маленькая среди крупных игроков. Но интеграция ИИ выделяет проект среди простых приложений для подсчета шагов.

Rebase GG (IRL) — геолокационные исследования

Rebase GG использует геозонирование для move-to-earn игр. Зарабатывайте IRL-токены, выполняя задания, связанные с конкретными локациями, — геймификация реальных путешествий и туризма.

Этот подход привлекает не только любителей фитнеса — исследователей, путешественников и казуальных игроков. Рыночная капитализация около $4 миллион, более 20 000 активных участников. IRL-токен выполняет двойную функцию: награда и средство обмена внутри экосистемы.

Play-to-Earn vs. Move-to-Earn: в чем разница

Рост блокчейн-игр породил две модели, обслуживающие разные мотивации пользователей:

Play-to-Earn (P2E) требует погружения в сложные виртуальные среды. Такие игры, как Axie Infinity и The Sandbox, требуют стратегического мышления и постоянных вложений. Доход зависит напрямую от игровых навыков и накопления ресурсов. Механики с множеством токенов создают высокий потенциал заработка, но и риск высокой волатильности.

Move-to-Earn (M2E) ориентирован на более широкую аудиторию, монетизируя повседневную физическую активность. Опыт игры не требуется — за прогулки дают награды. Входные барьеры значительно различаются: некоторые платформы допускают бесплатное участие, другие требуют покупки NFT. Токеномика обычно проще, но это создает свои проблемы с устойчивостью.

Ключевое отличие: P2E требует выделенного времени для игры, а M2E превращает случайные ежедневные движения в доход. Эта разница влияет на психологию пользователей и их удержание.

Основные вызовы, угрожающие устойчивости M2E

Сектор move-to-earn сталкивается с серьезными структурными проблемами, которые важно понять перед вложением средств или времени:

Хрупкость токеномики

Многие проекты M2E имеют неограниченный запас токенов (GST в STEPN). Неограниченный выпуск создает математическую вероятность инфляции, если не сжигать токены в достаточном объеме. Когда предложение превышает спрос — что неизбежно при замедлении роста — стоимость токена падает. Пользователи, обнаруживающие, что их награды потеряли 50% покупательной способности за год, быстро теряют интерес.

Входные барьеры

STEPN — яркий пример: покупка NFT-кроссовок требует значительных вложений — от $500 до $1000+ за активы(. Это ограничивает участие для капиталообеспеченных пользователей. Проекты, обещающие “бесплатное участие”, часто создают механики, где бесплатные пользователи зарабатывают ничтожное, что косвенно давит на монетизацию.

Пирамидальные схемы

Ранние участники получают впечатляющие доходы за счет новых пользователей. Когда рост замедляется, новые участники получают меньшие награды. Такая структура по сути напоминает пирамиду, даже если она неумышленная. Проекты должны поддерживать постоянный приток новых пользователей, чтобы сохранять текущие уровни наград — что невозможно в долгосрочной перспективе.

Масштабируемость

Блокчейн-сети испытывают трудности с обработкой тысяч транзакций в минуту. По мере роста M2E-проектов нагрузка на сеть увеличивается, создавая задержки. Пользователи не могут получать награды в реальном времени, что вызывает трения.

Депрециация новизны

В 2021 году рост рынка вызвал всплеск интереса к M2E из-за FOMO. Когда новизна исчезла и усталость наступила, вовлеченность снизилась. Уменьшение числа активных пользователей у STEPN с 700 000 до 35 000 — яркий пример этой тенденции. Для поддержания интереса необходимы постоянные инновации, а для этого нужны деньги, а деньги — рост стоимости токенов, что создает порочный круг.

Будущее: что дальше для move-to-earn игр?

Несмотря на текущие трудности, сектор M2E обладает реальным долгосрочным потенциалом:

Интеграция иммерсивных технологий

Дополненная и виртуальная реальность могут превратить монотонную пробежку в интерактивный геймплей. Представьте, что бегаете по дополненной среде, собирая цифровые активы. Такое слияние создает настоящее вовлечение, выходящее за рамки простых наград.

Передовая аналитика здоровья

Следующее поколение трекинга включает вариабельность сердечного ритма, качество сна и биометрические данные в алгоритмы наград. Более сложные метрики позволяют создавать персонализированные возможности заработка, соответствующие реальному влиянию на здоровье.

Мультицепочечная совместимость

Фрагментация между Solana, Polygon, NEAR и Avalanche создает разрозненность ликвидности. Проекты, реализующие бесшовную кросс-чейн переносимость наград, смогут воспользоваться эффектом сети. Представьте, что можно зарабатывать одновременно на нескольких платформах M2E с единой системой распределения наград.

Пересмотр устойчивой токеномики

Успешные проекты, скорее всего, внедрят гибридные модели с ограниченным выпуском токенов, сложными механизмами сжигания, управлением инфляцией со стороны пользователей и созданием стоимости через доходы от услуг, а не постоянный выпуск токенов.

Как выбрать платформу move-to-earn для себя

Выбор подходящей платформы требует честной оценки:

  • Для новичков, ищущих минимальные риски: Sweat Economy или Rebase GG )без барьеров входа(
  • Для геймеров, желающих глубины вовлечения: Walken или Genopets )с более развитой геймификацией(
  • Для серьезных целей по доходности: Step App или STEPN )с зрелой экосистемой и несколькими каналами заработка(
  • Для экспериментов и ранних инвестиций: dotmoovs или небольшие проекты )с высоким потенциалом роста и риском(

Сектор move-to-earn прошел путь от спекулятивного хайпа к настоящей экосистеме с миллионами пользователей. Консолидация рынка устранила слабые проекты и укрепила сильнейших. Текущая динамика рынка благоприятствует проектам с реальной удерживаемостью пользователей и устойчивой токеномикой.

Следите за двумя ключевыми метриками: активной пользовательской активностью )снижение указывает на структурные проблемы( и скоростью обращения токенов )быстрый оборот свидетельствует о здоровой внутренней экономике(. Когда эти показатели снижаются одновременно у нескольких проектов, это сигнал о системных проблемах, требующих пересмотра портфеля.

Будущее за проектами move-to-earn, которые выйдут за рамки простого подсчета шагов и предложат по-настоящему увлекательный опыт, награждающий за постоянное участие. Технологическая база есть. Осталось только реализовать — и победители определятся, а аутсайдеры — исчезнут.

MOVE1,63%
GAMES0,34%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить