Пересечение физической формы и вознаграждений на блокчейне создало одну из самых увлекательных категорий в криптомире. Move-to-Earn (M2E) игры превращают ваши повседневные активности — прогулки, пробежки, бег — в криптовалютные токены и цифровые активы. В отличие от традиционных игр, M2E не требует сидеть перед экраном; вместо этого ваши реальные движения становятся основным источником заработка в игре.
Понимание модели Move-to-Earn
Move-to-Earn представляет собой отдельный сегмент в экосистеме GameFi, где пользователи зарабатывают криптовалюту или NFT, занимаясь физической активностью. Основной механизм основан на использовании сенсоров смартфона и носимых устройств для отслеживания движений, проверки данных в блокчейне и награждения пользователей токенами пропорционально интенсивности и продолжительности активности.
По данным CoinGecko на конец апреля 2024 года, токены M2E в совокупности имели рыночную капитализацию чуть менее $700 миллиона. Более 30 проектов Move-to-Earn зарегистрировано на CoinMarketCap, что демонстрирует как текущую жизнеспособность сектора, так и значительный потенциал расширения. Однако более свежие рыночные данные показывают консолидацию: ведущие проекты имеют меньшие оценки по мере взросления сектора.
Привлекательность заключается в демократизации монетизации фитнеса. Вместо необходимости обладать игровыми навыками или делать крупные первоначальные инвестиции, игры M2E приглашают любого с смартфоном участвовать. Ваша утренняя пробежка становится источником дохода; ваша ежедневная прогулка — наградой. Эта доступность объясняет, почему крупные платформы привлекли миллионы пользователей, несмотря на недавние рыночные коррекции.
Как на самом деле работает технология M2E
Техническая основа M2E опирается на три взаимосвязанных слоя: отслеживание активности, проверка в блокчейне и распределение токенов. GPS и акселерометр вашего смартфона постоянно мониторят ваши движения. Эти данные периодически отправляются в сеть блокчейн, где они не могут быть изменены и проходят проверку.
После подтверждения система инициирует распределение токенов согласно заданным алгоритмам. Разные игры M2E используют различные модели заработка — некоторые награждают только за количество шагов, другие учитывают скорость, расстояние или стабильность. Такая гибкость позволяет разработчикам создавать разные кривые доходности и механики вовлечения.
Большинство успешных платформ M2E используют двухтокенную экономику. Один токен служит внутренней валютой для транзакций и улучшения активов (как GST в STEPN), другой — токен управления и премиального доступа (как GMT). Такое разделение предотвращает гиперинфляцию основного токена заработка и поддерживает функционирование внутренней экономики.
Ведущие проекты Move-to-Earn
STEPN (GMT) – Лидер рынка несмотря на волатильность
STEPN остается крупнейшим проектом M2E по рыночной капитализации. В настоящее время его капитализация около $45.77М (снизилась с пиков более $513М). Платформа работает на блокчейне Solana, обеспечивая быстрые транзакции, важные для мгновенного урегулирования наград.
Механика игры основана на NFT-кроссовках, которые вы покупаете или арендуете. Эти цифровые обуви отслеживают ваши пробежки, прогулки и бег с помощью GPS, зарабатывая Green Satoshi Tokens (GST) во время активной игры. Режим марафона позволяет участвовать в виртуальных забегах, а функция Background накапливает шаги даже при пассивной работе приложения.
Апрельское объявление о раздаче 100 миллионов GMT в 2024 году продемонстрировало постоянную приверженность сообщества, несмотря на снижение числа активных пользователей — с более чем 700 000 в пике до менее 35 000 к апрелю 2024 (. Механизм сжигания GST помогает бороться с инфляцией, что важно при неограниченном предложении токена.
) Sweat Economy ###SWEAT( – Доступность как ключевая стратегия
Sweatcoin работает на блокчейне NEAR, ориентируясь на пользователей, ищущих move-to-earn без высоких барьеров входа. В отличие от STEPN, Sweatcoin не требует покупки NFT — просто скачайте приложение, начинайте ходить и зарабатывайте. Эта доступность оказалась очень популярной: Sweatcoin достиг 150 миллионов объединенных пользователей Web2 и Web3 и был признан самым скачиваемым приложением для здоровья и фитнеса в 2022 году.
Текущие рыночные данные показывают, что SWEAT имеет рыночную капитализацию $10.61М. Платформа использует контролируемую токеномику, при которой сложность майнинга постепенно увеличивается со временем, что теоретически поддерживает долгосрочную устойчивость токена. Это более консервативный подход по сравнению с моделями неограниченного предложения.
) Step App ###FITFI( – Масштабирование по континентам
Step App выделяется благодаря своей базе на блокчейне Avalanche и системе двух токенов )KCAL для заработка, FITFI для управления и стейкинга(. С более чем 300 000 пользователей в 100+ странах, пользователи Step App вместе прошли 1,4 миллиарда шагов и накопили более 2,3 миллиарда KCAL в виде наград.
FITFI в настоящее время торгуется с рыночной капитализацией $2.31М. Структура платформы поощряет экономическую активность через стейкинг, торговлю NFT и геймифицированные фитнес-задачи, привлекая пользователей, ищущих несколько путей получения дохода.
) Genopets ###GENE( – Развивая своего цифрового компаньона
Genopets объединяет механики move-to-earn с традиционной NFT-игрой. Ваши физические шаги превращаются в энергию в игре, которая эволюционирует и усиливает ваше цифровое существо Genopet. Двухтокеновая система )GENE и KI( управляет транзакциями и прогрессией в игре.
Построена на Solana, Genopets использует скорость блокчейна для своей экономики с большим количеством NFT. Коллекция Genesis Genopets достигла 146 000 SOL в общем объеме торгов, что свидетельствует о значительном интересе вторичного рынка. GENE торгуется примерно на )миллионной рыночной капитализации.
$11 dotmoovs ###MOOV( – Спортивные соревнования с ИИ
Dotmoovs уникально интегрирует искусственный интеллект для оценки спортивных результатов. Вместо простого награждения за шаги платформа оценивает креативность, ритм и технику через анализ видео пользователей в соревнованиях peer-to-peer. Победители получают MOOV токены.
Работая на Polygon с стандартами ERC-20 и BEP-20, dotmoovs снижает транзакционные издержки. Платформа обслуживает более 80 000 игроков в 190 странах, проанализировав более 41 000 видео за 340+ часов. MOOV в настоящее время имеет рыночную капитализацию $502.80К, что делает его одним из меньших, но инновационных участников сектора.
Walken превращает шаги в внутриигровую валюту, которая питает вашего персонажа CAThlete через соревнования на Solana. Персонажи соревнуются в спринте, городских и марафонских дисциплинах, зарабатывая дополнительные WLKN и разблокируя новые возможности.
Двухтокеновая система сочетает WLKN )управление( и GEMs )активностные заработки(. По состоянию на апрель 2024 года более 1 миллиона скачиваний в Google Play, что свидетельствует о стабильном интересе пользователей, несмотря на снижение вовлеченности в отрасли.
) Rebase GG ###IRL( – Геолокационные исследования
Rebase GG вводит гео-игровой процесс, где физическое местоположение становится важным для заработка. Игроки выполняют задания, связанные с конкретными локациями, зарабатывая IRL токены, исследуя окружающую среду. Это отличает его от конкурентов по подсчёту шагов, делая акцент на исследовании и открытии.
Приблизительно 20 000 игроков и )миллионная рыночная капитализация $4 апрель 2024(, Rebase GG ориентирован на пользователей, ищущих приключения вместе с фитнес-наградами.
Move-to-Earn против Play-to-Earn: понимание различий
Хотя часто упоминаются вместе, M2E и P2E )P2E( кардинально отличаются по целевым аудиториям и структуре стимулов.
Игры P2E, такие как Axie Infinity и The Sandbox, награждают игроков за достижения внутри виртуальных миров. Успех зависит от игровых навыков, стратегического мышления и зачастую значительных временных затрат. Награды получаются за победы в боях, выполнение квестов или создание виртуальных активов — деятельности, полностью происходящей в цифровой среде.
Игры M2E награждают за физическую активность, отслеживаемую через реальные движения. Ваше путешествие на работу становится возможностью заработать. Ваша дневная пробежка — источник токенов. Входной барьер — желание заниматься физкультурой, а не игровые навыки.
Ключевые различия:
Аспект
Play-to-Earn )P2E(
Move-to-Earn )M2E(
Основная деятельность
Виртуальные игровые задачи и стратегические вызовы
Реальные физические движения
Модель вовлечения
Сложные виртуальные среды, требующие стратегической игры
Ежедневная физическая активность, доступная для казуальных участников
Основа заработка
Прогресс в игре, навыки, управление ресурсами
Физические движения, отслеживаемые мобильными устройствами или носимыми гаджетами
Целевая аудитория
Геймеры, ищущие монетизированную сложную игру
Люди, ориентированные на фитнес, и казуальные участники
Технический фокус
Игровые движки, виртуальные миры, возможно VR/AR
GPS, фитнес-трекинг, датчики мониторинга здоровья
Предсказуемость дохода
Высокая вариативность в зависимости от навыков и рыночных условий
Более стабильный и предсказуемый на основе постоянства активности
Сложность токеномики
Несколько токенов и NFT с сложными взаимодействиями
Упрощенная токеномика, связанная напрямую с физической активностью
Примеры
Axie Infinity, The Sandbox, Aavegotchi
STEPN, Sweatcoin, Walken, Step App
P2E-игры предлагают больший потенциал заработка для опытных игроков, но требуют постоянного вовлечения и стратегического мышления. M2E распределяет доходы более демократично — шаги каждого ценны одинаково, что делает их доступными для более широкой аудитории.
Проблемы, тормозящие развитие M2E
Несмотря на значительный потенциал, сектор Move-to-Earn сталкивается с структурными препятствиями, которые сдерживали рост с эпохи бычьего рынка 2021 года:
Инфляция предложения токенов: Многие проекты M2E используют неограниченное предложение токенов. GST в STEPN — яркий пример этой проблемы: без лимитов на предложение новые токены могут выпускаться быстрее спроса, что размывает их стоимость. Пользователи видят, что их награды со временем обесцениваются, что снижает долгосрочную мотивацию.
Высокие входные барьеры: Требование к покупке NFT-кроссовок в STEPN создает значительный первоначальный расход. В то время как Sweatcoin устранил этот барьер, многие конкуренты сохраняют высокие входные затраты, что исключает участников с ограниченным бюджетом и сужает рынок.
Масштабируемость блокчейнов: По мере роста числа пользователей блокчейны могут становиться перегруженными. Ограничения пропускной способности транзакций вызывают задержки в выплатах, ухудшают пользовательский опыт и могут привести к оттоку.
Экономическая устойчивость: Прибыльность M2E часто зависит от постоянного притока новых пользователей. Ранние участники получают disproportionately больше, что вызывает опасения о пирамидах. Без устойчивой ценности сектор рискует рухнуть при остановке роста.
Усталость от инноваций: Новизна заработка во время упражнений с 2021 года поутихла. Без постоянных обновлений функций и геймификации вовлеченность пользователей естественно снижается.
Взгляд в будущее: будущее Move-to-Earn
Несмотря на сложности, будущее M2E остается захватывающим. Интеграция дополненной реальности )AR( и виртуальной реальности )VR( может превратить отслеживание движений в захватывающие иммерсивные опыты — представьте цифровые миры, реагирующие на ваше реальное местоположение и движения.
Более продвинутое здоровье-трекинг обещает персонализированные модели заработка на основе частоты сердечных сокращений, зон интенсивности и целей фитнеса. Вместо равных наград за шаги будущие платформы могут платить бонусы за высокоинтенсивные тренировки или серии стабильных занятий.
Межблокчейн-совместимость и усовершенствованные модели токеномики находятся в стадии разработки. Эти улучшения могут стабилизировать потенциал заработка и привлечь участников, ранее отвергавших сектор из-за риска.
По мере развития технологий и взросления платформ, игры M2E, вероятно, станут частью устоявшейся системы поощрения за здоровье, а не спекулятивным феноменом. Успех будет зависеть от проектов, решающих задачи масштабируемости, устойчивости и постоянного вовлечения — именно те проблемы, которые сейчас сдерживают рост сектора.
Революция move-to-earn показывает, что основная ценность блокчейна — это не только финансовая спекуляция, а переосмысление экономических стимулов вокруг деятельности, улучшающей здоровье человека и благосостояние сообщества. Продержится ли эта идея за пределами следующего бычьего цикла, зависит от того, смогут ли проекты реализовать решения текущих структурных проблем.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Игровая модель Move-to-Earn: где фитнес встречается с криптовалютным заработком в 2024-2025 гг.
Пересечение физической формы и вознаграждений на блокчейне создало одну из самых увлекательных категорий в криптомире. Move-to-Earn (M2E) игры превращают ваши повседневные активности — прогулки, пробежки, бег — в криптовалютные токены и цифровые активы. В отличие от традиционных игр, M2E не требует сидеть перед экраном; вместо этого ваши реальные движения становятся основным источником заработка в игре.
Понимание модели Move-to-Earn
Move-to-Earn представляет собой отдельный сегмент в экосистеме GameFi, где пользователи зарабатывают криптовалюту или NFT, занимаясь физической активностью. Основной механизм основан на использовании сенсоров смартфона и носимых устройств для отслеживания движений, проверки данных в блокчейне и награждения пользователей токенами пропорционально интенсивности и продолжительности активности.
По данным CoinGecko на конец апреля 2024 года, токены M2E в совокупности имели рыночную капитализацию чуть менее $700 миллиона. Более 30 проектов Move-to-Earn зарегистрировано на CoinMarketCap, что демонстрирует как текущую жизнеспособность сектора, так и значительный потенциал расширения. Однако более свежие рыночные данные показывают консолидацию: ведущие проекты имеют меньшие оценки по мере взросления сектора.
Привлекательность заключается в демократизации монетизации фитнеса. Вместо необходимости обладать игровыми навыками или делать крупные первоначальные инвестиции, игры M2E приглашают любого с смартфоном участвовать. Ваша утренняя пробежка становится источником дохода; ваша ежедневная прогулка — наградой. Эта доступность объясняет, почему крупные платформы привлекли миллионы пользователей, несмотря на недавние рыночные коррекции.
Как на самом деле работает технология M2E
Техническая основа M2E опирается на три взаимосвязанных слоя: отслеживание активности, проверка в блокчейне и распределение токенов. GPS и акселерометр вашего смартфона постоянно мониторят ваши движения. Эти данные периодически отправляются в сеть блокчейн, где они не могут быть изменены и проходят проверку.
После подтверждения система инициирует распределение токенов согласно заданным алгоритмам. Разные игры M2E используют различные модели заработка — некоторые награждают только за количество шагов, другие учитывают скорость, расстояние или стабильность. Такая гибкость позволяет разработчикам создавать разные кривые доходности и механики вовлечения.
Большинство успешных платформ M2E используют двухтокенную экономику. Один токен служит внутренней валютой для транзакций и улучшения активов (как GST в STEPN), другой — токен управления и премиального доступа (как GMT). Такое разделение предотвращает гиперинфляцию основного токена заработка и поддерживает функционирование внутренней экономики.
Ведущие проекты Move-to-Earn
STEPN (GMT) – Лидер рынка несмотря на волатильность
STEPN остается крупнейшим проектом M2E по рыночной капитализации. В настоящее время его капитализация около $45.77М (снизилась с пиков более $513М). Платформа работает на блокчейне Solana, обеспечивая быстрые транзакции, важные для мгновенного урегулирования наград.
Механика игры основана на NFT-кроссовках, которые вы покупаете или арендуете. Эти цифровые обуви отслеживают ваши пробежки, прогулки и бег с помощью GPS, зарабатывая Green Satoshi Tokens (GST) во время активной игры. Режим марафона позволяет участвовать в виртуальных забегах, а функция Background накапливает шаги даже при пассивной работе приложения.
Апрельское объявление о раздаче 100 миллионов GMT в 2024 году продемонстрировало постоянную приверженность сообщества, несмотря на снижение числа активных пользователей — с более чем 700 000 в пике до менее 35 000 к апрелю 2024 (. Механизм сжигания GST помогает бороться с инфляцией, что важно при неограниченном предложении токена.
) Sweat Economy ###SWEAT( – Доступность как ключевая стратегия
Sweatcoin работает на блокчейне NEAR, ориентируясь на пользователей, ищущих move-to-earn без высоких барьеров входа. В отличие от STEPN, Sweatcoin не требует покупки NFT — просто скачайте приложение, начинайте ходить и зарабатывайте. Эта доступность оказалась очень популярной: Sweatcoin достиг 150 миллионов объединенных пользователей Web2 и Web3 и был признан самым скачиваемым приложением для здоровья и фитнеса в 2022 году.
Текущие рыночные данные показывают, что SWEAT имеет рыночную капитализацию $10.61М. Платформа использует контролируемую токеномику, при которой сложность майнинга постепенно увеличивается со временем, что теоретически поддерживает долгосрочную устойчивость токена. Это более консервативный подход по сравнению с моделями неограниченного предложения.
) Step App ###FITFI( – Масштабирование по континентам
Step App выделяется благодаря своей базе на блокчейне Avalanche и системе двух токенов )KCAL для заработка, FITFI для управления и стейкинга(. С более чем 300 000 пользователей в 100+ странах, пользователи Step App вместе прошли 1,4 миллиарда шагов и накопили более 2,3 миллиарда KCAL в виде наград.
FITFI в настоящее время торгуется с рыночной капитализацией $2.31М. Структура платформы поощряет экономическую активность через стейкинг, торговлю NFT и геймифицированные фитнес-задачи, привлекая пользователей, ищущих несколько путей получения дохода.
) Genopets ###GENE( – Развивая своего цифрового компаньона
Genopets объединяет механики move-to-earn с традиционной NFT-игрой. Ваши физические шаги превращаются в энергию в игре, которая эволюционирует и усиливает ваше цифровое существо Genopet. Двухтокеновая система )GENE и KI( управляет транзакциями и прогрессией в игре.
Построена на Solana, Genopets использует скорость блокчейна для своей экономики с большим количеством NFT. Коллекция Genesis Genopets достигла 146 000 SOL в общем объеме торгов, что свидетельствует о значительном интересе вторичного рынка. GENE торгуется примерно на )миллионной рыночной капитализации.
$11 dotmoovs ###MOOV( – Спортивные соревнования с ИИ
Dotmoovs уникально интегрирует искусственный интеллект для оценки спортивных результатов. Вместо простого награждения за шаги платформа оценивает креативность, ритм и технику через анализ видео пользователей в соревнованиях peer-to-peer. Победители получают MOOV токены.
Работая на Polygon с стандартами ERC-20 и BEP-20, dotmoovs снижает транзакционные издержки. Платформа обслуживает более 80 000 игроков в 190 странах, проанализировав более 41 000 видео за 340+ часов. MOOV в настоящее время имеет рыночную капитализацию $502.80К, что делает его одним из меньших, но инновационных участников сектора.
) Walken ###WLKN( – Персонажное соревновательное игровое
Walken превращает шаги в внутриигровую валюту, которая питает вашего персонажа CAThlete через соревнования на Solana. Персонажи соревнуются в спринте, городских и марафонских дисциплинах, зарабатывая дополнительные WLKN и разблокируя новые возможности.
Двухтокеновая система сочетает WLKN )управление( и GEMs )активностные заработки(. По состоянию на апрель 2024 года более 1 миллиона скачиваний в Google Play, что свидетельствует о стабильном интересе пользователей, несмотря на снижение вовлеченности в отрасли.
) Rebase GG ###IRL( – Геолокационные исследования
Rebase GG вводит гео-игровой процесс, где физическое местоположение становится важным для заработка. Игроки выполняют задания, связанные с конкретными локациями, зарабатывая IRL токены, исследуя окружающую среду. Это отличает его от конкурентов по подсчёту шагов, делая акцент на исследовании и открытии.
Приблизительно 20 000 игроков и )миллионная рыночная капитализация $4 апрель 2024(, Rebase GG ориентирован на пользователей, ищущих приключения вместе с фитнес-наградами.
Move-to-Earn против Play-to-Earn: понимание различий
Хотя часто упоминаются вместе, M2E и P2E )P2E( кардинально отличаются по целевым аудиториям и структуре стимулов.
Игры P2E, такие как Axie Infinity и The Sandbox, награждают игроков за достижения внутри виртуальных миров. Успех зависит от игровых навыков, стратегического мышления и зачастую значительных временных затрат. Награды получаются за победы в боях, выполнение квестов или создание виртуальных активов — деятельности, полностью происходящей в цифровой среде.
Игры M2E награждают за физическую активность, отслеживаемую через реальные движения. Ваше путешествие на работу становится возможностью заработать. Ваша дневная пробежка — источник токенов. Входной барьер — желание заниматься физкультурой, а не игровые навыки.
Ключевые различия:
P2E-игры предлагают больший потенциал заработка для опытных игроков, но требуют постоянного вовлечения и стратегического мышления. M2E распределяет доходы более демократично — шаги каждого ценны одинаково, что делает их доступными для более широкой аудитории.
Проблемы, тормозящие развитие M2E
Несмотря на значительный потенциал, сектор Move-to-Earn сталкивается с структурными препятствиями, которые сдерживали рост с эпохи бычьего рынка 2021 года:
Инфляция предложения токенов: Многие проекты M2E используют неограниченное предложение токенов. GST в STEPN — яркий пример этой проблемы: без лимитов на предложение новые токены могут выпускаться быстрее спроса, что размывает их стоимость. Пользователи видят, что их награды со временем обесцениваются, что снижает долгосрочную мотивацию.
Высокие входные барьеры: Требование к покупке NFT-кроссовок в STEPN создает значительный первоначальный расход. В то время как Sweatcoin устранил этот барьер, многие конкуренты сохраняют высокие входные затраты, что исключает участников с ограниченным бюджетом и сужает рынок.
Масштабируемость блокчейнов: По мере роста числа пользователей блокчейны могут становиться перегруженными. Ограничения пропускной способности транзакций вызывают задержки в выплатах, ухудшают пользовательский опыт и могут привести к оттоку.
Экономическая устойчивость: Прибыльность M2E часто зависит от постоянного притока новых пользователей. Ранние участники получают disproportionately больше, что вызывает опасения о пирамидах. Без устойчивой ценности сектор рискует рухнуть при остановке роста.
Усталость от инноваций: Новизна заработка во время упражнений с 2021 года поутихла. Без постоянных обновлений функций и геймификации вовлеченность пользователей естественно снижается.
Взгляд в будущее: будущее Move-to-Earn
Несмотря на сложности, будущее M2E остается захватывающим. Интеграция дополненной реальности )AR( и виртуальной реальности )VR( может превратить отслеживание движений в захватывающие иммерсивные опыты — представьте цифровые миры, реагирующие на ваше реальное местоположение и движения.
Более продвинутое здоровье-трекинг обещает персонализированные модели заработка на основе частоты сердечных сокращений, зон интенсивности и целей фитнеса. Вместо равных наград за шаги будущие платформы могут платить бонусы за высокоинтенсивные тренировки или серии стабильных занятий.
Межблокчейн-совместимость и усовершенствованные модели токеномики находятся в стадии разработки. Эти улучшения могут стабилизировать потенциал заработка и привлечь участников, ранее отвергавших сектор из-за риска.
По мере развития технологий и взросления платформ, игры M2E, вероятно, станут частью устоявшейся системы поощрения за здоровье, а не спекулятивным феноменом. Успех будет зависеть от проектов, решающих задачи масштабируемости, устойчивости и постоянного вовлечения — именно те проблемы, которые сейчас сдерживают рост сектора.
Революция move-to-earn показывает, что основная ценность блокчейна — это не только финансовая спекуляция, а переосмысление экономических стимулов вокруг деятельности, улучшающей здоровье человека и благосостояние сообщества. Продержится ли эта идея за пределами следующего бычьего цикла, зависит от того, смогут ли проекты реализовать решения текущих структурных проблем.