Игровая модель Move-to-Earn: где фитнес встречается с криптовалютным заработком в 2024-2025 гг.

Пересечение физической формы и вознаграждений на блокчейне создало одну из самых увлекательных категорий в криптомире. Move-to-Earn (M2E) игры превращают ваши повседневные активности — прогулки, пробежки, бег — в криптовалютные токены и цифровые активы. В отличие от традиционных игр, M2E не требует сидеть перед экраном; вместо этого ваши реальные движения становятся основным источником заработка в игре.

Понимание модели Move-to-Earn

Move-to-Earn представляет собой отдельный сегмент в экосистеме GameFi, где пользователи зарабатывают криптовалюту или NFT, занимаясь физической активностью. Основной механизм основан на использовании сенсоров смартфона и носимых устройств для отслеживания движений, проверки данных в блокчейне и награждения пользователей токенами пропорционально интенсивности и продолжительности активности.

По данным CoinGecko на конец апреля 2024 года, токены M2E в совокупности имели рыночную капитализацию чуть менее $700 миллиона. Более 30 проектов Move-to-Earn зарегистрировано на CoinMarketCap, что демонстрирует как текущую жизнеспособность сектора, так и значительный потенциал расширения. Однако более свежие рыночные данные показывают консолидацию: ведущие проекты имеют меньшие оценки по мере взросления сектора.

Привлекательность заключается в демократизации монетизации фитнеса. Вместо необходимости обладать игровыми навыками или делать крупные первоначальные инвестиции, игры M2E приглашают любого с смартфоном участвовать. Ваша утренняя пробежка становится источником дохода; ваша ежедневная прогулка — наградой. Эта доступность объясняет, почему крупные платформы привлекли миллионы пользователей, несмотря на недавние рыночные коррекции.

Как на самом деле работает технология M2E

Техническая основа M2E опирается на три взаимосвязанных слоя: отслеживание активности, проверка в блокчейне и распределение токенов. GPS и акселерометр вашего смартфона постоянно мониторят ваши движения. Эти данные периодически отправляются в сеть блокчейн, где они не могут быть изменены и проходят проверку.

После подтверждения система инициирует распределение токенов согласно заданным алгоритмам. Разные игры M2E используют различные модели заработка — некоторые награждают только за количество шагов, другие учитывают скорость, расстояние или стабильность. Такая гибкость позволяет разработчикам создавать разные кривые доходности и механики вовлечения.

Большинство успешных платформ M2E используют двухтокенную экономику. Один токен служит внутренней валютой для транзакций и улучшения активов (как GST в STEPN), другой — токен управления и премиального доступа (как GMT). Такое разделение предотвращает гиперинфляцию основного токена заработка и поддерживает функционирование внутренней экономики.

Ведущие проекты Move-to-Earn

STEPN (GMT) – Лидер рынка несмотря на волатильность

STEPN остается крупнейшим проектом M2E по рыночной капитализации. В настоящее время его капитализация около $45.77М (снизилась с пиков более $513М). Платформа работает на блокчейне Solana, обеспечивая быстрые транзакции, важные для мгновенного урегулирования наград.

Механика игры основана на NFT-кроссовках, которые вы покупаете или арендуете. Эти цифровые обуви отслеживают ваши пробежки, прогулки и бег с помощью GPS, зарабатывая Green Satoshi Tokens (GST) во время активной игры. Режим марафона позволяет участвовать в виртуальных забегах, а функция Background накапливает шаги даже при пассивной работе приложения.

Апрельское объявление о раздаче 100 миллионов GMT в 2024 году продемонстрировало постоянную приверженность сообщества, несмотря на снижение числа активных пользователей — с более чем 700 000 в пике до менее 35 000 к апрелю 2024 (. Механизм сжигания GST помогает бороться с инфляцией, что важно при неограниченном предложении токена.

) Sweat Economy ###SWEAT( – Доступность как ключевая стратегия

Sweatcoin работает на блокчейне NEAR, ориентируясь на пользователей, ищущих move-to-earn без высоких барьеров входа. В отличие от STEPN, Sweatcoin не требует покупки NFT — просто скачайте приложение, начинайте ходить и зарабатывайте. Эта доступность оказалась очень популярной: Sweatcoin достиг 150 миллионов объединенных пользователей Web2 и Web3 и был признан самым скачиваемым приложением для здоровья и фитнеса в 2022 году.

Текущие рыночные данные показывают, что SWEAT имеет рыночную капитализацию $10.61М. Платформа использует контролируемую токеномику, при которой сложность майнинга постепенно увеличивается со временем, что теоретически поддерживает долгосрочную устойчивость токена. Это более консервативный подход по сравнению с моделями неограниченного предложения.

) Step App ###FITFI( – Масштабирование по континентам

Step App выделяется благодаря своей базе на блокчейне Avalanche и системе двух токенов )KCAL для заработка, FITFI для управления и стейкинга(. С более чем 300 000 пользователей в 100+ странах, пользователи Step App вместе прошли 1,4 миллиарда шагов и накопили более 2,3 миллиарда KCAL в виде наград.

FITFI в настоящее время торгуется с рыночной капитализацией $2.31М. Структура платформы поощряет экономическую активность через стейкинг, торговлю NFT и геймифицированные фитнес-задачи, привлекая пользователей, ищущих несколько путей получения дохода.

) Genopets ###GENE( – Развивая своего цифрового компаньона

Genopets объединяет механики move-to-earn с традиционной NFT-игрой. Ваши физические шаги превращаются в энергию в игре, которая эволюционирует и усиливает ваше цифровое существо Genopet. Двухтокеновая система )GENE и KI( управляет транзакциями и прогрессией в игре.

Построена на Solana, Genopets использует скорость блокчейна для своей экономики с большим количеством NFT. Коллекция Genesis Genopets достигла 146 000 SOL в общем объеме торгов, что свидетельствует о значительном интересе вторичного рынка. GENE торгуется примерно на )миллионной рыночной капитализации.

$11 dotmoovs ###MOOV( – Спортивные соревнования с ИИ

Dotmoovs уникально интегрирует искусственный интеллект для оценки спортивных результатов. Вместо простого награждения за шаги платформа оценивает креативность, ритм и технику через анализ видео пользователей в соревнованиях peer-to-peer. Победители получают MOOV токены.

Работая на Polygon с стандартами ERC-20 и BEP-20, dotmoovs снижает транзакционные издержки. Платформа обслуживает более 80 000 игроков в 190 странах, проанализировав более 41 000 видео за 340+ часов. MOOV в настоящее время имеет рыночную капитализацию $502.80К, что делает его одним из меньших, но инновационных участников сектора.

) Walken ###WLKN( – Персонажное соревновательное игровое

Walken превращает шаги в внутриигровую валюту, которая питает вашего персонажа CAThlete через соревнования на Solana. Персонажи соревнуются в спринте, городских и марафонских дисциплинах, зарабатывая дополнительные WLKN и разблокируя новые возможности.

Двухтокеновая система сочетает WLKN )управление( и GEMs )активностные заработки(. По состоянию на апрель 2024 года более 1 миллиона скачиваний в Google Play, что свидетельствует о стабильном интересе пользователей, несмотря на снижение вовлеченности в отрасли.

) Rebase GG ###IRL( – Геолокационные исследования

Rebase GG вводит гео-игровой процесс, где физическое местоположение становится важным для заработка. Игроки выполняют задания, связанные с конкретными локациями, зарабатывая IRL токены, исследуя окружающую среду. Это отличает его от конкурентов по подсчёту шагов, делая акцент на исследовании и открытии.

Приблизительно 20 000 игроков и )миллионная рыночная капитализация $4 апрель 2024(, Rebase GG ориентирован на пользователей, ищущих приключения вместе с фитнес-наградами.

Move-to-Earn против Play-to-Earn: понимание различий

Хотя часто упоминаются вместе, M2E и P2E )P2E( кардинально отличаются по целевым аудиториям и структуре стимулов.

Игры P2E, такие как Axie Infinity и The Sandbox, награждают игроков за достижения внутри виртуальных миров. Успех зависит от игровых навыков, стратегического мышления и зачастую значительных временных затрат. Награды получаются за победы в боях, выполнение квестов или создание виртуальных активов — деятельности, полностью происходящей в цифровой среде.

Игры M2E награждают за физическую активность, отслеживаемую через реальные движения. Ваше путешествие на работу становится возможностью заработать. Ваша дневная пробежка — источник токенов. Входной барьер — желание заниматься физкультурой, а не игровые навыки.

Ключевые различия:

Аспект Play-to-Earn )P2E( Move-to-Earn )M2E(
Основная деятельность Виртуальные игровые задачи и стратегические вызовы Реальные физические движения
Модель вовлечения Сложные виртуальные среды, требующие стратегической игры Ежедневная физическая активность, доступная для казуальных участников
Основа заработка Прогресс в игре, навыки, управление ресурсами Физические движения, отслеживаемые мобильными устройствами или носимыми гаджетами
Целевая аудитория Геймеры, ищущие монетизированную сложную игру Люди, ориентированные на фитнес, и казуальные участники
Технический фокус Игровые движки, виртуальные миры, возможно VR/AR GPS, фитнес-трекинг, датчики мониторинга здоровья
Предсказуемость дохода Высокая вариативность в зависимости от навыков и рыночных условий Более стабильный и предсказуемый на основе постоянства активности
Сложность токеномики Несколько токенов и NFT с сложными взаимодействиями Упрощенная токеномика, связанная напрямую с физической активностью
Примеры Axie Infinity, The Sandbox, Aavegotchi STEPN, Sweatcoin, Walken, Step App

P2E-игры предлагают больший потенциал заработка для опытных игроков, но требуют постоянного вовлечения и стратегического мышления. M2E распределяет доходы более демократично — шаги каждого ценны одинаково, что делает их доступными для более широкой аудитории.

Проблемы, тормозящие развитие M2E

Несмотря на значительный потенциал, сектор Move-to-Earn сталкивается с структурными препятствиями, которые сдерживали рост с эпохи бычьего рынка 2021 года:

Инфляция предложения токенов: Многие проекты M2E используют неограниченное предложение токенов. GST в STEPN — яркий пример этой проблемы: без лимитов на предложение новые токены могут выпускаться быстрее спроса, что размывает их стоимость. Пользователи видят, что их награды со временем обесцениваются, что снижает долгосрочную мотивацию.

Высокие входные барьеры: Требование к покупке NFT-кроссовок в STEPN создает значительный первоначальный расход. В то время как Sweatcoin устранил этот барьер, многие конкуренты сохраняют высокие входные затраты, что исключает участников с ограниченным бюджетом и сужает рынок.

Масштабируемость блокчейнов: По мере роста числа пользователей блокчейны могут становиться перегруженными. Ограничения пропускной способности транзакций вызывают задержки в выплатах, ухудшают пользовательский опыт и могут привести к оттоку.

Экономическая устойчивость: Прибыльность M2E часто зависит от постоянного притока новых пользователей. Ранние участники получают disproportionately больше, что вызывает опасения о пирамидах. Без устойчивой ценности сектор рискует рухнуть при остановке роста.

Усталость от инноваций: Новизна заработка во время упражнений с 2021 года поутихла. Без постоянных обновлений функций и геймификации вовлеченность пользователей естественно снижается.

Взгляд в будущее: будущее Move-to-Earn

Несмотря на сложности, будущее M2E остается захватывающим. Интеграция дополненной реальности )AR( и виртуальной реальности )VR( может превратить отслеживание движений в захватывающие иммерсивные опыты — представьте цифровые миры, реагирующие на ваше реальное местоположение и движения.

Более продвинутое здоровье-трекинг обещает персонализированные модели заработка на основе частоты сердечных сокращений, зон интенсивности и целей фитнеса. Вместо равных наград за шаги будущие платформы могут платить бонусы за высокоинтенсивные тренировки или серии стабильных занятий.

Межблокчейн-совместимость и усовершенствованные модели токеномики находятся в стадии разработки. Эти улучшения могут стабилизировать потенциал заработка и привлечь участников, ранее отвергавших сектор из-за риска.

По мере развития технологий и взросления платформ, игры M2E, вероятно, станут частью устоявшейся системы поощрения за здоровье, а не спекулятивным феноменом. Успех будет зависеть от проектов, решающих задачи масштабируемости, устойчивости и постоянного вовлечения — именно те проблемы, которые сейчас сдерживают рост сектора.

Революция move-to-earn показывает, что основная ценность блокчейна — это не только финансовая спекуляция, а переосмысление экономических стимулов вокруг деятельности, улучшающей здоровье человека и благосостояние сообщества. Продержится ли эта идея за пределами следующего бычьего цикла, зависит от того, смогут ли проекты реализовать решения текущих структурных проблем.

MOVE-3,37%
IN-5,21%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить