Игры на основе движения для заработка: как ваши шаги превращаются в награды на блокчейне

Когда вы сочетаете физическую подготовку с финансовой выгодой через механики move-to-earn в криптовалютах, вы рассматриваете один из самых практичных кейсов использования блокчейн-технологий сегодня. В отличие от традиционных игр, платформы M2E отслеживают реальные движения — утренний пробежку, вечернюю прогулку, тренировочную сессию — и превращают эту активность в заработок в криптовалюте. Сектор значительно эволюционировал с момента своего появления, привлекая миллионы по всему миру, желающих монетизировать свою фитнес-рутину.

Понимание Move-to-Earn: где фитнес встречается с финансами

Move-to-Earn (M2E) представляет собой инновацию в блокчейне, которая вознаграждает пользователей за выполнение физических активностей в реальном мире. Благодаря датчикам в смартфонах или фитнес-устройствах эти платформы отслеживают ваши движения, подтверждают их с помощью технологий блокчейн и компенсируют вас крипто-токенами или NFT. Привлекательность проста: ведите активный образ жизни и одновременно формируйте портфель цифровых активов.

Данные рынка рассказывают интересную историю. По состоянию на конец апреля 2024 года совокупная рыночная капитализация проектов M2E достигла примерно $700 миллионов, при этом более 30 проектов зарегистрированы на крупных платформах для отслеживания криптовалют. Эта траектория роста отражает настоящий интерес мейнстрима — move-to-earn криптовалюты переходят от нишевого эксперимента к легитимному гибриду фитнеса и финансов.

Что делает M2E уникальным в экосистеме GameFi, так это его доступность. Многие платформы не требуют игровых навыков или часов геймплея. Ваши ежедневные активности становятся двигателем ваших заработков. Технологии GPS, датчики сердечного ритма и алгоритмы подсчёта шагов работают вместе, создавая проверяемое доказательство физических усилий в блокчейне.

Как работают эти платформы на практике

Техническая инфраструктура move-to-earn криптовалюты реализована через простую трёхшаговую схему: отслеживание, проверка и распределение наград.

Датчики вашего телефона или носимого устройства захватывают данные о движениях. Эта информация кодируется и отправляется в блокчейн, где она проверяется сетью. После подтверждения вы получаете токены, обладающие реальной ценностью — их можно использовать внутри экосистемы или обменивать на криптовалютных биржах.

Разные проекты реализуют это по-разному. STEPN требует предварительной покупки NFT-кроссовок, создавая начальный барьер для инвестиций, но позволяя владеть активами. Sweatcoin использует более беспрепятственный подход — скачайте приложение и начинайте зарабатывать сразу, ничего не тратя. Новые платформы, такие как Fight Out и MetaGym, внедряют дополнительные функции, например, заработок на основе биометрических данных, где интенсивность сердечного ритма определяет множители наград.

Двухтокеновая структура, распространённая в большинстве M2E-проектов, служит своей цели: один токен обычно используется для внутриигровых транзакций (часто инфляционных, для ежедневных заработков), а другой — для управления и премиального доступа. Такой дизайн пытается сбалансировать стимулы пользователей с долгосрочной экономической стабильностью.

Ведущие платформы move-to-earn криптовалют

STEPN (GMT) зарекомендовал себя как пионер категории. Работая на Solana, он внедрил концепцию NFT-ограниченных механик move-to-earn для широкой аудитории. Пользователи покупают виртуальные NFT-кроссовки для активации заработка, накапливая Green Satoshi Tokens (GST) за движение. В фоновом режиме приложение позволяет зарабатывать даже при свёрнутом состоянии. Однако проект столкнулся с волатильностью — количество активных пользователей за месяц снизилось с более 700 000 до менее 35 000, но GMT остаётся крупнейшей по рыночной капитализации в секторе — $45,77 млн.

Sweat Economy выбрал иной подход, полностью устранив входные барьеры. Эта платформа на базе NEAR блокчейна демократизировала доступ к M2E, собрав более 150 миллионов пользователей в Web2 и Web3 пространствах и став лучшим скачиваемым приложением для здоровья и фитнеса в 2022 году. Устойчивая модель токеномики регулирует скорость эмиссии для борьбы с инфляцией. Текущая рыночная капитализация — $10,61 млн, что отражает как массовое принятие, так и рыночные сложности.

Step App (FITFI) работает на Avalanche, награждая движение токенами KCAL, которые можно обменять на NFT-кроссовки. Платформа зафиксировала впечатляющие показатели: более 300 000 пользователей из 100+ стран, которые вместе прошли 1,4 миллиарда шагов и заработали 2,3 миллиарда KCAL. Рыночная капитализация — $2,31 млн, что ставит её в средний сегмент move-to-earn криптовалют.

Genopets (GENE) выделяется глубиной геймплея — ваши шаги генерируют энергию, используемую для развития цифровых спутников. Построен на Solana как коллекция NFT, включает бои и управление средой обитания. Коллекция Genesis NFT достигла объёма торгов более 146 000 SOL, хотя проект остаётся с меньшей $11 миллионной рыночной капитализацией.

Dotmoovs (MOOV) выделяется добавлением ИИ-анализа спорта. Соревнования P2P оценивают ваши показатели по креативности, ритму и технике — зарабатывая MOOV токены. NFT, связанные со спортом, открывают доступ к турнирам. Работает на Polygon, насчитывает 80 000 игроков из 190 стран, анализирующих более 41 000 видео. Рыночная капитализация — $502 800, что отражает нишевое положение в move-to-earn криптовалюте.

Walken (WLKN) объединяет подсчёт шагов с развитием персонажа — ваши шаги способствуют развитию CAThlete в различных спортивных дисциплинах. Двухтокеновая система (WLKN управление, GEMs по активности) позволяет организовывать соревновательные лиги с крупными наградами. Приложение превысило 1 миллион загрузок в Google Play к апрелю 2024 года, однако рыночная капитализация в $3,3 млн говорит о снижении интереса.

Rebase GG (IRL) вводит географические элементы — геолокационные задания поощряют исследование и движение. Такой подход привлекает любителей фитнеса и путешественников, ищущих экологическое взаимодействие. Более 20 000 игроков и $4 миллионная рыночная капитализация — экспериментальный пример инноваций в move-to-earn криптовалюте.

Move-to-Earn против Play-to-Earn: ключевые различия

Оба используют блокчейн-экономику, но их механизмы принципиально отличаются.

Play-to-Earn (P2E) игры, такие как Axie Infinity, требуют активного участия в геймплее — стратегические бои, строительство, выполнение задач. Успех зависит от игровых навыков и времени. Модели экономики сложны, с несколькими токенами и NFT, но могут приносить высокие доходы опытным игрокам.

Move-to-Earn (M2E) платформы вознаграждают пассивную активность — ходьбу, бег, упражнения — с минимальной стратегией. Входной барьер значительно снижен (без необходимости игрового опыта), что расширяет аудиторию за пределы традиционных геймеров и привлекает фитнес-ориентированную демографию. Заработки более стабильны и предсказуемы, напрямую связаны с уровнем активности, а не с рыночной ситуацией.

Также системы вознаграждений различаются. P2E игры концентрируют награды в внутриигровых достижениях с переменной прибылью. M2E распределяет награды пропорционально физической активности всех пользователей, создавая более равноправную структуру заработка.

Рыночные динамики тоже их разделяют. P2E сталкивается с рисками насыщения и волатильности токенов по мере убывания новизны геймплея. M2E испытывает сложности с удержанием пользователей — поддержание вовлечённости после первоначальной новизны зарабатывания при упражнениях остаётся сложной задачей.

Основные препятствия и риски

Сектор move-to-earn криптовалют сталкивается с серьёзными вызовами, требующими внимательного подхода как со стороны игроков, так и инвесторов.

Инфляционное предложение токенов — проблема многих проектов. Токен GST в STEPN — яркий пример риска неограниченной эмиссии: постоянное создание новых токенов размывает ценность существующих. Без механизмов сжигания или роста спроса, соответствующего выпуску, награды со временем обесцениваются.

Высокие входные барьеры — противоречат идее демократизации M2E. NFT-кроссовки и другие требования к NFT блокируют пользователей без капитала. Это подрывает изначальную концепцию фитнеса и финансов, как основы привлечения.

Ограничения масштабируемости блокчейна — сдерживают рост. При увеличении числа пользователей транзакции перегружают сети, вызывая узкие места и ухудшение опыта. Solana и NEAR справляются лучше, чем альтернативы, но проблемы остаются.

Модели устойчивости, похожие на пирамиды — ранние участники получают большую прибыль, а новые присоединяются по высоким ценам NFT и размытым ценностям токенов. Органические модели роста, сохраняющие ценность для всех участников, пока остаются недостижимыми.

Проблемы с удержанием — новизна быстро исчезает, когда потенциал заработка снижается. Пример STEPN показывает, что несмотря на лидерство, интерес снижается.

Что дальше для move-to-earn криптоигр

Тенденции указывают на расширение технологий. AR и VR могут превратить пассивную прогулку в захватывающий опыт. Реальные навигационные задачи объединят физическое исследование с цифровыми наградами более убедительно, чем текущие реализации.

Мультиблокчейн-развертывание снизит риски зависимости от одной цепочки. Проекты, расширяющиеся на Solana, NEAR, Avalanche и Polygon, смогут распределять нагрузку и привлекать разные аудитории.

Более сложные метрики здоровья — VO2 max, точное измерение калорий, биометрическая аутентификация — могут оправдать большие награды и привлечь пользователей, ценящих детальные фитнес-данные.

Оптимизация токеномики остаётся критичной. Успешные проекты потребуют механизмов сжигания, источников дохода и моделей привлечения игроков, не зависящих полностью от новых пользователей. Устойчивая move-to-earn криптовалюта должна работать с стабильной или убывающей базой пользователей — что пока не реализовано.

Сектор move-to-earn криптовалют ещё не реализовал весь потенциал 2021 года, но технологические улучшения и усовершенствованные экономические модели могут возродить рост. Для участников главное — помнить: эти платформы вознаграждают за последовательность, а не за спекуляцию. Те, кто воспринимают их как дополнение к фитнесу, а не как источник дохода, добьются более устойчивых результатов. Разрыв между текущими обещаниями и рыночной реальностью требует здорового скептицизма, особенно в отношении инфляционных рисков и экономической устойчивости отдельных проектов.

MOVE-0,65%
GAMES0,58%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить