Обзор экосистемы игр Move-to-Earn: рыночная структура и инвестиционные возможности

Когда каждый ваш шаг и каждое движение позволяют зарабатывать криптовалюту, это звучит как научная фантастика, но уже стало реальностью. Move-to-Earn (M2E) игры умело сочетают традиционные тренировки с блокчейн-стимуляциями, позволяя пользователям получать цифровые активы одновременно с улучшением физического здоровья. Эта новая экосистема базируется на простом принципе: движение отслеживается, количественно оценивается и вознаграждается через смарт-контракты.

Основной механизм работы экосистемы M2E

Инфраструктура модели Move-to-Earn опирается на датчики смартфонов или носимые устройства для отслеживания движений пользователя. После подтверждения и шифрования данных о движении, пользователь получает соответствующие токены или NFT-вознаграждения. Эти награды можно использовать внутри экосистемы приложения или торговать ими на криптовалютных биржах.

Различные платформы M2E применяют разные стратегии входа. Проекты вроде STEPN используют порог NFT — пользователи должны приобрести виртуальные кроссовки NFT, чтобы начать зарабатывать токены; в то время как Sweatcoin выбрал более инклюзивный подход — не требует предварительных инвестиций, достаточно просто скачать приложение. Эти два подхода отражают два пути развития экосистемы M2E: высокий порог входа с высокой отдачей против низкого порога и широкой охватности.

Новые проекты, такие как Fight Out и MetaGym, исследуют инновационные механизмы, например, отслеживание сердечного ритма и социальные соревнования, чтобы повысить вовлеченность пользователей через усиление конкуренции и взаимодействия в сообществе.

Текущая ситуация на рынке: рыночная капитализация токенов и число пользователей

С точки зрения рынка, сектор Move-to-Earn сохраняет определённую привлекательность. По статистике, общая рыночная капитализация проектов, связанных с M2E, приближается к 700 миллионам долларов (по состоянию на апрель 2024 года), в отрасли уже насчитывается более 30 ключевых проектов. Этот масштаб пока уступает традиционным GameFi, но демонстрирует здоровье экосистемы и потенциал для роста.

Глубокий анализ ведущих проектов

STEPN (GMT):Лидер в области фитнес-игр на блокчейне

STEPN занимает доминирующую позицию в секторе Move-to-Earn. Будучи флагманским проектом на базе сети Solana, он использует двухтокенную модель: GST — для внутриигровых транзакций и апгрейдов NFT, GMT — для управления и разблокировки расширенных функций.

Пользователи покупают и экипируют NFT-кроссовки, участвуют в режимах Solo (бег за GST), Marathon (виртуальные соревнования) и Background (накопление шагов без запуска приложения). Такая гибкость позволяет охватить разные категории пользователей.

По данным, в апреле 2024 года STEPN объявил о раздаче 100 миллионов токенов GMT сообществу (на базе FSL ID). Однако активность пользователей снизилась — месячная активность упала с пика в 700 тысяч до менее 35 тысяч, что отражает сезонное охлаждение отрасли. Несмотря на это, GMT остаётся крупнейшим проектом по рыночной капитализации в секторе M2E, текущая рыночная стоимость — около 45,77 миллиона долларов, что свидетельствует о доверии рынка к его долгосрочным перспективам.

Sweat Economy (SWEAT):Массовый рынок

Sweat Economy выбрал совершенно другую бизнес-модель — не требует покупки NFT, любой может скачать приложение и начать зарабатывать. Этот подход показал отличные результаты: проект насчитывает более 150 миллионов пользователей по всему миру, охватывая Web2 и Web3, и в 2022 году был признан самым популярным фитнес-приложением.

Платформа работает на блокчейне NEAR, унаследовав его высокую эффективность и низкую стоимость транзакций. Sweat Economy разработал устойчивую экономику токенов — через динамическое регулирование сложности майнинга постепенно снижает скорость эмиссии токенов, борясь с инфляцией. Такой продуманный дизайн встречается редко в проектах M2E.

На сегодняшний день рыночная капитализация SWEAT составляет около 10,61 миллиона долларов, что делает его примером популярного приложения Move-to-Earn.

Step App (FITFI):Многоцепочечные расширения

Step App построен на блокчейне Avalanche, его экономическая модель основана на двух токенах: KCAL — за активность, и FITFI — для управления и стейкинга. Пользователи зарабатывают KCAL за ходьбу и бег, используют их для покупки и улучшения NFT-кроссовок.

Проект насчитывает более 300 тысяч пользователей в более чем 100 странах, которые совокупно прошли 1,4 миллиарда шагов и получили более 2,3 миллиарда KCAL в награду. Эти показатели свидетельствуют о прочной базе пользователей. Текущая рыночная капитализация FITFI — около 2,31 миллиона долларов.

Genopets (GENE):NFT и фитнес в одном

Genopets превращает данные о движениях каждого пользователя в энергию виртуальных питомцев. Каждый сделанный шаг усиливает вашего цифрового партнёра, что значительно повышает привлекательность проекта.

Платформа построена на экосистеме NFT Solana, а серия Genesis Genopets NFT за всё время торгов превысила 146 000 SOL. В проекте используются два токена — GENE и KI, поддерживающие торговлю NFT, покупку сред и другие уровни участия.

dotmoovs (MOOV):Новые горизонты спортивных соревнований

dotmoovs объединяет спорт, блокчейн и искусственный интеллект: пользователи участвуют в пэир-гонках, система ИИ оценивает (креативность, ритм, техника и др.), победитель получает MOOV токены. Такой дизайн превращает M2E из пассивного подсчёта шагов в активное соревнование.

Проект размещён на Polygon, поддерживает торговлю и аренду NFT, уже привлёк более 80 тысяч игроков из 190 стран. Текущая рыночная капитализация MOOV — около 501,7 тысяч долларов.

Walken (WLKN):Инновации в роли игровых персонажей

Walken позволяет пользователям создавать игровых персонажей по имени CAThlete, которые улучшают свои способности через движение и участвуют в соревнованиях. Платформа предлагает режимы спринта, городские гонки и марафоны, а также возможность зарабатывать токены или участвовать в высокорискованных состязаниях.

Приложение в Google Play уже скачано более 1 миллиона раз. WLKN использует двухтокенную архитектуру (разделение управления и наград), текущая рыночная капитализация — около 3,3 миллиона долларов.

Move-to-Earn против Play-to-Earn:две параллельные линии

M2E и Play-to-Earn (P2E), хотя оба используют NFT и токены для стимуляции, имеют существенные различия в целевой аудитории и логике работы.

P2E игры (например, Axie Infinity, The Sandbox) строятся вокруг сложных задач виртуального мира, требуют стратегического мышления и долгосрочных обязательств, привлекая традиционных геймеров. M2E же превращает ежедневные физические упражнения в возможность зарабатывать, с гораздо более низким порогом входа и широкой охватностью — фитнес-энтузиасты, криптоновички и обычные люди могут участвовать.

С точки зрения экономической модели, P2E зависит от постоянного обновления контента и притока новых пользователей, что создает риск насыщения; доходы в M2E более стабильны и предсказуемы, но требуют грамотного управления инфляцией токенов.

Параметр Play-to-Earn Move-to-Earn
Основная деятельность Виртуальные игровые задания Реальные физические упражнения
Входной порог относительно высокий (нужно изучить правила игры) низкий (достаточно повседневных активностей)
Пользовательская база геймеры любители фитнеса + крипто-новички
Стабильность дохода волатильна относительно стабильна
Потенциал расширения зависит от новых контентов зависит от постоянной ценности токенов

Ограничения и риски

Сектор Move-to-Earn сталкивается с рядом неизбежных проблем.

Инфляционное давление: у многих проектов лимит эмиссии нативных токенов отсутствует, например, GST в STEPN. Когда скорость выпуска токенов превышает спрос, возникает спираль обесценивания, снижающая реальную прибыль пользователей.

Высокие входные затраты: необходимость покупки NFT создает барьеры для входа. Например, цена виртуальных кроссовок STEPN ранее была очень высокой, что оттолкнуло потенциальных пользователей.

Масштабируемость: с ростом числа пользователей базовые блокчейны должны обеспечивать более высокую пропускную способность транзакций. Перегрузки и высокие комиссии могут разрушить привлекательность системы мгновенных наград.

Устойчивость: многие проекты вначале получают доход за счет инвестиций новых участников, формируя пирамидальную структуру. При остановке роста вся экономика может рухнуть.

Перспективы развития

Несмотря на сложности, перспективы экосистемы Move-to-Earn остаются многообещающими.

Интеграция дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR) может значительно повысить интерактивность и увлекательность движений. Более точное отслеживание здоровья даст пользователям более глубокое понимание себя. Многоцепочечное развертывание и усовершенствованные модели экономики токенов помогут снизить системные риски и укрепить устойчивость экосистемы.

Move-to-Earn находится на важном этапе перехода от стадии валидации к зрелости. Инвесторам и участникам важно сохранять ясность в отношении волатильности рынка и долгосрочной ценности токенов, не упуская из виду потенциал этой экосистемы в соединении фитнеса и финансов.

GMT3,34%
GST6,09%
SWEAT0,35%
FITFI-2,44%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить