Фитнес встречается с крипто: какая игра Move-to-Earn действительно платит?

Ходьба, бег, пробежки — то, что вы уже делаете в любом случае. А теперь представьте, что каждый ваш шаг превращается в реальные деньги. Именно таков посыл игр move-to-earn (M2E), и честно говоря, это вызвало настоящий фурор в криптомире.

Концепция проста: ваш смартфон отслеживает вашу физическую активность, записывает её в блокчейн и награждает вас токенами или NFT. Нет виртуального мира, нет сложных стратегий — только вы, ваши ноги и потенциальный доход. Но вот в чем дело: не все проекты M2E созданы равными.

Move-to-Earn vs. Play-to-Earn: в чем настоящая разница?

Прежде чем погрузиться в конкретные проекты, стоит понять, чем M2E отличается от своего родственника, Play-to-Earn (P2E).

Игры P2E, такие как Axie Infinity и The Sandbox, помещают вас в виртуальные миры. Вы выполняете квесты, сражаетесь с персонажами, строите — традиционные игры, объединённые с вознаграждениями в блокчейне. Потенциал заработка высокий, но и временные затраты, и сложность тоже.

M2E меняет сценарий. Вы не проходите подземелья; вы живете своей жизнью. Барьер для входа концептуально ниже (некоторые приложения даже позволяют начать бесплатно), а аудитория шире — не только геймеры, но и все, кто заинтересован в монетизации своей фитнес-рутины.

Проблема в том, что не все проекты M2E одинаково хороши.

Топ проектов M2E, которые прорвутся к 2025 году

( STEPN )GMT###: Тяжеловес

STEPN — не просто популярный, а лидер рынка с заметным отрывом. Построен на Solana, для начала нужно купить NFT-кроссовки, чтобы начать зарабатывать. Вы ходите, бегаете или пробегаете, а приложение отслеживает всё через GPS. Награда? Green Satoshi Tokens (GST) за повседневную активность и Green Metaverse Token (GMT) за управление.

Цифры говорят сами за себя. Максимум активных пользователей — более 700 000 в месяц, хотя сейчас их меньше. Несмотря на колебания, GMT сохраняет рыночную капитализацию $45.30М при цене $0.01, что делает его крупнейшим проектом M2E по рыночной стоимости.

Фоновый режим приложения умный — вы зарабатываете токены даже когда приложение закрыто, что означает, что ваш телефон действительно работает на вас пассивно. Система с двумя токенами (GST для расходов, GMT для хранения) создаёт более сложную экономику, чем у конкурентов.

Минус? Высокая стоимость входа. В зависимости от рыночных условий, NFT-кроссовки могут стоить (до $500+. Это серьёзный барьер для случайных пользователей.

) Sweat Economy $50 SWEAT###: Народная платформа

Sweat Economy выбрала другой подход: доступность вместо стоимости. Скачайте приложение, начните ходить — платить ничего не нужно. Платформа использует блокчейн NEAR для скорости и работает на масштабах — более 150 миллионов пользователей по всему миру, как в web2, так и в web3.

Что делает это интересно — модель устойчивой токеномики. Вместо бесконечного выпуска токенов (что убивает ценность), Sweat Economy регулирует сложность со временем, постепенно снижая скорость эмиссии. Это рассчитано на долгосрочную работу, а не на быстрый заработок.

Текущие показатели: рыночная капитализация SWEAT — $10.61М при цене $0.00 (торгуется за доли цента). Несмотря на низкую цену токена, огромная база пользователей даёт ему значительную устойчивость. В 2022 году его признали самым скачиваемым приложением для здоровья и фитнеса в мире.

Плюс? Меньший потенциал заработка за активность по сравнению с STEPN, но вход без барьеров.

( Step App )FITFI###: Новичок с ростом

Step App работает на Avalanche и использует систему с двумя токенами: KCAL — за активность, и FITFI — для управления и стекинга. Более 300 000 пользователей по всему миру прошли 1,4 миллиарда шагов и заработали 2,3 миллиарда KCAL, что говорит о реальной популярности.

Рыночная капитализация FITFI — $2.31М. Меньше, чем у STEPN и Sweat Economy, но активно развивается, добавляя новые функции и удерживая интерес пользователей. NFT-кроссовки (SNEAKs) можно улучшать, что создаёт систему прогрессии и стимулирует долгосрочную игру.

( Genopets )GENE###: Геймифицированный фитнес-монстр

Genopets сочетает move-to-earn с полноценным геймплеем. Ваши шаги генерируют Energy, которая эволюционирует вашего цифрового Genopet. Вы сражаетесь с другими, управляете виртуальными средами и зарабатываете токены. Меньше чисто о фитнесе, больше о полном игровом опыте — это сильная сторона для удержания пользователей, но отход от чистой философии M2E.

Построен на Solana, Genopets имеет меньшую, но активную и вовлечённую аудиторию. Коллекция NFT Genopets Genesis собрала свыше 146 000 SOL в торговом объёме. Рыночная капитализация: более (миллиона для GENE.

) dotmoovs $11 MOOV###: ИИ-спортивные соревнования

Это другое. Вместо простого отслеживания шагов dotmoovs использует ИИ для анализа спортивных навыков — креативности, ритма, техники. Вы соревнуйтесь в спортивных челленджах peer-to-peer и зарабатываете MOOV-токены за результат.

Работает на Polygon с NFT, связанными со спортом, позиционируется как платформа move-to-earn для соревнующихся спортсменов. Более 80 000 игроков из 190 стран, анализ более 41 000 видео — создаёт реальное сообщество. Рыночная капитализация: $502.80К. Пока на ранней стадии, но с уникальной нишей.

( Walken )WLKN###: Подход с персонажами

Walken позволяет вашим шагам управлять персонажем CAThlete, который соревнуется в различных дисциплинах — спринт, городские забеги, марафон. Игра более геймифицирована, чем просто соревнования, с лигами и крупными наградами за результат.

Работает на Solana, у Walken более 1 миллиона скачиваний только в Google Play. Система с двумя токенами (WLKN для управления, GEM для наград за активность) создаёт ясные пути заработка. Рыночная капитализация: более $3.3М.

( Rebase GG )IRL###: Геолокационные игры

Это добавляет исследование. IRL-токенеры выполняют геолокационные задания, связанные с реальными локациями, стимулируя физическую активность и взаимодействие с окружением. Меньше о чистом фитнесе, больше о приключениях и заработке.

Рыночная капитализация: ~(миллиона при 20 000+ игроков. Меньший масштаб, но другой психологический мотив — исследование, а не только фитнес.

Настоящие проблемы: почему большинство пользователей бросают

Давайте честно скажем: проекты M2E сталкиваются с серьёзными вызовами.

Убийца токенной инфляции

Многие проекты M2E имеют неограниченный запас токенов. GST в STEPN — яркий пример. Когда можно бесконечно эмитировать токены и пользователи ежедневно сбрасывают награды, ценность токена стремительно к нулю, как при крахе рынка. Меньше наград = меньше пользователей = спираль смерти. Sweat Economy частично решил проблему, ограничив скорость эмиссии, поэтому у него лучше сохраняется ценность.

Высокие барьеры входа

STEPN требует покупки NFT заранее. Genopets хочет, чтобы вы инвестировали. Даже в приложениях с бесплатным стартом реальный заработок начинается только после вложений в премиум-активы. Это создаёт пирамидальную динамику: ранние участники выводят деньги, поздние — получают малое.

Проблемы удержания пользователей

Бычий рынок 2021 года сделал M2E популярным. Но новизна исчезает. Без действительно увлекательного геймплея )как Genopets или Walken$4 , пользователи рано или поздно задаются вопросом: «Зачем я хожу в приложение, если могу просто ходить?» Ответ должен быть не только в «зарабатывайте токены».

Проблемы масштабируемости

По мере роста приложений блокчейн-сети перегружены. Высокие транзакционные издержки убивают микроплатежи, которые делают M2E возможным. Solana и Polygon справляются лучше Ethereum, поэтому большинство успешных проектов M2E работают именно там.

Будущее: куда это движется

Сектор M2E не умирает; он консолидируется. Проекты, которые выживут, — это те, что решат проблему устойчивости. Вероятные направления:

  • Интеграция AR/VR: делая отслеживание активности более иммерсивным и игровым
  • Лучшие метрики здоровья: помимо шагов — пульс, калории, дистанция, подъёмы
  • Реалистичная токеномика: дефляционные механизмы, устойчивое эмитирование, реальная utility токенов
  • Мультичейн: снижение зависимости от одного блокчейна
  • Реальная фитнес-ценность: сотрудничество с залами, тренерами, фитнес-приложениями

Победители не будут чисто M2E-проектами. Это будут фитнес-платформы, использующие крипту, а не криптопроекты, включающие фитнес.

Итог

STEPN остаётся лидером рынка по momentum и базе пользователей, несмотря на волатильность. Sweat Economy — самый доступный вход и наиболее реалистичная модель долгосрочной устойчивости. Walken и Genopets предлагают лучший геймплей. Новички вроде dotmoovs находят свои ниши через специализацию.

Для случайных участников подойдут Sweat Economy или Walken — низкий порог входа, разумные ожидания по заработку. Для тех, кто готов инвестировать — STEPN или Step App предлагают больший потенциал, но и больший риск. А для соревнующихся спортсменов — dotmoovs предлагает что-то действительно отличное.

Что бы вы ни выбрали, помните: M2E — молодой рынок. Большинство проектов потерпит неудачу. Некоторые — добьются успеха. Победителями станут те, кто сделает фитнес по-настоящему вознаграждаемым — не только с точки зрения денег, но и как полноценный игровой опыт.

MOVE0,65%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить