Глубокий анализ проекта VoiceStreet: экономическая модель и инвестиционная ценность новой звезды GameFi

С принятием ETF и наступлением халвинга BTC, новый раунд бычьего рынка шифрования уже начался. Зоны AI, MEME и другие в этом раунде бычьего рынка необычайно горячие, в то время как как зона GameFi, которая была лидером бычьего рынка 21 года, сейчас не так активна.

Но я думаю, что с ротацией зон и появлением новых качественных проектов, GameFi обязательно займет свое место в этом бычьем рынке. Поэтому я считаю очень важным выбрать несколько хороших проектов на блокчейне для инвестирования, и среди множества проектов на блокчейне VoiceStreet действительно стоит обратить на себя особое внимание!

Я познакомился с этим проектом в феврале 24 года и полностью испытал все игровые функции в ходе первого раунда серой тестирования. После тестирования я считаю, что игровые сцены и производство проекта очень красивы, а планируемые перспективы также заслуживают ожидания, поэтому я специально отправился на WEB3 фестиваль в Гонконге, где провел глубокое общение с командой проекта на выставке.

Далее я буду рассуждать о том, почему я оптимистично настроен по поводу VoiceStreet, исходя из этих четырех вопросов:

  • Что это за проект?
  • Почему стоит выбрать этот проект?
  • Как заработать на этом проекте?
  • Как лучше заработать в этом проекте, имея разные роли?

Что такое проект VoiceStreet?

VoiceStreet — это экосистема 3D метавселенной, сочетающая GameFi, SocialFi, экономику фанатов и торговлю музыкальными правами NFT с музыкальной тематикой. Проект был основан в 2021 году, и после 2 лет разработки игра Ark of Panda, разработанная платформой, уже завершена.

Включает в себя музыкальные игры, разведение питомцев и PVP-бои, поддержку стримов, игры с нулевым суммам и огромную выставку PFP. В настоящее время генезис NFT-DPGU проекта на BSC-цепочке составляет 10K, из которых 1112 зарезервированы для музыкантов, а оставшиеся 8888 находятся в обращении на рынке, текущая рыночная цена превышает 200U.

Модель токена будет использовать двухтокеновую циклическую модель, платформа токен будет использоваться как входной пункт для покупки начальных инструментов (, майнеров ) и домашних животных, а также для ставок в PVP сражениях, в то время как токены, потраченные на заработок в цепочечных играх, будут использоваться для вывода средств и получения прибыли.

Почему я очень оптимистично настроен по поводу VoiceStreet и выбрал совместное строительство с проектом?

Почему стоит выбрать проект VoiceStreet?

Анализ проекта обычно рассматривается с четырех точек зрения: инвестиционный фон, команда проекта, экономическая модель, рыночное сообщество и будущее планирование. Все знают, что успех цепочной игры во многом зависит от ее экономической модели, поэтому экономическая модель является основной темой данного анализа.

1) инвестиционный фон

На данный момент компания VoiceStreet привлекла более пятидесяти зарубежных инвестиционных организаций и сообществ из США, Индии, Вьетнама, России и Индонезии, общая сумма финансирования составила 450W долларов, среди которых есть такие качественные инвестиционные организации, как некоторые венчурные капиталы и некоторые фонды.

Некоторый капитал успешно инвестировал в известный игровой проект, некоторый капитал успешно инвестировал в некоторую игру, некоторый капитал успешно инвестировал в недавнюю популярную игру.

В целом, инвестиционный фон в области блокчейн-игр относительно силен, за ним стоят инвестиционные компании с успешными кейсами, а текущие проекты также имеют сотрудничество с крупными ведущими биржами.

2) проектная команда

Основатель проекта - бывший высокопоставленный сотрудник музыкальной компании, обладающий богатым опытом в музыкальной индустрии, поэтому проект уже подписал контракты с известными музыкантами из разных стран, такими как некто. Члены команды в основном из Тайваня, США и Сингапура, планировщик игровых продуктов - выпускник престижного университета США с богатым опытом в области шифрования, а разработчики команды - это OG-члены из определённой известной игры.

Техническая команда из более чем 20 человек в Малайзии, все это опытные специалисты из крупных компаний, таких как некоторые игровые компании и т.д. Во время тестирования функции и предложения, которые мы получаем от пользователей, быстро реализуются, технологические возможности на высоком уровне.

Можно сказать, что команда состоит из кросс-культурного сочетания музыки и игр, взаимодополняющего друг друга, что вызывает ожидания. Я также заметил, что в недавнем времени в сообществе проекта увеличивается количество сотрудников службы поддержки и разработчиков. По моему опыту, это важный сигнал для дальнейшего роста и расширения проекта, который можно использовать в качестве ориентира.

Почему я очень положительно настроен на VoiceStreet и выбрал совместное строительство проекта?

3)экономическая модель

Весь проект представляет собой экономическую модель, основанную на Genesis NFT и цикле двойного токена.

Позиция Genesis NFT в рамках всего проекта очень высока ( обязательно нужно уделить этому особое внимание! ), для входа на платформу метавселенной необходимо иметь Genesis NFT или приглашение, выданное им, для доступа. В экономической модели предусмотрены дополнительные доходы от продвижения и дивиденды для акционеров, аналогично позиции акционеров + узлов продвижения, что будет подробно описано в третьем вопросе этой статьи.

Проект использует экономическую модель с двойным токеном, где токен платформы будет служить входом для покупки первоначальных инструментов (, производящих материалы, майнеров ) и питомцев, а также для ставок в PVP-сражениях питомцев. В то же время, токены, генерируемые в цепочечном игровом золоте, будут использоваться для вывода средств и получения дохода. Команда проекта выделит 85% дохода от токенов платформы для выкупа и сжигания постоянно генерируемых расходных токенов, тем самым осуществляя токеновый цикл.

В чем же преимущества экономической модели этого проекта? Как избежать превращения в финансовую пирамиду, где новые деньги идут на выплату старым? Я считаю, что у этого проекта есть следующие преимущества в экономической модели:

Внутренний цикл

Во-первых, исключены бесконечные доходы, игровые майнеры не будут постоянно производить материалы, постоянно создавая токены расхода. Заводы имеют коэффициент потерь и также требуют использования токенов платформы для подзарядки, чтобы продолжать работу. Это означает, что соотношение токенов платформы к токенам расхода относительно фиксировано, и поскольку не каждый игрок может максимизировать заработок токенов, фактический объем токенов расхода, произведенных пользователями, будет меньше, чем ожидаемый максимальный объем.

Во-вторых, в игре, при улучшении майнинговых машин, фабрик и питомцев, вероятность неудачи возрастает с повышением уровня. Для разблокировки чертежей высококлассного оборудования игрокам также нужно проходить элитные уровни, которые требуют затрат токенов. Этот процесс также зависит от вероятности выпадения, что означает, что хотя высококлассные игроки зарабатывают больше расходных токенов в игре, их расходы также превышают расходы обычных пользователей, то есть затраты выше. В конце концов, цель высококлассных игроков больше заключается в получении прибыли от PVP и доходов от таблицы лидеров.

Таким образом, в этом процессе объем потребляемых токенов оказался ниже ожиданий, и игроки, стремясь постоянно улучшать свои навыки, вынуждены постоянно реинвестировать токены. Это, в отличие от других цепочек игр, не требует вывода средств через карты, а решает проблему статических крупных держателей через реинвестирование, позволяя экономической модели постоянно циклически обновляться.

Третье, внутри игры есть много игр с нулевой суммой, которые за счет внутреннего изъятия средств в игре постоянно сокращают токены, что далее уменьшает пузырь на рынке и делает весь экологический цикл более здоровым.

Таким образом, в циклическом дизайне внутренней экономической модели VoiceStreet не будет естественного возникновения пузырей; пузырь проекта может возникнуть только в зависимости от соотношения спроса и предложения на вторичном рынке.

Таким образом, ключ к тому, сможет ли проект взорваться, находится здесь: в условиях вторичного спроса и предложения, потребление токенов происходит по мере удобного для пользователей возникновения и освобождения. Если ранние участники проекта будут твердо держать свои позиции, выбирая модель потребления токенов, то, по мере того как официальные органы будут выкупать токены за счет доходов от платформенных токенов, вторичный рынок станет ситуацией, когда спрос превышает предложение, и потребление токенов будет иметь довольно оптимистичное поведение на вторичном рынке.

В этот момент внутри цепочной игры появляется внутренний маховик, и пользователи, держащие активы, начинают удерживать свои токены расхода из-за роста рынка, предложение сокращается, пользователи, которые наблюдают, и новички не могут устоять перед яркой рыночной активностью и выбирают входить в игру. Игроки, уже вошедшие в игру, выбирают повторные инвестиции, в целом спрос резко возрастает, спекулянты также решают войти в рынок, чтобы спекулировать и зарабатывать прибыль. В это время рынок постоянно испытывает FOMO, цикл окупаемости проектов также продолжает сокращаться, новички больше не колеблются по поводу времени начала цепочной игры и постоянно входят в рынок, формируя положительную спираль.

Внешний цикл

Четвертое, в будущих планах платформы есть земля, дома, мебель и т.д., платформа также будет проводить концерты в метавселенной с сотрудничавшими артистами, для входа на концерт необходимы билеты, эти предметы виртуального мира также нужно будет покупать за токены платформы, поэтому токены платформы имеют реальные сценарии потребления, а не просто используются как инструменты для взаимного слива, как в других проектах.

В то же время, я также упомянул в начале, что этот проект является метавселенной, и в будущем будет больше проектов и сообществ, присоединяющихся к платформе. Для внешних проектов это означает возможность сэкономить на разработке базовых технологий, получив быстро доступные сценарии или настраиваемые игры всего за небольшую часть затрат, которые можно покрыть, покупая токены платформы. Это также означает, что токены платформы остаются входной точкой и посредником для B-сторон.

Внешний цикл здесь, благодаря отличному сценарию и экологическому планированию, также есть довольно хорошие ожидания по приросту пользователей и приросту капитала. Если внешний цикл сможет постоянно реализовываться и хорошо контролировать ритм, поддерживая внутренний цикл проекта, то степень его популярности значительно возрастет!

Таким образом, учитывая общую экономическую модель, в отличие от других цепочных игр, которые являются временными финансовыми пирамидами, цель VoiceStreet заключается в создании долгосрочной экосистемы метавселенной цепочных игр, поэтому дизайн его экономической модели также очень соответствует этой концепции, что является одним из его преимуществ.

Почему я очень позитивно настроен на VoiceStreet и выбрал совместное строительство с проектом?

4)Рынок сообществ и будущее планирование

Этот угол обычно рассматривается с точки зрения популярности проекта, активности сообщества и т. д. В настоящее время проект все еще находится на этапе закрытого тестирования, поэтому это может быть не очень очевидно, но некоторые объективные данные все же стоит учитывать. В настоящее время количество приглашений на тестирование от команды проекта составляет более 10 000, а в сообществах с сотнями участников уже более 40, так что, по консервативным оценкам, уже есть несколько тысяч активных пользователей. Во время мероприятия в Гонконге также было десятки влиятельных лиц, публикующих информацию о проекте, что свидетельствует о высокой популярности.

Во время тестирования игра с шариками ( и игра с нулевой вероятностью ) также имели объем в 100 миллионов токенов, тестовые игроки очень любили играть и все хотели рискнуть.

В качестве тестового этапа, я считаю, что этот результат вполне приемлем, единственным недостатком может быть то, что рынок Европы и США пока недостаточно активен, в основном это китайцы, и я также надеюсь, что проектная команда продолжит прорываться.

В будущем, помимо недавно тестируемого контента, связанного с GameFi, во втором этапе этого года будет запущен план поддержки музыкальных авторских прав и музыкантов, цель которого - привлечь больше пользователей и интереса к сценическому пространству VoiceStreet, а также обеспечить лучшую связь между музыкантами и их поклонниками, которые также являются потенциальными потребителями и инвесторами в игровом пространстве в будущем.

В то же время, на третьем этапе, как уже упоминалось выше, весь мета-вселенная также подключит больше проектов, в настоящее время объявлено о подключении 10 проектов, платформа предоставляет проектам сценарии и базовые технологии, а проектные стороны могут предоставить платформе популярность и трафик, в долгосрочной перспективе это, безусловно, будет взаимовыгодное сотрудничество, экосистема также получит все больше и больше трафика.

Конечно, помимо этих экологических построек, в сценах метавселенной также будут добавлены новые игры, такие как режим гонок, режим предметов, гонка на время, турнир на выбывание, дуэль, режим чемпионата, эстафета, бесконечные гонки, система сбора, специальные вызовы и ставки на соревнования, что будет постоянно обогащать игры и сцены в экосистеме метавселенной.

Почему я очень оптимистично настроен по поводу VoiceStreet и выбрал совместное строительство с проектом?

Как заработать на этом проекте?

Здесь я хотел бы особо представить генезис NFT этого проекта.

В предыдущем тексте уже упоминалось, что DPGU является суперузлом + акционером проекта, помимо различных прав в проекте (, таких как получение эксклюзивных игровых предметов и билетов на концерты, приоритетное право на минтинг земель и аирдропы будущих совместных проектов ), также есть следующие три основных способа получения прибыли:

1) приглашение дохода

Все игроки должны иметь приглашение, чтобы войти в нашу метавселенную. Как владелец DPGU, вы приглашаете пользователей в игру, и 5% их заработка в игре будут переданы вам при выводе из игры. Пользователи, которых вы пригласили, также могут продолжать приглашать других в игру, и 1% дохода приглашенных будет также передан вам.

GAFI1.59%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 6
  • Поделиться
комментарий
0/400
ZeroRushCaptainvip
· 08-02 18:11
Еще один план по воспитанию тупого покупателя запущен? Умер от смеха.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SmartContractPhobiavip
· 08-02 18:10
Снова какой-то игровой проект пытается привлечь внимание?
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-ccc36bc5vip
· 08-02 18:08
Рано вошли, не получится, дождемся дна и все.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SatoshiSherpavip
· 08-02 18:00
Честно говоря, я не очень надеюсь на gamefi.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DAOdreamervip
· 08-02 17:50
Заработать на блокчейн-играх — это всё, что имеет значение.
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropHunterWangvip
· 08-02 17:46
Почему все игровые проекты на блокчейне такие однообразные?
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить