Blade of God X (BOG X) — это передовая игра в жанре ARPG класса AAA, разработанная одной игровой компанией. Игра сочетает в себе современные технологии усиленного обучения AI и AI-агентов, предлагая игрокам уникальный стиль боя и опыт цифрового двойника AI. Благодаря своей инновационности, BOG X был удостоен признания на нескольких отраслевых наградах.
Основная особенность BOG X заключается в его 3D пространственном игровом процессе и интеграции NFT, где NFT с различной редкостью и атрибутами имеют более высокую ценность в игре. Он искусно сочетает традиционные игровые элементы с инновационными компонентами Web3, создавая полноценный опыт бесплатной игры Web2, одновременно предоставляя цифровую собственность и управление на уровне Web3.
Серия "Blade of God" занимает высокое положение в игровом сообществе, пользуется широким признанием и имеет более 3 миллионов преданных фанатов на ПК и мобильных платформах. Ожидается, что игра будет выпущена на нескольких платформах, включая iOS, Android и ПК. Хотя проект еще не запустил маркетинговую кампанию в Web3, его сообщество продолжает активно участвовать через традиционные медиа-платформы Web2.
Команда
[Информация о команде удалена]
Анализ отрасли
Глобальный рынок игр
В 2023 году ожидается, что мировое население игроков достигнет 3,38 миллиарда, а доходы рынка могут составить 187,7 миллиарда долларов. К 2026 году ожидается, что годовой доход мирового игрового рынка вырастет до 212,4 миллиарда долларов.
Облачные игры и виртуальная реальность продолжают расширяться, но в настоящее время они все еще принадлежат специализированному рынку. Разработчики консольных и ПК-игр все больше сосредотачиваются на предоставлении игр с постоянным обслуживанием. Генеративный ИИ постепенно внедряется в разработку игр, хотя сталкивается с сопротивлением со стороны некоторых игровых сообществ.
Жанр приключенческих игр занимает лидирующие позиции на консолях, и ожидается, что в 2023 году он внесет 17,1% в доходы от консолей.
Глобальный рынок мобильных игр
Ожидается, что в 2023 году индустрия мобильных игр вырастет на 0,8%, а доход составит 92,6 миллиарда долларов. Предполагается, что к 2030 году объем рынка вырастет до 339,45 миллиарда долларов.
Ожидается, что платформа Android займет наибольшую долю рынка, а смартфоны будут доминировать в сегменте. Северная Америка лидирует по доходам от мобильных игр.
Web3 GameFi рынок
Рынок Web3 игр относительно небольшой, в 2023 году его стоимость预计 составит 23,926 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2033 году он вырастет до 133,2282 миллиарда долларов с совокупным годовым темпом роста 18,7%.
Факторы, способствующие спросу на Web3-игры, включают децентрализацию и собственность, экономику игр на основе заработка, совместимость и поддержку кроссплатформенности, разработку, ориентированную на сообщество, а также повышенную безопасность и прозрачность.
Сравнение проектов
В рынке игр Web3 еще не появилось аналогичных игр в жанре «темные души», как BOG X. Ведущие проекты в области GameFi включают некоторые известные игры. Согласно данным одной из платформ, за последние 30 дней количество активных пользователей этих игр составило 76,93 тыс., 7,31 тыс. и 1,63 тыс.
В сравнении, серия BOG X уже накопила более 3 миллионов игр, количество зарегистрированных пользователей на закрытом тестировании достигло 200 тысяч, что демонстрирует огромный потенциал роста.
Характеристики продукта
Основной сюжет: включает "Библиотека гигантов" и "Основные уровни"
Многопользовательская игра: совместные испытания и соревновательные баталии
Приключенческий подземелье: получение ресурсов и тестирование силы
Система заданий: направляет игроков в изучении различных игровых модулей
Система пропусков: сезонные обновления заданий и наград
Уровень сложности Древней Души: постоянный вызов для опытных игроков
Социальный геймплей: содействие взаимодействию игроков и строительству сообщества
Токены $SLG будут распределены согласно плану разблокировки на пять лет с ежемесячными выплатами, включая игровые награды, стимулы для стекинга и другие способы.
Компания-разработчик Blade of God имеет несколько успешных игр и получила инвестиции от известных технологических компаний. При выходе на рынок Web3 GameFi эта компания также получила поддержку от нескольких известных учреждений.
Стратегия получения пользователей
[Стратегия получения пользователей содержимое удалено]
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
12 Лайков
Награда
12
5
Поделиться
комментарий
0/400
SatoshiChallenger
· 18ч назад
Еще один пузырьковый проект
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeAssassin
· 18ч назад
Покупка в игре заставила меня потратить все деньги на топливо.
BOG X: новый эталон 3A ARPG игры, объединяющий AI и NFT
Полный анализ проекта Blade of God X
Blade of God X (BOG X) — это передовая игра в жанре ARPG класса AAA, разработанная одной игровой компанией. Игра сочетает в себе современные технологии усиленного обучения AI и AI-агентов, предлагая игрокам уникальный стиль боя и опыт цифрового двойника AI. Благодаря своей инновационности, BOG X был удостоен признания на нескольких отраслевых наградах.
Основная особенность BOG X заключается в его 3D пространственном игровом процессе и интеграции NFT, где NFT с различной редкостью и атрибутами имеют более высокую ценность в игре. Он искусно сочетает традиционные игровые элементы с инновационными компонентами Web3, создавая полноценный опыт бесплатной игры Web2, одновременно предоставляя цифровую собственность и управление на уровне Web3.
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
Рыночная активность
Серия "Blade of God" занимает высокое положение в игровом сообществе, пользуется широким признанием и имеет более 3 миллионов преданных фанатов на ПК и мобильных платформах. Ожидается, что игра будет выпущена на нескольких платформах, включая iOS, Android и ПК. Хотя проект еще не запустил маркетинговую кампанию в Web3, его сообщество продолжает активно участвовать через традиционные медиа-платформы Web2.
Команда
[Информация о команде удалена]
Анализ отрасли
Глобальный рынок игр
В 2023 году ожидается, что мировое население игроков достигнет 3,38 миллиарда, а доходы рынка могут составить 187,7 миллиарда долларов. К 2026 году ожидается, что годовой доход мирового игрового рынка вырастет до 212,4 миллиарда долларов.
Облачные игры и виртуальная реальность продолжают расширяться, но в настоящее время они все еще принадлежат специализированному рынку. Разработчики консольных и ПК-игр все больше сосредотачиваются на предоставлении игр с постоянным обслуживанием. Генеративный ИИ постепенно внедряется в разработку игр, хотя сталкивается с сопротивлением со стороны некоторых игровых сообществ.
Жанр приключенческих игр занимает лидирующие позиции на консолях, и ожидается, что в 2023 году он внесет 17,1% в доходы от консолей.
Глобальный рынок мобильных игр
Ожидается, что в 2023 году индустрия мобильных игр вырастет на 0,8%, а доход составит 92,6 миллиарда долларов. Предполагается, что к 2030 году объем рынка вырастет до 339,45 миллиарда долларов.
Ожидается, что платформа Android займет наибольшую долю рынка, а смартфоны будут доминировать в сегменте. Северная Америка лидирует по доходам от мобильных игр.
Web3 GameFi рынок
Рынок Web3 игр относительно небольшой, в 2023 году его стоимость预计 составит 23,926 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2033 году он вырастет до 133,2282 миллиарда долларов с совокупным годовым темпом роста 18,7%.
Факторы, способствующие спросу на Web3-игры, включают децентрализацию и собственность, экономику игр на основе заработка, совместимость и поддержку кроссплатформенности, разработку, ориентированную на сообщество, а также повышенную безопасность и прозрачность.
Сравнение проектов
В рынке игр Web3 еще не появилось аналогичных игр в жанре «темные души», как BOG X. Ведущие проекты в области GameFi включают некоторые известные игры. Согласно данным одной из платформ, за последние 30 дней количество активных пользователей этих игр составило 76,93 тыс., 7,31 тыс. и 1,63 тыс.
В сравнении, серия BOG X уже накопила более 3 миллионов игр, количество зарегистрированных пользователей на закрытом тестировании достигло 200 тысяч, что демонстрирует огромный потенциал роста.
Характеристики продукта
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
Дорожная карта
[内容 маршрута удален]
Токеномика
План распределения и разблокировки
Токены $SLG будут распределены согласно плану разблокировки на пять лет с ежемесячными выплатами, включая игровые награды, стимулы для стекинга и другие способы.
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
практичность
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
Финансовая ситуация
Компания-разработчик Blade of God имеет несколько успешных игр и получила инвестиции от известных технологических компаний. При выходе на рынок Web3 GameFi эта компания также получила поддержку от нескольких известных учреждений.
Стратегия получения пользователей
[Стратегия получения пользователей содержимое удалено]
! Универсальный обзор проекта The Blade of God