Вдохновение Web3 от LEGO: инновационный путь сосуществования бизнеса и сообщества

От Лего до Web3: путь симбиоза бизнеса и сообщества

В мире Web3 LEGO является распространенной метафорой. Мы называем DeFi финансовым LEGO, DAO - организационным LEGO, в будущем могут появиться и другие метафоры LEGO в различных вертикальных областях, таких как бизнес. Эта метафора популярна, потому что продукты Web3 часто комбинируются друг с другом, что похоже на творческое строительство из LEGO.

Однако, комбинируемость не является единственным уроком, который дают нам Лего. Мы часто игнорируем тот факт, что одной только комбинируемости недостаточно, и инновации не возникают из ниоткуда. Открытое и инклюзивное сообщество имеет решающее значение для стимулирования инноваций.

Под воздействием взаимной поддержки компании и сообщества, LEGO за последние 20 лет прошла путь от угрозы банкротства до мирового лидера в индустрии игрушек. Эта история демонстрирует важность активного участия сообщества и предоставляет примеры того, как достичь этой цели. Пример LEGO заслуживает внимания не только традиционных компаний, но и может вдохновить мир Web3.

С восхождением LEGO, смотрите путь революции производственных отношений Web3

Полу-принуждение - первая близкая встреча с сообществом

С момента своего появления в 1932 году, LEGO стабильно занимала доминирующее положение на рынке игрушек. Однако в 90-х годах начали набирать популярность такие технологические продукты, как игровые консоли и музыкальные плееры, и дети постепенно теряли интерес к игрушкам LEGO. С падением продаж, в финансовом 1998 году LEGO впервые в своей истории понесла убытки.

Столкнувшись с таким упадком, LEGO также пыталась изменить ситуацию. Чтобы вновь привлечь детей, исследовательский отдел LEGO в конце 90-х годов разработал несколько новых продуктов, среди которых был набор под названием "Мозговой штурм". Он включает в себя контроллер для робота, три мотора, три сенсора, более 700 кирпичиков и программное обеспечение для программирования контроллера. Хотя изначально он был разработан для детей среднего и старшего возраста, LEGO быстро обнаружила, что 70% продаж приходятся на взрослых, которые покупают эти наборы для личного использования.

Ситуация быстро вышла из-под контроля: сначала студент Стэнфордского университета успешно декомпилировал программное обеспечение Brainstorm. В течение нескольких недель хакеры со всего мира начали взламывать этот инструмент, создавая более сложные программы, чем оригинальный Lego, позволяя энтузиастам проявлять свою креативность.

Лего, всегда закрытое и самодовольное, беспокоится по этому поводу. Они настаивают на том, что "то, что делает Лего, является лучшим на рынке". Взломы сообщества вызывают нервозность в юридическом отделе Лего, который планирует предпринять юридические действия.

Но Lego долго колебалась. С одной стороны, судебный процесс будет очень сложным и затратным, с другой стороны, команда по мозговому штурму высказала другое мнение, полагая, что все взламывают, потому что им нравится этот продукт. После долгих обсуждений Lego в конечном итоге отказалась от судебного иска.

Таким образом, LEGO решил сотрудничать с сообществом. Для развития этого сообщества LEGO создал официальный форум и добавил положение о "праве на взлом" в лицензионное соглашение конечного пользователя для мозгового штурма.

Результаты обрадовали. Как официальные форумы LEGO, так и сайты, созданные сообществом, пользуются огромной популярностью. Фанаты по всему миру создали сотни веб-страниц, чтобы продемонстрировать новые изобретения и обучить методам их воспроизведения. Издательства начали выпускать учебники по программированию роботов LEGO, некоторые стартапы начали производить и продавать совместимые с Brainstorm датчики и другое оборудование, а члены сообщества организуют соревнования по робототехнике. Почти за одну ночь вокруг Brainstorm сформировалась экосистема. Поддержка из экосистемы сообщества привлекла множество новых пользователей, что привело к отсутствию товара на складе, так что к Рождеству запасы исчерпались. LEGO впервые ощутили мощь участия сообщества.

С восхождением Lego, посмотрите на революционный путь производственных отношений Web3

Полное принятие - Сообщество становится основной стратегией

Большинство продуктов, разработанных в хаосе 90-х, потерпели неудачу, что едва не привело к банкротству LEGO, и несколько продуктовых линий были закрыты. Несмотря на то, что мозговой штурм получил сильную поддержку сообщества, старшее руководство LEGO не проявило достаточного энтузиазма к этому продукту и сообществу, и в 2001 году команда мозгового штурма была распущена, а обновления продуктов прекратились.

В 2004 году, в условиях кризиса, LEGO назначила Йоргенa Вигa Кнудсторпа на пост генерального директора, что дало компании возможность переосмыслить свою стратегию, особенно ценность отношений компании с сообществом. Новый генеральный директор вскоре пришел к выводу - необходимо принять сообщество.

"Мы считаем, что инновации будут исходить из диалога с сообществом." - заявил Йорген Виг Кнудсторп.

Хотя обновление продукта Brainstorm было остановлено, энтузиазм сообщества не угас. Количество участников соревнований по мозговому штурму возросло с первых тысяч до 50 000 в 2004 году. Новый CEO решил перезапустить эту серию и пригласить самых активных сторонников из сообщества к совместному творчеству.

Оглядываясь на эту историю спустя много лет, мы обнаруживаем, что Lego тогда не испытывал более глубоких чувств к сообществу, и даже большинство сотрудников компании не понимали и не сильно поддерживали приглашение членов сообщества к совместному творчеству. Новый CEO в конечном итоге убедил всех несколькими реальными причинами:

  1. Мнения любителей сообщества могут повысить вероятность успеха продукта.

2.Приглашение сообщества участвовать может установить лучшее доверие потребителей.

3.Пригласить сообщество совместно разрабатывать продукт имеет высокую новостную ценность и может привлечь внимание СМИ, что позволит сэкономить на рекламных расходах.

  1. Сообщество также будет добровольно участвовать в пропаганде.

Проще говоря, это может как увеличить продажи, так и сэкономить деньги.

Конечно, вызовов тоже много. Как выбрать подходящих людей из сообщества? Как обеспечить, чтобы направление не вышло из-под контроля? Как сохранить конфиденциальность? Как устранить предвзятость внутри компании к сотрудничеству с сообществом? Но в конечном итоге LEGO преодолело эти трудности, выбрав из сообщества четырех самых увлеченных элитных пользователей для совместного творчества. В 2006 году была выпущена новая версия Brainstorm, которая достигла огромного успеха. Это классическая серия Brainstorm NXT.

С восхождением Lego, смотрите путь революции производственных отношений Web3

Рост продаж не является единой выгодой, LEGO с тех пор начала глубоко верить в силу сообщества, что привело к значительному изменению стратегии компании. С момента участия первоначальной команды из четырех человек в дизайне, LEGO начала строить пирамидальную структуру, разделяя различных поклонников сообщества на разные уровни в зависимости от их вклада в продукт, например, за разработку новых игровых механик или выявление уязвимостей. Участие сообщества также расширилось от мозговых штурмов комплектов до большего количества продуктов, таких как модификации классической серии поездов.

В 2006 году архитектор по имени Такер построил легендарное здание Сиерс в Чикаго из кубиков Лего, что привлекло внимание сообщества. Лего быстро заметило эту активность и в конечном итоге заключило экспериментальное сотрудничество с Такером, предоставив ему кубики и лицензию на бренд. Такер создал и продал 1250 наборов Сиерс. Пара Такер завершила производство 1250 наборов кубиков в своем гараже и доставила их в местные сувенирные магазины Чикаго, и всего за 10 дней было продано половина.

После первоначального успеха эксперимента LEGO расширила масштаб испытаний, создав временную группу внутри компании, которая в свободное время занималась разработкой упаковки продукта, организацией производства и т.д. Были произведены 4000 наборов опытных образцов, которые были отправлены в большее количество магазинов сувениров, и они также быстро распродались. В конечном итоге этот набор стал официальным продуктом LEGO и вскоре развился в серию - серию строительных наборов LEGO.

С серии зданий Хирса Лего расширила свой архитектурный ассортимент, выпустив десятки популярных продуктов по всему миру, которые не только принесли огромные продажи, но и привлекли множество пользователей, которые ранее никогда не покупали игрушки Лего. Благодаря высокому стилю этой серии, она выглядит не как детские игрушки, а скорее как произведения искусства, что также позволило продуктам Лего успешно войти во многие высококлассные розничные каналы.

С учетом все более тесных связей с сообществом, Lego также создала более развитую систему поддержки сообщества:

Сеть послов LEGO: в каждой сертифицированной сообществе LEGO есть место для одного посла, который получает прямой канал связи с компанией и устанавливает контакты с другими послами со всего мира, способствуя активному взаимодействию между сообществом и LEGO.

Лего-сертифицированные эксперты: они являются наиболее профессиональными игроками-предпринимателями в мире Лего, превращая свою страсть к строительным блокам Лего в часть своего бизнеса и сотрудничая с Лего для продвижения экосистемы бренда.

Лего Креатив: Сообщество оригинального дизайна, которое поощряет взаимодействие и сотрудничество между пользователями, позволяя им делиться и оценивать разработки друг друга. Дизайны, которые получают высокую поддержку в сообществе, могут быть произведены как официальные продукты Лего. Дизайнеры могут не только получить почетные звания в сообществе, но и 1% от продаж в качестве роялти.

Лего Мир Строительства: онлайн креативная платформа, позволяющая фанатам Лего, создателям контента и любителям историй сотрудничать и совместно строить совершенно новый мир Лего. Пользователи могут создавать свои собственные оригинальные миры Лего, проектировать различных персонажей, сюжетные линии и окружение, а также участвовать в создании миров Лего других пользователей, совместно обсуждая, редактируя и улучшая их. Выдающиеся работы, возникающие в сообществе, будут включены в официальные продуктовые серии и даже адаптированы в анимацию, фильмы, телесериалы и другие форматы контента.

BrickLink: рынок для покупки и продажи продуктов LEGO, предлагающий сообщество для обмена советами и дизайном. Также предоставляет бесплатное программное обеспечение под названием "Studio" для проектирования цифровых моделей LEGO. В 2019 году был приобретен LEGO и теперь является важным центром инноваций и сотрудничества.

С восхождением Lego, путь революции производственных отношений Web3

Верить в сообщество и делиться властью с сообществом

История взаимодействия между LEGO и сообществом очень богата, и трудно рассказать ее полностью в одной статье. Но теперь рассказ можно подвести к концу, я верю, что этого уже достаточно, чтобы вдохновить людей.

Каждый из нас знаком со словом "сообщество". Разные компании часто упоминают сообщество в различных контекстах. Но на самом деле, большинство компаний никогда не имели настоящего сообщества; под "сообществом" они часто подразумевают потребителей, покупающих их продукты. Сообщество – это группа людей с общими интересами, целями или ценностями, которые взаимодействуют и общаются друг с другом в определённом пространстве, таком как географическое положение, онлайн-платформы и т.д. Исходя из этого определения, группа, состоящая лишь из пользователей или потребителей, очевидно, не является сообществом.

Способы и цели создания потребительских групп и построения сообществ различаются: первая стремится к расширению масштаба для увеличения продаж. Однако масштаб не является первоочередной целью сообщества; целью сообщества является создание более тесных связей между членами и больше значимых взаимодействий. Если этого нет, даже самое большое сообщество не принесет большой ценности.

У успешного сообщества LEGO есть несколько ключевых моментов:

  1. Продукты и брендовая культура Lego пользуются широкой популярностью среди множества игроков по всему миру.

  2. Отличная взаимозаменяемость LEGO-кирпичиков предоставляет лучшую поддержку для креативных комбинаций.

  3. LEGO сформировала культуру, которая уважает, поддерживает и делится властью с сообществом, и она хорошо реализовала это через ряд проектов.

Когда сообщество эффективно активируется, появляется возможность для инноваций и принятия решений, движимых сообществом, что размывает границы между производителем и потребителем. Потребители больше не являются просто потребителями, они становятся производителями, вовлекаясь в творческую, нетрадиционную производственную деятельность, что создает ситуацию взаимовыгодного сотрудничества.

Восходя из Лего, путь революции производственных отношений в Web3

Потребители также становятся владельцами. Хотя LEGO не предлагает потребителям истинное право собственности, по крайней мере, она позволяет сообществу чувствовать, что они владеют брендом LEGO. Психологическое право собственности и истинное право собственности одинаково важны. В мире Web3 подавляющее большинство проектов не смогли создать эффективное сообщество, потому что эти проекты не смогли успешно привлечь членов с чувством идентичности и установить психологическое право собственности. В этом случае все участники являются инвесторами или спекулянтами, и независимо от того, растет или падает цена, они уйдут. Заработали — фиксируйте прибыль, ищите следующее, потеряли — фиксируйте убытки, создавайте группу для защиты прав.

С поддержкой сообщества вся коммерческая экосистема Lego была коренным образом изменена. С 2004 года,

Посмотреть Оригинал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Награда
  • 4
  • Поделиться
комментарий
0/400
ForumMiningMastervip
· 19ч назад
Лего, если ты осмелишься играть с web3, то На луну.
Посмотреть ОригиналОтветить0
FastLeavervip
· 19ч назад
Лего — это же дорогие кубики.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BugBountyHuntervip
· 20ч назад
Собирая и собирая, всё равно не лучше, чем A16Z
Посмотреть ОригиналОтветить0
StableGeniusvip
· 20ч назад
ах, ещё одно наивное сравнение... блоки лего не спасут дефай от его фундаментально ошибочной токеномики
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить