Соник联创Chris Zhu подробно объясняет трассу Web3 игр: от расширения Solana до будущего игр на всех цепях

robot
Генерация тезисов в процессе

Пионер в области Web3-игр: Интервью с соучредителем Sonic Крисом Чжу

В быстро развивающемся мире Web3 игровая сфера всегда была в центре внимания. На днях нам повезло взять интервью у соучредителя Sonic Крисa Чжу, углубившись в его предпринимательский путь в области Web3, а также в его уникальные взгляды на экосистему Solana и будущее игр в Web3.

Переход от традиционного интернета к Web3

Карьера Криса началась в традиционных интернет-гигантах, где он накопил богатый опыт исследований в области потребительских развлечений и SaaS. Затем он присоединился к команде, сосредоточенной на пересечении AI и Web3, углубленно исследуя сочетание AI с NFT и AI с криптовалютами. Эти новые бизнес-модели пробудили в нем глубокий интерес к Web3, что в конечном итоге привело к его полному погружению в эту полную возможностей область.

Рождение Sonic: Противодействие вызовам экосистемы Solana

В процессе создания Sonic Крис и его команда выявили три核心问题:

  1. Разнообразие игровых активов и разнообразие пользователей
  2. Проблемы с вычислительными ресурсами и перегрузкой в сети Solana
  3. Недостаточная способность к выпуску игр

Чтобы решить эти проблемы, команда Chris сотрудничала с фондом Solana и предложила разработать собственную игровую цепочку Sonic на базе Solana. Это решение в полной мере использовало их исследовательские и 개발能力 и ресурсы, накопленные в предыдущих проектах, и успешно перенесло фокус на игровую трассу SVM.

Влияние разнообразного опыта на предпринимательство

Обширный профессиональный опыт Кристофера предоставил ему ценнейший опыт для его предпринимательского пути. Он изучил концепции управления бизнесом и методы управления эффективностью в быстроразвивающейся среде, и этот опыт сыграл важную роль в его последующем предпринимательстве. Войдя в сферу криптовалют, Кристофер осознал, что этот сектор обладает высокой цикличностью и волатильностью, поэтому, управляя командой Sonic, он применил более гибкие и адаптивные стратегии.

Сравнение масштабирования Solana и Ethereum

Крис отметил, что цели и особенности масштабирования Solana и Ethereum сильно различаются. Масштабирование Ethereum в основном направлено на решение проблем скорости и затрат основной сети, в то время как масштабирование Solana больше предназначено для удовлетворения специфических потребностей различных областей. Solana обеспечивает наличие специализированных цепочек для разных сфер, гарантируя, что каждая область имеет свои независимые экономические эффекты и вычислительные ресурсы.

Расширенное решение Sonic Hypergrid

Гиперсеть Sonic на Solana — это рамка для создания SVM-окружений, специально предназначенных для игровых сервисов. Дизайн Hypergrid основан на горизонтальном масштабировании, позволяющем предоставлять специализированные цепочки для различных областей, тем самым решая проблемы масштабируемости в конкретных сферах. Крис ожидает, что в будущем специализированные цепочки появятся не только в игровой сфере, но и в других областях, таких как DeFi и ИИ, благодаря чему каждая область сможет воспользоваться кастомизированными услугами масштабирования.

Проблемы расширения Layer2 на Solana

В области расширения Layer2 Solana сталкивается с несколькими проблемами:

  1. Оцените, какие области действительно нуждаются в независимой цепочке расширения SVM.
  2. Разделение и обслуживание кода Solana
  3. Решение новых проблем в процессе быстрого развития

Крис отметил, что Solana больше похожа на быстро развивающуюся стартап-компанию, которая постоянно корректирует и оптимизирует свои процессы в ходе развития. Поэтому команде также необходимо оставаться гибкой в процессе разработки Sonic, чтобы быть готовыми к новым вызовам и изменениям.

Будущее Web3 игр

Крис полон уверенности в будущем игр Web3. Он считает, что качество игрового контента и набор инструментов для оплаты значительно улучшились по сравнению с предыдущим циклом. Несмотря на то, что в настоящее время цена токенов игр Web3 не является идеальной, качество игр и готовность пользователей платить уже достигли довольно высокого уровня.

В будущем дизайн игр будет больше сосредоточен на логике в блокчейне. Когда стоимость технологий и скорость достигнут определенного уровня, игры на блокчейне станут возможными. Крис верит, что с развитием технологий и зрелостью рынка, игры Web3 достигнут прорыва в игровом процессе и инновациях активов, и даже может появиться первый хит среди игр на блокчейне.

Интервью с соучредителем Sonic Крисом Чжу: почему Solana с выдающейся производительностью все еще нуждается в Layer2?

Посмотреть Оригинал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Награда
  • 8
  • Поделиться
комментарий
0/400
FudVaccinatorvip
· 19ч назад
Все еще хвалите Solana?
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropHarvestervip
· 07-08 13:20
Снова говорим о web3?
Посмотреть ОригиналОтветить0
SchroedingerAirdropvip
· 07-07 09:23
На луну倒计时!
Посмотреть ОригиналОтветить0
gas_fee_traumavip
· 07-07 09:22
Тратить деньги полностью зависит от того, как это происходит в блокчейне
Посмотреть ОригиналОтветить0
FastLeavervip
· 07-07 09:20
Еще не начав, так сильно хвастаться.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DegenWhisperervip
· 07-07 09:11
солана опять насос
Посмотреть ОригиналОтветить0
ShibaSunglassesvip
· 07-07 09:04
всё та же ловушка, устаревшая речь
Посмотреть ОригиналОтветить0
RugPullAlarmvip
· 07-07 09:03
Анализ средств еще один проект по разыгрыванию людей как лохов смарт-контракты с множеством бэкдоров.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить