Рынок предметов CS:GO упал на 20%. Виртуальный экономический пузырь вновь проявляется в мире криптовалют.

Крах рынка предметов CS:GO: Процветание и иллюзии виртуальной экономики

Хотя вы, возможно, никогда не играли в CS:GO, рядом с вами, вероятно, есть кто-то, кто заработал или потерял на этом деньги.

С угасанием популярности Meme-токенов, некоторые спекулянты, которые ранее были вовлечены в эту сферу, обратили свое внимание на скины CS. Они начали обсуждать динамику цен на предметы CS:GO в различных группах, превращаясь из "охотников за Meme" в "перекупщиков предметов", рассматривая скины CS:GO как следующий код богатства.

CS:GO официально вышел 21 августа 2012 года, в 2013 году была введена система ящиков с оружием и скинов, а также возможность торговли, что заложило основы экономики предметов. После многих лет развития рынок предметов CS:GO процветает уже более десяти лет.

Однако в мае 2025 года рынок CS-аксессуаров внезапно обрушился. Всего за три дня индекс аксессуаров упал на 20%, цена на несколько популярных торговых товаров почти вдвое снизилась, что вызвало бурные обсуждения среди пользователей. Эта сцена обрушения рынка для трейдеров криптовалюты знакома как никогда, только на этот раз в руках у них "виртуальные скин-гун" вместо криптовалюты.

Игроки, которые долгое время полагались на увеличение стоимости скинов для получения стабильного дохода, за одну ночь потеряли "чувство счастья". Этот разогретый рынок кажется очень хрупким. Как эти скины, которые напоминают NFT и падают, как мемные монеты, смогли привлечь множество последователей и какие последствия они принесут?

Заработок, удобное дело

В апреле 2025 года, когда рынок Meme-коинов был невыразительным, рынок предметов CS:GO набирал популярность, привлекая внимание многих игроков криптовалют.

Все это началось с обновления Arms Deal в 2013 году. Скин ( также называется "аксессуаром", по сути, это графический наложение, которое позволяет изменять внешний вид оружия в CS, ) впервые было представлено тогда и могло быть получено только через случайные дропы в игре.

Это открыло эру игр на богатство с "лотереей из коробки". Чтобы получить труднодоступные редкие скины, игроки постепенно начали заниматься спонтанной торговлей. Появление сайтов по торговле скинами еще больше способствовало процветанию рынка, породив всеобъемлющую экосистему — включая игроков, торговые платформы, стримеров, перепродавцов, черный рынок, инструменты для анализа данных и др.

Но для большинства людей первоначальное знакомство с рынком скинов CS:GO было лишь ради игрового опыта.

В 2019 году Мантоу, еще учась в университете, сказал следующее: "Поиграв некоторое время, я захотел купить скин", что для игроков совершенно нормально.

Для игроков CS:GO скины не просто украшение, а своего рода социальная валюта. Высококачественные или редкие скины подчеркивают статус игрока в сообществе и удовлетворяют их тщеславие. Это, естественно, создает спрос на оборот предметов, что, в свою очередь, порождает соответствующий рынок.

С углублением понимания рынка, Мантоу обнаружил, что цены на кожу быстро растут. Будучи студентом с ограниченным бюджетом, он задумался о "спекуляции на коже".

Его первый капитал был не велик: "Сначала я заработал несколько сотен юаней, порадовался несколько дней".

Для мантов покупка скинов и игра в игры больше похожи на взаимодополняющие вещи. У него нет особой торговой стратегии: "всё, что я хотел, это поиграть, а потом я пошёл и купил", но колебания на рынке аксессуаров также могут вернуть его в игру, например, в апреле этого года он вернулся, услышав, что "аксессуары в моде".

На самом деле, CS:GO и экономика предметов, созданная им, действительно взаимно способствуют друг другу.

Известный лидер мнений когда-то из любопытства самостоятельно изучил рыночную экономику, созданную этой игрой. Он считает, что столь длительный эффект богатства на рынке предметов CS:GO неразрывно связан с характеристиками самой игры.

"В качестве шутера от первого лица режим игры CS:GO очень прост и не претерпел значительных изменений по сравнению с моментом своего появления", плюс разработчики игры часто используют события для стимулирования, что позволяет привлечь старых игроков, которые стремятся вернуться из-за ностальгии или других факторов.

При этом, что позволяет быстро привлекать или удерживать старых игроков, продвижение киберспорт стримеров также снизило барьер входа, привлекая непрерывный поток "нового поколения" (, в основном студентов ), что составляет прирост этого рынка.

Тщеславие заставляет игроков торговать скинами и аксессуарами, зарабатывая деньги и привлекая непрерывный поток новых и старых игроков, зарабатывая на игре стало лучшим пояснением экономики CS:GO и предметов.

Позвольте цене украшений взлететь

Рынок предметов CS:GO имеет удивительный диапазон цен, от обычных скинов стоимостью всего несколько юаней до редких предметов, стоимость которых достигает десятков тысяч и даже сотен тысяч. Это создает уникальную экосистему. Это явление слоистости похоже на рынок криптовалют — обычные скины аналогичны "воздушным монетам", в то время как такие топовые предметы, как Dragon Lore и бабочка, сравнимы с известными проектами в мире NFT, их цена постоянно обновляется из-за дефицита и премии согласия.

Большое количество распространенных ящиков с оружием и кожаных изделий обычного качества находится на нижнем конце ценового спектра, например, некоторые ящики с оружием могут стоить всего около 2,5 юаней. Эти предметы благодаря своей доступности и большому количеству имеют низкую цену, что удовлетворяет основные потребности большинства игроков в индивидуализации.

При входе в средний ценовой диапазон, цена украшений обычно колеблется от десятков до нескольких сотен юаней. Украшения в этом диапазоне часто имеют более выдающийся дизайн, определенную редкость или служат более популярным оружием.

На высококлассном рынке цены демонстрируют экспоненциальный рост, ювелирные изделия стоимостью в несколько тысяч или даже десятков тысяч юаней не являются редкостью. Это обычно крайне редкие ножи, перчатки и те, что имеют легендарный статус или крайне редкие элитные скины оружия. Некоторые специальные высококлассные скины на вторичных платформах могут стоить около 130000 юаней.

Эти дорогие аксессуары уже вышли за рамки игровых предметов и рассматриваются как коллекционные и инвестиционные товары.

В целом, на рыночную цену предметов влияют такие факторы, как внешний вид, степень износа, редкость, стиль, действия трейдеров, каникулы студентов, падение новых предметов и даже эффект стримера. Официальный рынок игры и сторонние торговые сайты также играют важную роль в формировании рынка скинов CS:GO.

Даже если факторы воздействия можно рационально проанализировать, колебания цен на украшения все равно часто оказываются неожиданными. Эта непредсказуемость часто встречается как на рынке украшений CS:GO, так и на рынке криптовалют.

Когда в 2023 году CS:GO объявил о предстоящем обновлении до CS2, многие дорогие скины и редкие наклейки подорожали. Однако всего через несколько месяцев после официального запуска CS2, из-за изменения визуальных эффектов или корректировок механики выпадения, цены на множество скинов резко упали, и многие игроки, купившие их по высокой цене, оказались "в ловушке". Эти резкие колебания очень похожи на динамику цен некоторых криптовалют.

Однако изменения цен на украшения и сделки, кажущиеся такими же случайными и свободными, как Meme-коины, на самом деле находятся под контролем разработчиков игр. Вся экономика, возникшая вокруг украшений, должна корректироваться в соответствии с правилами разработчиков, которые занимают абсолютную позицию.

Наблюдатель заявил: "Он ( разработчик ) регулирует все вероятности и редкость каждого выпавшего скина, и может сказать вам, куда идти". Даже отображение скинов в игре может изменяться из-за обновлений игры, "почему CS2 так сильно влияет на цены? Потому что разработчик изменил отображение некоторых скинов в игре, некоторые стали красивее, некоторые стали менее красивыми", - сказал Мантou.

В CS:GO скины - это финансовые продукты, которые могут «летать», но если посмотреть вниз, то нитка этого воздушного змея все время в руках разработчиков.

В крайних случаях на рынке аксессуаров существует риск, что "если завтра разработчик обновит, то нельзя будет свободно торговать скинами". Как говорит Мантou: "Изменения в политике разработчика вы не можете контролировать, NFT в этом отношении легче всего управлять."

Истории криптовалют, повторяющиеся на рынке украшений

Финансовые свойства украшений и их ценовые колебания вызывают у многих людей в криптосообществе восклицание: "Разве это не NFT?".

Это не пустая болтовня, даже эффект "зарабатывай играя", который он случайно реализовал, совпадает с тем, что стремится достичь дизайн GameFi "играй, чтобы зарабатывать".

Хотя предметы CS:GO можно использовать в игре, это создает различия в их функциональности по сравнению с NFT. Мантоу сказал: "Некоторые дорогие вещи действительно красивы", но на самом деле это лишь небольшая часть.

"Кожа не имеет особых функций, даже не добавляет три очка атаки". Для широкой аудитории молодых игроков украшения несут более сложные психологические потребности и социальное значение. Они являются концентрированным выражением стремления к красоте, культурой статуса и символом идентичности, что схоже с ролью NFT в некоторых кругах.

Кроме символических атрибутов социальной идентичности, у обоих есть сходства и в ценовых факторах.

Некоторые отмечают, что цены на определенные предметы в CS:GO могут расти из-за эффекта знаменитости, связанного с использованием их стримерами и киберспортсменами, в то время как NFT в основном служат символом статуса, и для повышения цены ( также требуется некоторый эффект знаменитости.

Поддержка знаменитостей, полученная благодаря покупке гигантов, может способствовать росту цен на NFT до потолка, в короткие сроки цена может взлететь в сотни или даже тысячи раз. Однако, как только рыночные настроения изменяются, ликвидность сжимается или появляются негативные новости о самом проекте, цена NFT может резко упасть в кратчайшие сроки, что приведет к значительным потерям для тех, кто купил по высокой цене.

Более того, после краха предметов CS:GO, криптовалюты и Meme-коины вновь начали постепенно восстанавливать свои позиции. За последние 7 дней эфириум вырос почти на 40%, преодолев отметку в 2500 долларов, некоторые старые Meme-коины также начали восстанавливаться. Некоторые даже предполагают, что средства перемещаются между различными виртуальными активами, создавая своеобразный "эффект вампиризма". Хотя это невозможно напрямую доказать, такая случайность в денежных потоках уже стала темой для обсуждения в криптовалютном сообществе во время перерывов.

Возможности и риски всегда идут рука об руку. До мая игроки CS:GO, которые стабильно зарабатывали в течение некоторого времени, столкнулись с беспрецедентным падением цен.

Мантou до этого заработал 50 тысяч юаней на повышении цен на украшения, но за одну ночь все это исчезло, и он еще понес убытки в 70 тысяч. Говоря о своем мнении по поводу этого падения, он, "поиграв в криптовалюту", выглядит довольно спокойным, считает, что по сравнению с предыдущим падением, когда "тупым ножом резали мясо" и объем торгов был минимальным, это падение с такой большой амплитудой, но объем торгов вполне неплохой. Если рынок украшений сможет привлечь больше внимания и медленно восстановиться, это должно быть хорошей новостью.

В конце концов, история виртуальной спекуляции никогда не закончится, от мем-коинов до предметов CS:GO. Рынок, эмоции, жадность и страх всегда вращаются на разных аренах.

Единственное, что не меняется, так это то, что финансовая свобода всегда недостижима, а на высоких позициях всегда есть кто-то, кто готов подхватить.

Посмотреть Оригинал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Награда
  • 8
  • Поделиться
комментарий
0/400
DataChiefvip
· 07-07 00:56
неудачники всегда должны иметь что-то новенькое
Посмотреть ОригиналОтветить0
ZKProofEnthusiastvip
· 07-06 07:31
Неплохо за спиной, уже давно убежал.
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropHunterXiaovip
· 07-05 22:45
Одно хорошее представление, чтобы продемонстрировать всем неудачникам-работникам, что такое сокращение потерь.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DefiEngineerJackvip
· 07-04 11:11
*вздох* еще один понзи-скандал разворачивается точно так, как предсказывает равновесие Нэша... сер, это пик розничного фомо
Посмотреть ОригиналОтветить0
DisillusiionOraclevip
· 07-04 11:09
Пузыри рано или поздно лопнут, я уже говорил об этом.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MemeKingNFTvip
· 07-04 11:03
Снова трюк с неудачниками, сначала это мемы, теперь это аксессуары. Что будет следующим?
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidatedAgainvip
· 07-04 10:52
После того как закончил с мемами, снова прыгаю в CS, капитал всегда гонится за горячими спекуляциями.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SmartContractPlumbervip
· 07-04 10:49
Еще один случай краха рынка POW, который аналогичен тому багу на уровне соглашения в прошлом году.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить