В 2020 году Жюль Урбах запустил Render Network (RENDER), чтобы удовлетворить стремительно растущий спрос на вычислительные ресурсы GPU, прежде всего в сфере 3D-рендеринга и новых технологических приложений.
Как децентрализованная платформа GPU-рендеринга, Render Network играет определяющую роль в индустрии 3D-графики и блокчейна.
К 2025 году Render Network закрепила статус лидера среди децентрализованных решений для рендеринга: в обращении находится 518 584 616 токенов, а сообщество разработчиков активно участвует в развитии сети. В данном материале рассмотрены техническая архитектура проекта, его рыночная динамика и перспективы дальнейшего роста.
Render Network была создана Жюлем Урбахом в 2020 году для решения проблемы увеличивающегося спроса на GPU-вычисления в рендеринге и новых технологических отраслях.
Проект появился на фоне бурного развития блокчейна и децентрализованных вычислений. Его ключевая задача — задействовать простаивающие ресурсы GPU для ускорения рендеринга, сокращения затрат и масштабирования инфраструктуры.
Запуск Render Network открыл новые горизонты для 3D-художников, аниматоров и разработчиков в индустрии цифрового контента.
При поддержке Render Foundation проект последовательно совершенствует свою технологическую платформу, усиливает безопасность и расширяет практические сценарии использования в сегментах 3D-рендеринга и блокчейна.
Render Network работает на основе глобальной децентрализованной сети компьютеров (нод), исключая контроль со стороны какой-либо единственной организации.
Узлы сети совместно проверяют транзакции и задачи рендеринга, что обеспечивает прозрачность, устойчивость к атакам и даёт пользователям больше самостоятельности, одновременно укрепляя надёжность всей инфраструктуры.
Блокчейн Render Network — это публичный неизменяемый цифровой реестр, фиксирующий каждую транзакцию и задачу рендеринга.
Операции объединяются в блоки, которые связаны друг с другом с помощью криптографических хэшей, формируя защищённую цепочку.
Данные доступные для просмотра любому пользователю — это формирует доверие, устраняя необходимость в посредниках.
Для повышения производительности и масштабируемости сеть построена на блокчейне Solana.
Render Network использует Proof-of-Stake (PoS) Solana для валидации транзакций и предотвращения мошенничества.
Валидаторы поддерживают безопасность сети, делегируя токены SOL и обслуживая ноды. В качестве вознаграждения они получают токены RENDER.
Ключевые технологические преимущества — это высокая пропускная способность сети и энергоэффективность.
Render Network обеспечивает защиту транзакций с помощью криптографии с открытым ключом:
Такая схема надёжно защищает средства при сохранении псевдонимности транзакций.
Также применяется аудит смарт-контрактов и круглосуточный мониторинг сети.
На 12 сентября 2025 г. в обращении находится 518 584 616,1640741 токенов RENDER, суммарный объём предложения — 532 219 654 токена. Максимальное количество — 532 219 654 RENDER, то есть предложение ограничено и увеличиваться не будет.
Исторический максимум RENDER — $13,596115966188627, зафиксирован 18 марта 2024 г., что объясняется позитивным рыночным настроем и стремительным ростом интереса к децентрализованному GPU-рендерингу.
Минимальное значение — $0,036763626053, зарегистрировано 16 июня 2020 г., что связано с общей неопределённостью рынка на старте проекта.
Такие колебания отражают настроения участников, тенденции принятия и внешние факторы, влияющие на рынок децентрализованного рендеринга.
Посмотреть текущую рыночную цену RENDER
Экосистема RENDER охватывает несколько направлений:
RENDER сотрудничает с ведущими поставщиками программного обеспечения и создателями контента, чтобы расширить технические возможности и укрепить рыночные позиции. Эти альянсы формируют прочную основу для дальнейшего роста экосистемы.
Перед RENDER стоят такие вызовы:
Эти вопросы активно обсуждаются в сообществе и индустрии, стимулируя инновации и развитие RENDER.
Сообщество RENDER отличается высоким уровнем участия: пользователи активно обмениваются GPU и участвуют в рендер-проектах.
На платформе X (ранее Twitter) связанные посты и хэштеги (например, #RenderNetwork
) стабильно входят в тренды, а объём публикаций за месяц исчисляется тысячами.
Рыночные колебания и анонсы новых функций вызывают ощутимый отклик среди участников.
На X доминируют смешанные оценки:
В последние месяцы общее настроение позитивное, особенно в периоды рыночного роста.
Пользователи X активно обсуждают потенциал RENDER для преобразования рынка рендеринга, энергоэффективность распределения GPU и интеграцию с такими направлениями, как AI и VR.
RENDER формирует новое видение распределённых вычислений на базе блокчейна, предоставляя децентрализованный GPU-рендеринг, эффективное распределение ресурсов и экономичные решения для 3D-студий и художников. Высокая активность сообщества, развитая инфраструктура и стабильные рыночные результаты выделяют проект на рынке криптовалют. Невзирая на вызовы масштабирования и конкуренцию, инновации и чёткая стратегия делают RENDER одним из ключевых игроков будущего децентрализованных технологий. RENDER заслуживает внимания и участия — как для новичков, так и для экспертов отрасли.
Render — это процесс предоставления или создания чего-либо ценного. В контексте Web3 обычно речь о генерации цифровых активов или обработке блокчейн-данных для дальнейшего отображения или использования.
Render — это современное защитное покрытие фасада дома (штукатурка), которое улучшает внешний вид, защищает от воздействия погодных условий и обеспечивает гладкое покрытие.
Рендеринг в графике — генерация двумерных изображений из трёхмерных моделей. Этот процесс позволяет превращать цифровые данные в фотореалистичные либо стилизованные визуализации для финального представления.
Пример RENDER — создание 3D-художником с помощью профессионального ПО реалистичной графики для видеоигр или фильмов, когда цифровые модели превращаются в зрелищные визуальные сцены.
Пригласить больше голосов
Содержание