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easydotfunX Este tipo de projeto, se olharmos apenas superficialmente, pode facilmente ser confundido com mais uma plataforma de tarefas, mas na prática, ao usar, parece mais uma tentativa de fazer algo mais fundamental, reduzindo o custo de participação na cadeia.
O que podemos confirmar atualmente é que o caminho do @easydotfunX é muito simples, os usuários obtêm recompensas ao completar tarefas ou interagir, sem estruturas financeiras complexas ou muitas barreiras operacionais. O objetivo desse design não é inovar, mas sim reduzir a barreira de entrada.
Na experiência, as vantagens desse modelo são bastante evidentes: os usuários podem participar quase sem precisar aprender, o que é extremamente importante no cenário atual. A maior parte dos problemas dos produtos na cadeia não é a falta de funcionalidades, mas o alto custo de compreensão.
Por outro lado, o problema também é claro: esse modelo leve naturalmente carece de fidelidade, o comportamento dos usuários é mais impulsionado por incentivos do que por necessidades. Assim que os incentivos diminuem, a atividade tende a cair rapidamente.
Do ponto de vista da indústria, ele mais se assemelha a um experimento de entrada do que a um produto final. O que ele está testando é se os usuários continuarão participando por ser suficientemente simples.