哔哩哔哩2024 exercício fiscal trimestre 1 lucro líquido -7,49 bilhões de yuan, uma redução de 19,25% em relação ao mesmo período do ano anterior

5月23日哔哩哔哩(Código de ações: BILI)公布 resultados financeiros, o anúncio mostra que o lucro líquido atribuível aos acionistas ordinários no primeiro trimestre do exercício fiscal de 2024 foi de -7,49 bilhões de yuan, uma queda de 19,25% em relação ao mesmo período do ano anterior; a receita operacional foi de 56,65 bilhões de yuan, um aumento de 11,74% em relação ao mesmo período do ano anterior.

A Bilibili Inc. foi fundada em 23 de dezembro de 2013 sob a legislação das Ilhas Cayman, sendo uma marca emblemática e uma comunidade de vídeo líder na China para a geração jovem. Segundo o relatório da iResearch, em 2020, usuários com 35 anos ou menos representaram mais de 86% dos usuários ativos mensais da empresa, uma proporção superior a outras principais plataformas de vídeo na China. Os vídeos conectam pessoas ao mundo de forma intuitiva, vívida e transmitindo uma grande quantidade de informações, tornando-se rapidamente o principal meio de comunicação, entretenimento e transmissão de informações. A tendência de combinar vídeos com diversos cenários do cotidiano é chamada de ‘videoização’. A videoização trará um enorme mercado de vídeo amplo, e segundo o relatório da iResearch, até 2025, o número de usuários de vídeo na China ultrapassará 1.180,2 milhões, e a receita de mercado gerada ultrapassará 1,8 trilhão de yuans. Como a comunidade de vídeo preferida da geração jovem na China, a empresa acredita que pode aproveitar as grandes oportunidades de mercado trazidas pela era da ‘videoização’. A empresa é uma comunidade de vídeo abrangente, oferecendo uma vasta quantidade de conteúdo para atender aos interesses diversos dos jovens. ‘Todos os vídeos que você gosta estão na B站’ é a afirmação de marca da empresa. A empresa construiu sua comunidade em torno de usuários com aspirações culturais, conteúdo de alta qualidade, criadores de conteúdo talentosos e os fortes laços emocionais entre eles. Dentro da comunidade, usuários e criadores de conteúdo podem descobrir conteúdos diversos baseados em diferentes interesses e interagir, com categorias que incluem vida, jogos, entretenimento, anime, tecnologia e conhecimento. A empresa também apoia uma ampla gama de cenários de consumo de conteúdo de vídeo, centrando-se em vídeos gerados por usuários profissionais (PUGV), complementados por transmissões ao vivo, vídeos gerados por instituições profissionais (OGV) e outros. A empresa já se tornou um lar para entusiastas de culturas e hobbies diversos, bem como um destino para descobrir tendências e fenômenos culturais da geração jovem na China.

(Fonte de dados: Tonghuashun (300033) iFinD)

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