Jogos de Cripto Move-to-Earn: Como os Seus Passos se Traduzem em Recompensas na Blockchain

Quando combina a aptidão física com ganhos financeiros através de mecânicas de move-to-earn em crypto, está a observar um dos casos de uso mais práticos para a tecnologia blockchain atualmente. Ao contrário dos jogos tradicionais, as plataformas M2E rastreiam movimentos reais—a sua corrida matinal, caminhada à noite, sessão de treino—e convertem essa atividade em ganhos em criptomoedas. O setor evoluiu significativamente desde a sua emergência, atraindo milhões globalmente que desejam monetizar a sua rotina de fitness.

Compreender o Move-to-Earn: Onde Fitness Encontra Finanças

Move-to-Earn (M2E) representa uma inovação na blockchain que recompensa os utilizadores por realizarem atividades físicas no mundo real. Alimentadas por sensores em smartphones ou wearables de fitness, estas plataformas rastreiam os seus movimentos, verificam-nos através da tecnologia blockchain e recompensam-no com tokens de crypto ou NFTs. A atratividade é simples: manter um estilo de vida ativo enquanto constrói um portefólio de ativos digitais.

Os dados de mercado contam uma história interessante. Em finais de abril de 2024, a capitalização de mercado combinada dos projetos M2E atingiu aproximadamente $700 milhão, com mais de 30 projetos listados nas principais plataformas de rastreamento de crypto. Esta trajetória de crescimento reflete um interesse genuíno mainstream—a crypto move-to-earn está a passar de uma experiência de nicho para um híbrido legítimo de fitness e finanças.

O que torna o M2E distinto dentro do ecossistema GameFi é a sua acessibilidade. Muitas plataformas não requerem experiência em gaming ou horas de jogabilidade. As suas atividades diárias tornam-se o motor que impulsiona os seus ganhos. Tecnologias GPS, sensores de frequência cardíaca e algoritmos de contagem de passos trabalham em conjunto para criar provas verificáveis de esforço físico na blockchain.

Como Estas Plataformas Funcionam na Prática

A infraestrutura técnica por trás da crypto move-to-earn opera através de um processo simples de três etapas: rastreamento, verificação e distribuição de recompensas.

Os sensores do seu telemóvel ou o dispositivo wearable captam os dados de movimento. Esta informação é codificada e submetida à blockchain, onde é verificada pela rede. Uma vez autenticada, recebe tokens com valor tangível—podem ser usados dentro do ecossistema ou trocados em exchanges de criptomoedas.

Projetos diferentes implementam isto de formas distintas. STEPN exige a compra antecipada de NFTs de sapatilhas, criando uma barreira de investimento inicial, mas permitindo a propriedade do ativo. Sweatcoin adota uma abordagem sem atritos—baixe a app e comece a ganhar imediatamente sem gastar nada. Plataformas emergentes como Fight Out e MetaGym estão a inovar ainda mais, adicionando funcionalidades como ganhos baseados em biometria, onde a intensidade da frequência cardíaca determina multiplicadores de recompensa.

A estrutura de dois tokens, comum na maioria dos projetos M2E, serve a um propósito: um token lida com transações dentro do jogo (tipicamente inflacionário, usado para ganhos diários), enquanto outro serve funções de governança e acesso premium. Este design tenta equilibrar incentivos dos utilizadores com a estabilidade económica a longo prazo.

As Principais Plataformas Crypto Move-to-Earn

STEPN (GMT) construiu a sua reputação como pioneiro na categoria. Operando na Solana, introduziu o conceito de mecânicas de move-to-earn com NFTs acessíveis ao público geral. Os jogadores compram NFTs de sapatilhas virtuais para ativar ganhos, acumulando Green Satoshi Tokens (GST) através do movimento. O modo Background permite que os utilizadores ganhem mesmo com a app minimizada. Contudo, o projeto tem enfrentado volatilidade—os utilizadores ativos mensais caíram de mais de 700.000 para menos de 35.000, mas o GMT mantém a maior capitalização de mercado do setor, com $45,77 milhões.

Sweat Economy optou por uma abordagem diferente, eliminando custos de entrada por completo. Esta plataforma alimentada pela blockchain NEAR democratizou o acesso ao M2E, reunindo mais de 150 milhões de utilizadores nos espaços Web2 e Web3, e conquistou o título de aplicação de saúde e fitness mais descarregada em 2022. O modelo de tokenomics sustentável ajusta as taxas de emissão para combater a inflação. A capitalização de mercado atual é de $10,61 milhões, refletindo tanto a adoção mainstream quanto os desafios do mercado.

Step App (FITFI) opera na Avalanche, recompensando movimento com tokens KCAL, que podem ser convertidos em NFTs de sapatilhas. A plataforma registou métricas impressionantes: mais de 300.000 utilizadores em mais de 100 países que, em conjunto, caminharam 1,4 mil milhões de passos e ganharam 2,3 mil milhões de tokens KCAL. Com uma capitalização de $2,31 milhões, posiciona-se na categoria média do panorama move-to-earn crypto.

Genopets (GENE) diferencia-se pela profundidade do jogo—os seus passos geram Energia usada para evoluir companheiros digitais. Construído na Solana como uma coleção de NFTs, incorpora batalhas e gestão de habitats. A coleção Genesis NFTs atingiu um volume de negociação de mais de 146.000 SOL, embora o projeto mantenha uma capitalização menor, de $11 milhão.

Dotmoovs (MOOV) destaca-se por adicionar análise desportiva alimentada por IA. Competições peer-to-peer avaliam o seu desempenho em criatividade, ritmo e técnica—ganhando tokens MOOV no processo. NFTs específicos de desporto desbloqueiam acesso a torneios. Operando na Polygon, conta com 80.000 jogadores em 190 países a analisar mais de 41.000 vídeos. A capitalização de $502.80K reflete a sua posição de nicho dentro do move-to-earn crypto.

Walken (WLKN) combina rastreamento de passos com progressão de personagem—os seus passos alimentam o desenvolvimento de CAThletes em várias disciplinas atléticas. O sistema de dois tokens (WLKN governança, GEMs baseados na atividade) permite ligas competitivas com recompensas substanciais. A app ultrapassou 1 milhão de downloads no Google Play até abril de 2024, embora a capitalização de $3,3 milhões indique uma desaceleração do momentum.

Rebase GG (IRL) introduz elementos geográficos—desafios geolocalizados recompensam exploração e movimento. Esta abordagem atrai entusiastas de fitness e viajantes que procuram envolvimento ambiental. Com mais de 20.000 jogadores e $4 milhão de capitalização, representa uma inovação experimental no movimento move-to-earn crypto.

Move-to-Earn versus Play-to-Earn: Principais Diferenças

Ambos aproveitam a economia da blockchain, mas os seus mecanismos divergem fundamentalmente.

Play-to-Earn (P2E) jogos como Axie Infinity exigem participação ativa no jogo—batalhas estratégicas, construção, realização de tarefas. O sucesso depende de habilidade de jogo e investimento de tempo. Os modelos económicos são complexos, com múltiplos tokens e NFTs, mas podem gerar retornos elevados para jogadores habilidosos.

Move-to-Earn (M2E) plataformas recompensam atividades passivas—caminhar, correr, exercitar-se—com estratégia mínima. A barreira de entrada diminui significativamente (sem necessidade de experiência em jogos), ampliando o apelo para além dos gamers tradicionais, para públicos focados em fitness. Os ganhos tendem a ser mais estáveis e previsíveis, ligados diretamente ao nível de atividade, não ao desempenho do mercado.

Os sistemas de recompensa também diferem. Os jogos P2E concentram recompensas em conquistas dentro do jogo, com ganhos variáveis. O M2E distribui recompensas proporcionalmente à produção física de cada utilizador, criando uma estrutura de ganhos mais igualitária.

A dinâmica de mercado também os separa. P2E enfrenta riscos de saturação e volatilidade dos tokens à medida que a novidade do jogo diminui. M2E enfrenta desafios de retenção—manter o envolvimento além da novidade inicial de ganhar enquanto se exercita continua a ser difícil.

Obstáculos Significativos e Fatores de Risco

O setor move-to-earn crypto enfrenta desafios reais que merecem consideração séria por parte de jogadores e investidores.

Fornecimento inflacionário de tokens afeta muitos projetos. O token GST do STEPN exemplifica riscos de fornecimento ilimitado—a emissão contínua de novos tokens dilui o valor dos detentores existentes. Sem mecanismos de queima ou crescimento da procura que acompanhem a geração de tokens, as recompensas tornam-se progressivamente sem valor.

Barreiras de entrada elevadas contradizem a promessa de democratização do M2E. Sapatilhas NFT do STEPN e outros requisitos de NFTs bloqueiam utilizadores sem capital. Este gatekeeping prejudica a visão de fitness e finanças de base que inicialmente atraiu utilizadores.

Limitações de escalabilidade da blockchain restringem o crescimento. À medida que as bases de utilizadores aumentam, os volumes de transação sobrecarregam as redes, criando gargalos e experiências degradadas. Solana e NEAR lidam melhor com isto do que alternativas, mas desafios persistem.

Modelos de sustentabilidade imitam dinâmicas de pirâmide. Os primeiros utilizadores lucram desproporcionalmente, enquanto os que entram mais tarde compram NFTs a preços elevados com valores de tokens diluídos. Modelos de crescimento orgânico que mantenham o valor ao longo do tempo continuam a ser difíceis de alcançar.

Queda na retenção assombra o setor—a novidade desaparece rapidamente quando o potencial de ganho diminui. A descida de utilizadores do STEPN exemplifica este padrão, apesar de ainda liderar a categoria.

O Que Vem a Seguir para os Jogos Crypto Move-to-Earn

A trajetória aponta para uma expansão tecnológica futura. A integração de AR e VR pode transformar caminhadas passivas em experiências imersivas. Desafios de navegação no mundo real fundiriam exploração física com recompensas digitais de forma mais convincente do que as implementações atuais.

A implementação multi-blockchain reduziria riscos de dependência de uma única cadeia. Projetos que se expandem por Solana, NEAR, Avalanche e Polygon podem distribuir a carga, acessando diferentes bases de utilizadores.

Mais integração de métricas de saúde sofisticadas—como rastreamento de VO2 max, medição de calorias com precisão, autenticação biométrica—poderia justificar recompensas maiores e atrair utilizadores preocupados com saúde que valorizam dados de fitness detalhados.

A refinação do tokenomics continua a ser fundamental. Projetos bem-sucedidos precisarão de mecanismos de queima, fluxos de receita e modelos de aquisição de jogadores que não dependam exclusivamente de novos utilizadores. O move-to-earn crypto sustentável exige modelos económicos que funcionem com bases de utilizadores estáveis ou em declínio—uma necessidade ainda por satisfazer.

O setor move-to-earn crypto não atingiu todo o potencial de 2021, mas melhorias tecnológicas e modelos económicos refinados podem reativar o crescimento. Para os participantes, a principal conclusão permanece: estas plataformas recompensam a consistência, não a especulação. Jogadores que as veem como uma forma de potenciar o fitness, em vez de substituir a renda, terão resultados mais sustentáveis. A discrepância entre promessas atuais e a realidade do mercado exige ceticismo saudável, especialmente em relação aos riscos de inflação e à durabilidade económica de cada projeto.

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