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Não me lembre disso novamente hoje.

O gaming Web3 acaba de receber um aviso de realidade. A análise da CoinGecko de 2.817 jogos lançados entre 2018-2023 revela uma verdade brutal: 75% estão agora mortos.



Os números são ainda mais loucos quando os decompomos:
• 2018: 72.7% taxa de falha (307 de 422 jogos)
• 2019-2020: colapso de 94%+ durante o mercado em baixa
• 2021: Apenas 45,9% de falha (o ponto ideal do bull run)
• 2022: Carnificina absoluta—107,1% de taxa de falha, com 742 projetos a desaparecerem
• 2023: Arrefecimento para 70,7%

Um jogo foi declarado "inativo" se a sua média de utilizadores ativos em 14 dias caiu 99% ou mais. Isso não é apenas impopular—é extinto.

O lado positivo? A taxa de falha em declínio em 2023 sugere que o espaço dos jogos Web3 pode finalmente estar a eliminar os clones e os projetos de baixo esforço. Apenas os jogos com utilidade real e comunidade estão a sobreviver.

Acontece que "play-to-earn" foi mais fácil de promover do que de construir.
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