Os cofundadores da Notcoin, Sasha e Vladimir Plotvinov, em conversa com a Cointelegraph na conferência Token2049, afirmaram que o formato de projetos de criptomoedas de jogos tap-to-earn ( jogos clicker, ou "tapinhas") "provavelmente está morto". Os desenvolvedores observaram que esse tipo de jogo já não é rentável e está sendo substituído por novos.
Notcoin tornou-se um dos principais projetos Web3 no Telegram em 2024, reunindo cerca de 30 milhões de jogadores. Seu token NOT caiu mais de 90% desde os valores máximos. Atualmente, o NOT ocupa a 172ª posição no ranking do CoinMarketCap, com uma capitalização de $228 milhões ( no pico foi de $2,4 bilhões ).
Segundo os Plotvinov, os "tapalki" já não captam mais a atenção dos usuários e os criadores de jogos estão mudando para projetos mais envolventes e socialmente orientados. Nos novos formatos, a economia dentro do jogo é mantida, mas como um complemento e não como a base do gameplay.
De acordo com Sasha, os jogos no Telegram começaram a adotar modelos que se afastam do simples "cultivo" de tokens. Nestes novos jogos, a economia Web3 torna-se um "complemento", e não uma proposta de valor principal.
No entanto, Plotvinov observou que ainda não existem "jogos reais" no Telegram. A Notcoin também afirmou que atualmente faltam grandes desenvolvedores e investidores na indústria de jogos do mensageiro, mas a equipe do projeto cripto espera um crescimento substancial do ecossistema no futuro.
A capitalização total dos projetos de criptomoedas de jogos é de cerca de $12,3 bilhões, de acordo com a CoinMarketCap em 5 de maio. Desses, a categoria tap-to-earn representa cerca de $750 milhões. A capitalização de tokens de jogos do Telegram, como Hamster Kombat (HMSTR) e Catizen (CATI), caiu respectivamente 74 e 93% em relação aos picos, que ocorreram em setembro de 2024.
O caso Notcoin mostrou que o jogo clicker por si só não tem um futuro a longo prazo, notaram os especialistas entrevistados pela «RBC-Crypto» durante o pico de popularidade dos «tapadores». Mas os desenvolvedores de jogos rapidamente perceberam que para o desenvolvimento do projeto era necessário incorporar novas mecânicas.
Outro projeto de criptomoeda que chamou a atenção anteriormente — Hamster Kombat — lançou este ano a segunda temporada do jogo, lançou sua blockchain Hamster Network e anunciou a abertura de um acelerador para criadores de aplicativos. Apesar dos desenvolvimentos e atualizações ativas, o projeto perdeu a esmagadora maioria de sua audiência. De acordo com dados de 5 de maio, o mini-aplicativo no Telegram conta com 5,6 milhões de usuários ativos mensalmente, enquanto em agosto de 2024, segundo os desenvolvedores, a audiência do jogo alcançava 300 milhões de jogadores.
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A Notcoin declarou a morte dos jogos de criptomoeda "tapalok" no Telegram
Os cofundadores da Notcoin, Sasha e Vladimir Plotvinov, em conversa com a Cointelegraph na conferência Token2049, afirmaram que o formato de projetos de criptomoedas de jogos tap-to-earn ( jogos clicker, ou "tapinhas") "provavelmente está morto". Os desenvolvedores observaram que esse tipo de jogo já não é rentável e está sendo substituído por novos.
Notcoin tornou-se um dos principais projetos Web3 no Telegram em 2024, reunindo cerca de 30 milhões de jogadores. Seu token NOT caiu mais de 90% desde os valores máximos. Atualmente, o NOT ocupa a 172ª posição no ranking do CoinMarketCap, com uma capitalização de $228 milhões ( no pico foi de $2,4 bilhões ).
Segundo os Plotvinov, os "tapalki" já não captam mais a atenção dos usuários e os criadores de jogos estão mudando para projetos mais envolventes e socialmente orientados. Nos novos formatos, a economia dentro do jogo é mantida, mas como um complemento e não como a base do gameplay.
De acordo com Sasha, os jogos no Telegram começaram a adotar modelos que se afastam do simples "cultivo" de tokens. Nestes novos jogos, a economia Web3 torna-se um "complemento", e não uma proposta de valor principal.
No entanto, Plotvinov observou que ainda não existem "jogos reais" no Telegram. A Notcoin também afirmou que atualmente faltam grandes desenvolvedores e investidores na indústria de jogos do mensageiro, mas a equipe do projeto cripto espera um crescimento substancial do ecossistema no futuro.
A capitalização total dos projetos de criptomoedas de jogos é de cerca de $12,3 bilhões, de acordo com a CoinMarketCap em 5 de maio. Desses, a categoria tap-to-earn representa cerca de $750 milhões. A capitalização de tokens de jogos do Telegram, como Hamster Kombat (HMSTR) e Catizen (CATI), caiu respectivamente 74 e 93% em relação aos picos, que ocorreram em setembro de 2024.
O caso Notcoin mostrou que o jogo clicker por si só não tem um futuro a longo prazo, notaram os especialistas entrevistados pela «RBC-Crypto» durante o pico de popularidade dos «tapadores». Mas os desenvolvedores de jogos rapidamente perceberam que para o desenvolvimento do projeto era necessário incorporar novas mecânicas.
Outro projeto de criptomoeda que chamou a atenção anteriormente — Hamster Kombat — lançou este ano a segunda temporada do jogo, lançou sua blockchain Hamster Network e anunciou a abertura de um acelerador para criadores de aplicativos. Apesar dos desenvolvimentos e atualizações ativas, o projeto perdeu a esmagadora maioria de sua audiência. De acordo com dados de 5 de maio, o mini-aplicativo no Telegram conta com 5,6 milhões de usuários ativos mensalmente, enquanto em agosto de 2024, segundo os desenvolvedores, a audiência do jogo alcançava 300 milhões de jogadores.