العقود الآجلة
وصول إلى مئات العقود الدائمة
TradFi
الذهب
منصّة واحدة للأصول التقليدية العالمية
الخیارات المتاحة
Hot
تداول خيارات الفانيلا على الطريقة الأوروبية
الحساب الموحد
زيادة كفاءة رأس المال إلى أقصى حد
التداول التجريبي
مقدمة حول تداول العقود الآجلة
استعد لتداول العقود الآجلة
أحداث مستقبلية
"انضم إلى الفعاليات لكسب المكافآت "
التداول التجريبي
استخدم الأموال الافتراضية لتجربة التداول بدون مخاطر
إطلاق
CandyDrop
اجمع الحلوى لتحصل على توزيعات مجانية.
منصة الإطلاق
-التخزين السريع، واربح رموزًا مميزة جديدة محتملة!
HODLer Airdrop
احتفظ بـ GT واحصل على توزيعات مجانية ضخمة مجانًا
منصة الإطلاق
كن من الأوائل في الانضمام إلى مشروع التوكن الكبير القادم
نقاط Alpha
تداول الأصول على السلسلة واكسب التوزيعات المجانية
نقاط العقود الآجلة
اكسب نقاط العقود الآجلة وطالب بمكافآت التوزيع المجاني
رئيس مؤسسة سولانا: ألعاب البلوكتشين قد «ماتت»، قد يكون استثمار مليارات الدولارات في الصناعة أحد أسوأ الرهانات
موقع مارس فاينانس، في 21 مارس، صرحت ليلي ليو، رئيسة مؤسسة سولانا، أن ألعاب البلوكشين “لن تعود مرة أخرى”. وتعتقد أن الصناعة، على الرغم من أن الأمل كان يحدوها في دفع تطوير Web3 والميتافيرس من خلال الأصول على السلسلة والعوالم المفتوحة، إلا أن الأداء الفعلي لم يرقَ إلى التوقعات. كانت سولانا تُعتبر واحدة من الشبكات العامة الأكثر قدرة على دعم الألعاب الكبيرة على السلسلة، بفضل أدائها العالي وتكاليفها المنخفضة التي تدعم التفاعل في الوقت الحقيقي. ومع ذلك، على الرغم من أن مشاريع مثل ستار أتلانتيز وStepn حظيت في البداية باهتمام، إلا أن مسار GameFi بشكل عام استمر في التراجع منذ ذروته في عام 2021. وأشار رأي السوق إلى أن ألعاب البلوكشين تعتمد على مدى طويل على نماذج الحوافز القائمة على الرموز مثل “اللعب لكسب” (Play-to-Earn)، لكنها تفتقر إلى القدرة على بناء ألعاب ومحتوى يجذب اللاعبين الأساسيين، مما أدى إلى ضعف الاحتفاظ بالمستخدمين واستدامة البيئة. استثمرت مؤسسات مثل Andreessen Horowitz (a16z)، Framework Ventures، وAnimoca Brands مئات الملايين من الدولارات في هذا المجال، لكن العائدات كانت ضعيفة. ومع ذلك، لا تزال بعض الشركات تستكشف مسارات التحول، مثل Mythical Games وGunzilla Games، حيث تقلل تدريجيًا من عناصر البلوكشين، وتعتبرها وظيفة اختيارية بدلاً من آلية أساسية، بهدف تحسين تجربة المستخدم وقبول السوق.