أصبح نموذج Tap-to-Earn في عام 2024 فئة الألعاب المشفرة الأكثر شعبية
ألعاب مثل Notcoin و Hamster Kombat جذبت عشرات الملايين من اللاعبين
تتطور هذه الألعاب من النقر البسيط إلى نظام بيئي معقد لـ P2E
يمكن للاعبين كسب أصول مشفرة حقيقية من خلال مختلف الألعاب
لماذا فجأة أصبحت ألعاب Telegram شائعة
2024 هو العام الأكثر حدة لدمج الألعاب المشفرة مع تقنية البلوكشين. أصبحت Telegram، كواحدة من أكبر منصات المراسلة الفورية في العالم، مركزًا لهذه الموجة. تم إضفاء حياة جديدة على مفهوم “الضغط لكسب العملات” — حيث يمكن للاعبين النقر على الشاشة والحصول على رموز مشفرة قابلة للتداول. هذا غير فقط من منطق الأعمال التقليدي للألعاب، بل مهد الطريق لمئات الملايين من المستخدمين العاديين للتعرف على عالم التشفير لأول مرة.
نظرة عامة على سبعة ألعاب Tap-to-Earn الأكثر شعبية
Notcoin: مكانة الرائدين
Notcoin هو المبدع الحقيقي لموجة Tap-to-Earn هذه. هذه اللعبة التي تشتهر بروحها الفكاهية أطلقت في بداية العام، واستقطبت بسرعة أكثر من 35 مليون لاعب. المهمة الأساسية للاعبين هي النقر بشكل مجنون على الشاشة لتجميع رموز $NOT.
في 16 مايو، أكملت Notcoin إصدارها التاريخي للعملة، وحصلت على دعم واسع من منصات التداول الرئيسية. سعرها الابتدائي كان 0.01 دولار، وبلغت قيمتها السوقية أكثر من 1.1 مليار دولار، مما جعلها ضمن أفضل 100 أصل مشفر.
وفي يوليو، أطلقت خاصية Notcoin Explore التي رفعت مستوى تجربة اللعب — حيث يمكن للاعبين الآن التفاعل مباشرة مع تطبيقات لامركزية داخل اللعبة، مما يجعل Notcoin يتحول تدريجيًا إلى “نتفليكس للألعاب الاجتماعية والفيروسية”.
Hamster Kombat: ثلاث شهور و3 مليارات نقرة
انفجار Hamster Kombat كان بمثابة أسطورة في الصناعة. استغرقت اللعبة ثلاثة أشهر فقط لتصل إلى 300 مليون لاعب منذ إطلاقها.
تصميم اللعبة ممتع جدًا — حيث يلعب اللاعبون دور مدير تنفيذي لبورصة تشفير افتراضية، ويكسبون من خلال النقر ( PPH). لتعزيز النمو، يحتاج اللاعبون لشراء بطاقات لعب لزيادة الإنتاج. على الرغم من تأجيل إصدارها المقرر في يوليو إلى 26 سبتمبر، إلا أن ذلك لم يقلل من شعبيتها.
حاليًا، تخطط Hamster Kombat لإطلاق الموسم الثاني، مع أنماط لعب جديدة وتعاون مع مشاريع أخرى في نظام TON البيئي، في محاولة لبناء نظام بيئي أكبر.
Rocky Rabbit: مزيج من المغامرة والمواجهة
احتفلت Rocky Rabbit مؤخراً ببلوغ 30 مليون لاعب. تتجاوز هذه اللعبة النمط البسيط للنقر، حيث تتضمن تدريب الأرانب الافتراضية، والمشاركة في معارك، وحل الألغاز، وغيرها من الألعاب الغنية. يربح اللاعبون رموز $RBTC من خلال هذه الأنشطة.
تصميم شخصية الأرنب اللطيف مع آليات متعددة الأبعاد جعلها تبرز بين ألعاب Tap-to-Earn الأخرى. أكد فريق التطوير أن Rocky Rabbit ستتطور في النهاية إلى لعبة P2E حقيقية، وليس مجرد مرحلة “الضغط لكسب”.
MoonBix: حديقة تعدين فضائية
MoonBix أنشأت عالم خيال علمي فضائي للاعبين. في هذا البيئة، يستكشف اللاعبون ويبادلون الموارد الافتراضية، ويمكنهم جمع عناصر كل 45 ثانية والحصول على نقاط.
على عكس معظم الألعاب المماثلة، تستخدم MoonBix نموذج رموز غير قابلة للتداول فريد. لكن، تنظم اللعبة فعاليات منتظمة تمنح اللاعبين مكافآت سخية. إحساس الإثارة عند استكشاف الكون والتنافس في السباق الفضائي يجعل MoonBix تجربة لا غنى عنها لكل عشاق التشفير.
Catizen: مكان دافئ لتربية القطط الافتراضية
Catizen حولت تجربة اللعبة إلى شيء أكثر دفئًا. هذه اللعبة لديها أكثر من 34 مليون لاعب نشط، ويعتمد أسلوبها على تربية وتكاثر القطط الافتراضية لكسب vKITTY، والتي يمكن استبدالها بـ $CATI.
يحتاج اللاعبون إلى العناية بحياة القطط اليومية — إطعامها، اللعب معها، وتقديم الرعاية — هذا النظام يخلق ارتباطًا فريدًا بالمجتمع. مع تقدم اللعبة، يمكن للاعبين فتح إنجازات، والحصول على عناصر نادرة ووظائف خاصة، مما يضيف متعة الجمع والتجميع.
X Empire: تفسير حديث لأحلام الإمبراطورية
منذ إطلاقها في يوليو، بلغ عدد مستخدميها 35 مليون. تتيح X Empire للاعبين بناء إمبراطوريتهم الافتراضية الخاصة، وتراكم الأصول المشفرة من خلال أنشطة متنوعة.
يعتمد النظام على دخل الساعة الإجمالي، وإجمالي أرباح اللعبة، وعدد الأشخاص الذين يوصي بهم اللاعبون — وهو نظام تحفيزي يشجع على المشاركة الطويلة والتوسع الاجتماعي. كما أطلقت بشكل مبتكر قسائم NFT، مما يثير الترقب لطرح $X( في الربع الرابع من 2024). النسخة القادمة ستضيف أوضاع لعب أكثر للحفاظ على التجديد.
ToMarket: حصاد في حقل الطماطم
ToMarket تعتمد على مفهوم الزراعة الافتراضية. يزرع اللاعبون ويجمعون الطماطم الافتراضية، ويحصلون على رموز $TOMATO. استلهمت اللعبة من مفهوم “فاكهة نينجا”، حيث يزيد قطع الطماطم المتساقطة من أرباح الرموز.
مثل Hamster Kombat، تتضمن ToMarket آلية ألغاز “السلسلة” اليومية، التي عند إكمالها تفتح مكافآت مخفية. يمكن للاعبين أيضًا زيادة أرباحهم من خلال تسجيل الدخول اليومي، متابعة تويتر، ودعوة الأصدقاء.
السمات المشتركة لهذه الألعاب
على الرغم من تنوع موضوعاتها، تتبع هذه الألعاب السبعة نموذجًا اقتصاديًا مشابهًا — من خلال النقر/العمليات، يتم جمع رموز اللعبة، وتحقيق تدفق وتداول لهذه الرموز. تستخدم آليات بسيطة وسهلة الفهم لجذب الجمهور، وتحقق نموًا مضاعفًا عبر التوسع الاجتماعي( من خلال نظام الدعوات).
من Notcoin الرائد، إلى انفجار Hamster Kombat، وابتكار Rocky Rabbit، تتطور الألعاب المشفرة بسرعة غير مسبوقة. لا تقتصر هذه الألعاب على إثبات جدوى نموذج Tap-to-Earn تجاريًا، بل تغير أيضًا تصور الناس عن “اللعبة مقابل العمل”.
سواء كنت لاعب تشفير مخضرم أو مبتدئ في عالم العملات الرقمية، توفر هذه الألعاب نافذة فريدة للتجربة. فهي تقدم قيمة ترفيهية، وتتيح لك التفاعل الحقيقي مع تدفق الأصول المشفرة. موجة ألعاب Telegram لعام 2024 تثبت عمليًا أن العالم المشفر لم يعد بعيدًا عن حياتنا اليومية.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
أفضل 7 ألعاب ربح النقود بالنقر على Telegram لعام 2024: من Notcoin إلى ToMarket في رحلة التشفير
الركائز الأساسية
لماذا فجأة أصبحت ألعاب Telegram شائعة
2024 هو العام الأكثر حدة لدمج الألعاب المشفرة مع تقنية البلوكشين. أصبحت Telegram، كواحدة من أكبر منصات المراسلة الفورية في العالم، مركزًا لهذه الموجة. تم إضفاء حياة جديدة على مفهوم “الضغط لكسب العملات” — حيث يمكن للاعبين النقر على الشاشة والحصول على رموز مشفرة قابلة للتداول. هذا غير فقط من منطق الأعمال التقليدي للألعاب، بل مهد الطريق لمئات الملايين من المستخدمين العاديين للتعرف على عالم التشفير لأول مرة.
نظرة عامة على سبعة ألعاب Tap-to-Earn الأكثر شعبية
Notcoin: مكانة الرائدين
Notcoin هو المبدع الحقيقي لموجة Tap-to-Earn هذه. هذه اللعبة التي تشتهر بروحها الفكاهية أطلقت في بداية العام، واستقطبت بسرعة أكثر من 35 مليون لاعب. المهمة الأساسية للاعبين هي النقر بشكل مجنون على الشاشة لتجميع رموز $NOT.
في 16 مايو، أكملت Notcoin إصدارها التاريخي للعملة، وحصلت على دعم واسع من منصات التداول الرئيسية. سعرها الابتدائي كان 0.01 دولار، وبلغت قيمتها السوقية أكثر من 1.1 مليار دولار، مما جعلها ضمن أفضل 100 أصل مشفر.
وفي يوليو، أطلقت خاصية Notcoin Explore التي رفعت مستوى تجربة اللعب — حيث يمكن للاعبين الآن التفاعل مباشرة مع تطبيقات لامركزية داخل اللعبة، مما يجعل Notcoin يتحول تدريجيًا إلى “نتفليكس للألعاب الاجتماعية والفيروسية”.
Hamster Kombat: ثلاث شهور و3 مليارات نقرة
انفجار Hamster Kombat كان بمثابة أسطورة في الصناعة. استغرقت اللعبة ثلاثة أشهر فقط لتصل إلى 300 مليون لاعب منذ إطلاقها.
تصميم اللعبة ممتع جدًا — حيث يلعب اللاعبون دور مدير تنفيذي لبورصة تشفير افتراضية، ويكسبون من خلال النقر ( PPH). لتعزيز النمو، يحتاج اللاعبون لشراء بطاقات لعب لزيادة الإنتاج. على الرغم من تأجيل إصدارها المقرر في يوليو إلى 26 سبتمبر، إلا أن ذلك لم يقلل من شعبيتها.
حاليًا، تخطط Hamster Kombat لإطلاق الموسم الثاني، مع أنماط لعب جديدة وتعاون مع مشاريع أخرى في نظام TON البيئي، في محاولة لبناء نظام بيئي أكبر.
Rocky Rabbit: مزيج من المغامرة والمواجهة
احتفلت Rocky Rabbit مؤخراً ببلوغ 30 مليون لاعب. تتجاوز هذه اللعبة النمط البسيط للنقر، حيث تتضمن تدريب الأرانب الافتراضية، والمشاركة في معارك، وحل الألغاز، وغيرها من الألعاب الغنية. يربح اللاعبون رموز $RBTC من خلال هذه الأنشطة.
تصميم شخصية الأرنب اللطيف مع آليات متعددة الأبعاد جعلها تبرز بين ألعاب Tap-to-Earn الأخرى. أكد فريق التطوير أن Rocky Rabbit ستتطور في النهاية إلى لعبة P2E حقيقية، وليس مجرد مرحلة “الضغط لكسب”.
MoonBix: حديقة تعدين فضائية
MoonBix أنشأت عالم خيال علمي فضائي للاعبين. في هذا البيئة، يستكشف اللاعبون ويبادلون الموارد الافتراضية، ويمكنهم جمع عناصر كل 45 ثانية والحصول على نقاط.
على عكس معظم الألعاب المماثلة، تستخدم MoonBix نموذج رموز غير قابلة للتداول فريد. لكن، تنظم اللعبة فعاليات منتظمة تمنح اللاعبين مكافآت سخية. إحساس الإثارة عند استكشاف الكون والتنافس في السباق الفضائي يجعل MoonBix تجربة لا غنى عنها لكل عشاق التشفير.
Catizen: مكان دافئ لتربية القطط الافتراضية
Catizen حولت تجربة اللعبة إلى شيء أكثر دفئًا. هذه اللعبة لديها أكثر من 34 مليون لاعب نشط، ويعتمد أسلوبها على تربية وتكاثر القطط الافتراضية لكسب vKITTY، والتي يمكن استبدالها بـ $CATI.
يحتاج اللاعبون إلى العناية بحياة القطط اليومية — إطعامها، اللعب معها، وتقديم الرعاية — هذا النظام يخلق ارتباطًا فريدًا بالمجتمع. مع تقدم اللعبة، يمكن للاعبين فتح إنجازات، والحصول على عناصر نادرة ووظائف خاصة، مما يضيف متعة الجمع والتجميع.
X Empire: تفسير حديث لأحلام الإمبراطورية
منذ إطلاقها في يوليو، بلغ عدد مستخدميها 35 مليون. تتيح X Empire للاعبين بناء إمبراطوريتهم الافتراضية الخاصة، وتراكم الأصول المشفرة من خلال أنشطة متنوعة.
يعتمد النظام على دخل الساعة الإجمالي، وإجمالي أرباح اللعبة، وعدد الأشخاص الذين يوصي بهم اللاعبون — وهو نظام تحفيزي يشجع على المشاركة الطويلة والتوسع الاجتماعي. كما أطلقت بشكل مبتكر قسائم NFT، مما يثير الترقب لطرح $X( في الربع الرابع من 2024). النسخة القادمة ستضيف أوضاع لعب أكثر للحفاظ على التجديد.
ToMarket: حصاد في حقل الطماطم
ToMarket تعتمد على مفهوم الزراعة الافتراضية. يزرع اللاعبون ويجمعون الطماطم الافتراضية، ويحصلون على رموز $TOMATO. استلهمت اللعبة من مفهوم “فاكهة نينجا”، حيث يزيد قطع الطماطم المتساقطة من أرباح الرموز.
مثل Hamster Kombat، تتضمن ToMarket آلية ألغاز “السلسلة” اليومية، التي عند إكمالها تفتح مكافآت مخفية. يمكن للاعبين أيضًا زيادة أرباحهم من خلال تسجيل الدخول اليومي، متابعة تويتر، ودعوة الأصدقاء.
السمات المشتركة لهذه الألعاب
على الرغم من تنوع موضوعاتها، تتبع هذه الألعاب السبعة نموذجًا اقتصاديًا مشابهًا — من خلال النقر/العمليات، يتم جمع رموز اللعبة، وتحقيق تدفق وتداول لهذه الرموز. تستخدم آليات بسيطة وسهلة الفهم لجذب الجمهور، وتحقق نموًا مضاعفًا عبر التوسع الاجتماعي( من خلال نظام الدعوات).
من Notcoin الرائد، إلى انفجار Hamster Kombat، وابتكار Rocky Rabbit، تتطور الألعاب المشفرة بسرعة غير مسبوقة. لا تقتصر هذه الألعاب على إثبات جدوى نموذج Tap-to-Earn تجاريًا، بل تغير أيضًا تصور الناس عن “اللعبة مقابل العمل”.
سواء كنت لاعب تشفير مخضرم أو مبتدئ في عالم العملات الرقمية، توفر هذه الألعاب نافذة فريدة للتجربة. فهي تقدم قيمة ترفيهية، وتتيح لك التفاعل الحقيقي مع تدفق الأصول المشفرة. موجة ألعاب Telegram لعام 2024 تثبت عمليًا أن العالم المشفر لم يعد بعيدًا عن حياتنا اليومية.