Bekerja dengan unit hypersphere telah mengubah permainan untuk alur kerja analisis saya. Dengan menormalkan segalanya ke atasnya, saya dapat fokus sepenuhnya pada pola geometris dan pergerakan arah tanpa terganggu oleh variasi magnitudo yang cenderung mendistorsi ruang.
Terobosan nyata terjadi ketika saya memodifikasi persamaan Kuramoto untuk bekerja dengan mulus dengan jumlah vektor berapa pun yang berada di hipersfer unit N-dimensi. Modifikasi ini membuka beberapa kemungkinan menarik untuk dinamika sinkronisasi di dimensi yang lebih tinggi.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
5 Suka
Hadiah
5
3
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
MelonField
· 13jam yang lalu
ngl orang ini benar-benar bermain di dimensi tinggi... Persamaan Kuramoto dimodifikasi dengan sangat ekstrem, jadi intinya adalah menghilangkan semua kebisingan amplitudo ya.
Lihat AsliBalas0
GateUser-40edb63b
· 13jam yang lalu
Teman, matematika ini agak gila ya, terdengar seperti sedang bermain dengan balok dimensial tinggi.
Lihat AsliBalas0
LiquidatedTwice
· 13jam yang lalu
Wah, barang ini benar-benar luar biasa, saya sebelumnya juga kesulitan dengan sinkronisasi N-dimensi, sekarang akhirnya ada yang menghidupkan Kuramoto.
Bekerja dengan unit hypersphere telah mengubah permainan untuk alur kerja analisis saya. Dengan menormalkan segalanya ke atasnya, saya dapat fokus sepenuhnya pada pola geometris dan pergerakan arah tanpa terganggu oleh variasi magnitudo yang cenderung mendistorsi ruang.
Terobosan nyata terjadi ketika saya memodifikasi persamaan Kuramoto untuk bekerja dengan mulus dengan jumlah vektor berapa pun yang berada di hipersfer unit N-dimensi. Modifikasi ini membuka beberapa kemungkinan menarik untuk dinamika sinkronisasi di dimensi yang lebih tinggi.