Web3ゲームの墓場:莫大な失敗率を直接見てみる

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私は何年もの間Web3ゲーム業界を追跡してきましたが、これは血の海であると言えます。最近の研究によると、2017年以降にローンチされたすべてのWeb3ゲームの75%以上が実質的に消えてしまったことが明らかになりました。これらのプロジェクトのいくつかでお金を失った私にとって、驚きはありませんが、これらの数字にはまだ嫌悪感を覚えます。

データを見ると、約2,127のWeb3ゲームがわずか5年で崩壊し、年間平均失敗率は80%を超えています。それは単に悪いだけでなく、壊滅的です。

2017年のCryptoKittiesを覚えていますか?その一時的な成功は、模倣者たちのゴールドラッシュを引き起こしました。2018年だけで422のゲームが市場に溢れ、そのうち307がその年に失敗しました。業界は同じ愚かな間違いを繰り返し続けています。

2019年から2020年のベアマーケットは特に厳しく、失敗率は94%以上でした!2021年のブルラン中でも、すべてのプロジェクトのほぼ半数が崩壊しました。そして2022年?742の死んだプロジェクトがあり、過去最高の数値です。

これらは単なる統計ではありません; それは数十億の無駄な投資と、失敗した無数のプレイヤーを表しています。多くのプロジェクトは、実際のゲームプレイや持続可能性に全く焦点を当てず、純粋な金儲けのためのものでした。

いくつかの取引プラットフォームは、2023年の70.7%の失敗率を「安定化」として回転させようとしています。彼らは真剣ですか?10のプロジェクトのうち7つがまだ失敗しているとき、それは安定性ではありません - それはただ少しだけマシなだけです。

厳しい真実?ほとんどのWeb3ゲーム開発者は、実際に人々が遊びたいものを作るよりもトークノミクスを重視しています。その状況が変わるまで、私たちはこれらの恥ずかしい失敗率を見続けることになるでしょう。

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