En abril de 1985, en el Aeropuerto Internacional de Pekín, Tian Xingzhi, de 10 años, abordó un vuelo hacia Nueva York. Veinte años después, regresó a China como Andy Tian, causando un gran revuelo en la industria de los videojuegos.
Andy estudió informática en el Instituto Tecnológico de Massachusetts y, tras graduarse, entró a trabajar en la consultora Boston Consulting Group. En 2005, se unió a Google China, donde se encargó del negocio móvil y ayudó a introducir el sistema Android en el mercado chino.
En 2008, Andy dejó Google para unirse a una empresa fundada por un amigo y desarrollar juegos sociales. "Medical Mayhem", lanzado en 2009, atrajo a una gran cantidad de jugadores en poco tiempo.
En 2010, Zynga adquirió la empresa donde trabajaba Andy y lo nombró jefe de Zynga China. Sin embargo, con el desarrollo de Internet móvil, el crecimiento de Zynga China se vio obstaculizado.
En 2013, Andy emprendió de nuevo y fundó Asia Innovation Group (AIG). El "Pong Pong" lanzado por AIG tuvo éxito en el mercado del sudeste asiático, iniciando la estrategia de "salida al mar" de la empresa.
Sin embargo, el tráfico de las plataformas sociales tradicionales ha disminuido drásticamente y el modelo de crecimiento de AIG está perdiendo eficacia. Andy comienza a buscar nuevos puntos de ruptura.
El camino recorrido, cada paso cuenta
En 2015, la industria de la transmisión en vivo estalló en China. AIG rápidamente se lanzó a esta ola, lanzando la plataforma Uplive, enfocándose en el mercado internacional.
Uplive ha replicado el modelo de transmisión en vivo de China en el sudeste asiático, introduciendo conceptos como gremios de anfitriones y economía de fans, lo que ha revolucionado el ecosistema de entretenimiento en línea local. A finales de 2017, Uplive contaba con más de 60,000 anfitriones activos y unos ingresos totales que superaron los 100 millones de dólares.
En 2017, la ola de ICOs barrió el mundo. Andy y su amigo Charles Thach tuvieron la idea de empaquetar Uplive para llevar a cabo un ICO, dando origen al proyecto Gifto.
Gifto se posiciona como un sistema de recompensas para creadores de contenido multiplataforma, y ha recibido el apoyo de destacados VC como Pantera y BlockVC. El equipo de asesores del proyecto es formidable, incluyendo a Shen Bo de Distributed Capital y a Loi de Kyber, entre otros grandes nombres de la industria.
Sin embargo, el 4 de septiembre de 2017, las autoridades reguladoras de China detuvieron repentinamente las actividades de ICO. Gifto tuvo que ajustar su estrategia y finalmente realizó su primera emisión en el intercambio a través de Binance (IEO).
El 14 de diciembre de 2017, Gifto completó su oferta pública en Binance, con una tasa de suscripción excesiva de hasta 1066 veces. Cuatro días después, el token GTO se lanzó oficialmente para el comercio, y su precio se disparó 10 veces.
El ruiseñor que persigue al sol
El éxito de Gifto ha dejado a Andy y su equipo llenos de energía. Comenzaron a participar activamente en inversiones y trabajos de consultoría en otros proyectos. Charles también está formando un equipo en Vietnam y ha creado el intercambio Kryptono.
Gifto también está explorando nuevos escenarios de aplicación. En febrero de 2018, colaboraron con el fotógrafo Kevin Abosch para lanzar la obra de arte NFT "Forever Rose", con un precio de 1 millón de dólares.
Sin embargo, en la segunda mitad de 2018, el mercado de criptomonedas entró en un mercado bajista. El negocio de Gifto se estancó y el intercambio Kryptono también enfrentó dificultades. En julio de 2019, Kryptono cerró repentinamente, y los activos de los usuarios no pudieron ser recuperados.
El equipo de Gifto optó por una respuesta extrema: cerrar todas las ventanas externas y entrar en un período de "hibernación" de tres años. En 2021, Gifto incluso fue clasificado como un proyecto "muerto/inactivo".
Invierno frío · Tierra quemada · Renacimiento · Nostalgia
A finales de 2022, Gifto reapareció con la nueva identidad de "Gifto Metaverse". En enero de 2023, el proyecto recibió una inversión de 2.5 millones de dólares de Poolz y anunció un intercambio de tokens, actualizando GTO a GFT.
Sin embargo, justo en el momento del reinicio del proyecto, el 6 de febrero de 2023, Andy Tian falleció en Pekín debido a una enfermedad.
El 8 de febrero, GFT se lanzó en Binance, liderando brevemente el mercado. Pero la buena racha no duró mucho, y GFT, que carecía de un soporte comercial sustancial, pronto cayó en la apatía.
En noviembre de 2023, el equipo de GFT de repente acuñó 1,200 millones de tokens en la cadena BNB, lo que provocó una conmoción en la comunidad. Binance se vio obligado a retirar GFT anticipadamente, lo que es un hecho sin precedentes en la historia de los intercambios.
Exprimir la última dignidad
En febrero de 2025, GFT anunció la fusión con el proyecto GOTG, exigiendo a todos los poseedores de tokens que completaran el intercambio de tokens antes del 30 de abril.
Este proyecto de Web3 que alguna vez fue muy prometedor, finalmente desapareció al final de la confianza de la gente. Su auge y caída son un reflejo de una época.
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Token_Sherpa
· hace12h
smh otro fracaso de ponzinomics... trampa de velocidad típica de web3
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SandwichHunter
· hace12h
Una persona que ama la comida siempre está buscando la sombra solitaria de la buena comida.
Por favor, comenta el contenido del artículo en chino:
La caída del ruiseñor: el auge y la caída del proyecto Gifto como testigo de la transformación de la era Web3
La tristeza de la noche: un reflejo de una era
Alas de la noche
En abril de 1985, en el Aeropuerto Internacional de Pekín, Tian Xingzhi, de 10 años, abordó un vuelo hacia Nueva York. Veinte años después, regresó a China como Andy Tian, causando un gran revuelo en la industria de los videojuegos.
Andy estudió informática en el Instituto Tecnológico de Massachusetts y, tras graduarse, entró a trabajar en la consultora Boston Consulting Group. En 2005, se unió a Google China, donde se encargó del negocio móvil y ayudó a introducir el sistema Android en el mercado chino.
En 2008, Andy dejó Google para unirse a una empresa fundada por un amigo y desarrollar juegos sociales. "Medical Mayhem", lanzado en 2009, atrajo a una gran cantidad de jugadores en poco tiempo.
En 2010, Zynga adquirió la empresa donde trabajaba Andy y lo nombró jefe de Zynga China. Sin embargo, con el desarrollo de Internet móvil, el crecimiento de Zynga China se vio obstaculizado.
En 2013, Andy emprendió de nuevo y fundó Asia Innovation Group (AIG). El "Pong Pong" lanzado por AIG tuvo éxito en el mercado del sudeste asiático, iniciando la estrategia de "salida al mar" de la empresa.
Sin embargo, el tráfico de las plataformas sociales tradicionales ha disminuido drásticamente y el modelo de crecimiento de AIG está perdiendo eficacia. Andy comienza a buscar nuevos puntos de ruptura.
El camino recorrido, cada paso cuenta
En 2015, la industria de la transmisión en vivo estalló en China. AIG rápidamente se lanzó a esta ola, lanzando la plataforma Uplive, enfocándose en el mercado internacional.
Uplive ha replicado el modelo de transmisión en vivo de China en el sudeste asiático, introduciendo conceptos como gremios de anfitriones y economía de fans, lo que ha revolucionado el ecosistema de entretenimiento en línea local. A finales de 2017, Uplive contaba con más de 60,000 anfitriones activos y unos ingresos totales que superaron los 100 millones de dólares.
En 2017, la ola de ICOs barrió el mundo. Andy y su amigo Charles Thach tuvieron la idea de empaquetar Uplive para llevar a cabo un ICO, dando origen al proyecto Gifto.
Gifto se posiciona como un sistema de recompensas para creadores de contenido multiplataforma, y ha recibido el apoyo de destacados VC como Pantera y BlockVC. El equipo de asesores del proyecto es formidable, incluyendo a Shen Bo de Distributed Capital y a Loi de Kyber, entre otros grandes nombres de la industria.
Sin embargo, el 4 de septiembre de 2017, las autoridades reguladoras de China detuvieron repentinamente las actividades de ICO. Gifto tuvo que ajustar su estrategia y finalmente realizó su primera emisión en el intercambio a través de Binance (IEO).
El 14 de diciembre de 2017, Gifto completó su oferta pública en Binance, con una tasa de suscripción excesiva de hasta 1066 veces. Cuatro días después, el token GTO se lanzó oficialmente para el comercio, y su precio se disparó 10 veces.
El ruiseñor que persigue al sol
El éxito de Gifto ha dejado a Andy y su equipo llenos de energía. Comenzaron a participar activamente en inversiones y trabajos de consultoría en otros proyectos. Charles también está formando un equipo en Vietnam y ha creado el intercambio Kryptono.
Gifto también está explorando nuevos escenarios de aplicación. En febrero de 2018, colaboraron con el fotógrafo Kevin Abosch para lanzar la obra de arte NFT "Forever Rose", con un precio de 1 millón de dólares.
Sin embargo, en la segunda mitad de 2018, el mercado de criptomonedas entró en un mercado bajista. El negocio de Gifto se estancó y el intercambio Kryptono también enfrentó dificultades. En julio de 2019, Kryptono cerró repentinamente, y los activos de los usuarios no pudieron ser recuperados.
El equipo de Gifto optó por una respuesta extrema: cerrar todas las ventanas externas y entrar en un período de "hibernación" de tres años. En 2021, Gifto incluso fue clasificado como un proyecto "muerto/inactivo".
Invierno frío · Tierra quemada · Renacimiento · Nostalgia
A finales de 2022, Gifto reapareció con la nueva identidad de "Gifto Metaverse". En enero de 2023, el proyecto recibió una inversión de 2.5 millones de dólares de Poolz y anunció un intercambio de tokens, actualizando GTO a GFT.
Sin embargo, justo en el momento del reinicio del proyecto, el 6 de febrero de 2023, Andy Tian falleció en Pekín debido a una enfermedad.
El 8 de febrero, GFT se lanzó en Binance, liderando brevemente el mercado. Pero la buena racha no duró mucho, y GFT, que carecía de un soporte comercial sustancial, pronto cayó en la apatía.
En noviembre de 2023, el equipo de GFT de repente acuñó 1,200 millones de tokens en la cadena BNB, lo que provocó una conmoción en la comunidad. Binance se vio obligado a retirar GFT anticipadamente, lo que es un hecho sin precedentes en la historia de los intercambios.
Exprimir la última dignidad
En febrero de 2025, GFT anunció la fusión con el proyecto GOTG, exigiendo a todos los poseedores de tokens que completaran el intercambio de tokens antes del 30 de abril.
Este proyecto de Web3 que alguna vez fue muy prometedor, finalmente desapareció al final de la confianza de la gente. Su auge y caída son un reflejo de una época.
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