🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 联合推广任务上线!
本次活动总奖池:1,250 枚 ES
任务目标:推广 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 专场
📄 详情参考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任务内容】
请围绕 Launchpool 和 Alpha 第11期 活动进行内容创作,并晒出参与截图。
📸【参与方式】
1️⃣ 带上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 发帖
2️⃣ 晒出以下任一截图:
Launchpool 质押截图(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易页面截图(交易 ES)
3️⃣ 发布图文内容,可参考以下方向(≥60字):
简介 ES/Eclipse 项目亮点、代币机制等基本信息
分享你对 ES 项目的观点、前景判断、挖矿体验等
分析 Launchpool 挖矿 或 Alpha 积分玩法的策略和收益对比
🎁【奖励说明】
评选内容质量最优的 10 位 Launchpool/Gate
Oasys技术路线图聚焦应用数据、互操作性和生态系统扩展
Oasys发布技术路线图,推进区块链游戏发展
Oasys作为日本游戏公链,致力于将Web2玩家和游戏公司引入Web3时代,为链游赛道构建底层基础设施。在成立两周年之际,Oasys发布了重要的技术路线图,从当前技术挑战和用户痛点出发,提出相应解决方案,并进行了短期和中期技术规划。
路线图的三大核心为应用数据可用性、二层互操作性和生态系统可扩展性。这些方案旨在解决区块链游戏发展中的关键技术挑战。
链游发展面临的技术挑战
尽管区块链底层技术不断完善,但在Oasys的实践中仍存在一些技术短板:
1. 游戏资产的连续性
传统Web2游戏中,如果游戏停服,玩家的游戏资产也会消失。区块链技术为解决数字主权问题提供了基础。然而,随着模块化架构的普及,放弃Layer2上的数据可能导致用户资产缺乏连续性。
Oasys提出的解决方案是将Layer2上的游戏资产镜像到Layer1,即使Layer2数据被丢弃,用户资产仍然安全。
2. Layer2层的互操作性
Oasys的Layer2被称为Verse Layer,每个二层网络都是独立的"小宇宙"。然而,Layer2之间的互操作性有限,数据和资产传输困难。
Oasys计划引入跨链桥,采用通用数据格式,并标准化API,实现不同Layer2之间的无缝互操作。这将使用户能够在Oasys上的游戏之间轻松安全地移动数据和资产。
3. 生态系统可扩展性
构建和维护独特的生态系统是一项巨大挑战。Oasys通过与生态系统合作伙伴密切合作,为他们提供必要的工具和资源,支持生态系统建设并减少技术障碍。
Oasys Verse开发套件(Oasys VDK)允许企业使用预设生态系统组件快速开发和部署高质量Layer2,加速项目启动并专注于内容开发。
技术路线图聚焦1-3年内更新
Oasys的技术路线图分为短期(1年内)和中期(2-3年)计划:
短期计划(1年内)
中期计划(2-3年)
Oasys已在短期规划方面取得进展。5月,Oasys推出L2链XPLA Verse,多个知名游戏同步上链。此外,基于日本足球漫画《足球小将》的区块链游戏《Captain Tsubasa -RIVALS-》在Oasys上正式推出。
在拓展生态系统方面,Oasys与日本SBI集团合作,扩大其在日本的加密游戏和NFT市场影响力。今年2月,Oasys还与韩国Kakao的Web3游戏部门Metabora SG合作,支持其扩展到日本市场。
Oasys的这些举措展现了其在区块链游戏领域的技术创新和战略远见,同时凸显了与行业巨头合作推动链游发展的决心。随着技术路线图的逐步实施,Oasys正朝着构建全球链游标准的愿景迈进,为玩家和开发者创造价值,为游戏行业带来新的体验与机会。