🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 聯合推廣任務上線!
本次活動總獎池:1,250 枚 ES
任務目標:推廣 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 專場
📄 詳情參考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任務內容】
請圍繞 Launchpool 和 Alpha 第11期 活動進行內容創作,並曬出參與截圖。
📸【參與方式】
1️⃣ 帶上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 發帖
2️⃣ 曬出以下任一截圖:
Launchpool 質押截圖(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易頁面截圖(交易 ES)
3️⃣ 發布圖文內容,可參考以下方向(≥60字):
簡介 ES/Eclipse 項目亮點、代幣機制等基本信息
分享你對 ES 項目的觀點、前景判斷、挖礦體驗等
分析 Launchpool 挖礦 或 Alpha 積分玩法的策略和收益對比
🎁【獎勵說明】
評選內容質量最優的 10 位 Launchpool/Gate
Oasys發布鏈遊技術路線圖 聚焦資產安全與跨鏈互操作
Oasys發布技術路線圖,爲鏈遊發展提供三大解決方案
Oasys作爲一家專注於Web3遊戲的公鏈,近期發布了新的技術路線圖,旨在解決當前鏈遊發展面臨的主要技術挑戰。該路線圖圍繞三個核心方向展開:應用數據可用性、二層互操作性和生態系統可擴展性。
鏈遊發展的技術挑戰與Oasys的應對策略
盡管區塊鏈遊戲行業融資熱度不減,技術發展仍面臨諸多挑戰。Oasys針對這些問題提出了相應的解決方案。
遊戲資產的連續性
傳統Web2遊戲中,玩家投入時間和金錢獲得的遊戲資產往往隨遊戲停服而消失。雖然區塊鏈技術爲解決數字資產所有權問題提供了基礎,但模塊化架構的普及又帶來了新的挑戰。
Oasys提出了一種創新方法:通過將二層網路上的遊戲資產鏡像到一層網路,即使二層數據被丟棄,也能確保用戶資產的永久保護。
二層網路的互操作性
Oasys的二層網路被稱爲Verse Layer,每個Verse都是獨立的"小宇宙"。爲了實現這些"小宇宙"之間的互操作,Oasys計劃引入跨鏈橋,採用通用數據格式,並標準化API。這將使用戶能夠在不同遊戲間輕鬆安全地轉移數據和資產。
生態系統可擴展性
構建持續發展的生態系統是一項重大挑戰。Oasys通過與生態系統合作夥伴密切合作,爲他們提供必要的工具和資源,支持生態系統建設並降低技術門檻。
Oasys的一層網路Hub Layer作爲樞紐,爲遊戲開發者提供全面的工具、SDK和生態環境。同時,Oasys Verse開發套件(Oasys VDK)允許企業快速訪問預設生態系統組件,加速項目啓動和內容開發。
技術路線圖的短期和中期規劃
Oasys的技術路線圖分爲短期(1年內)和中期(2-3年)兩個階段,旨在跟上Web3市場的快速發展節奏。
短期計劃(1年內)
中期計劃(2-3年)
Oasys已在短期計劃方面取得了顯著進展。5月份,多個用例成功上線,包括與韓國遊戲巨頭Com2uS合作的XPLA Verse,以及基於知名IP的區塊鏈遊戲《Captain Tsubasa -RIVALS-》。
在生態系統拓展方面,Oasys近期與日本SBI集團達成合作,以擴大其在日本加密遊戲和NFT市場的影響力。此外,Oasys還與韓國互聯網巨頭Kakao的Web3遊戲部門Metabora SG展開合作,支持其進軍日本市場。
通過這些技術創新和戰略合作,Oasys正逐步實現構建全球鏈遊標準的願景,爲玩家和開發者創造真正的價值,同時爲遊戲行業帶來新的體驗與機遇。