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Notcoin宣布Telegram中的加密貨幣“點擊遊戲”已死
Notcoin 的聯合創始人 Sasha 和 Vladimir Plotvinov 在 Token2049 大會上與 Cointelegraph 交談時表示,tap-to-earn 格式的遊戲加密項目 ( 點擊遊戲,或稱 "tapalki" ) "可能已經死了"。開發者指出,這種類型的遊戲已經不再盈利,新的形式正在取而代之。
Notcoin成爲2024年Telegram上主要的Web3項目之一,吸引了約3000萬玩家。自那時起,其代幣NOT的價值已下降超過90%。目前,NOT在CoinMarketCap排名第172位,市值爲2.28億(,峯值時爲24億美元)。
根據普洛特維諾夫夫婦的說法,"tapalki" 已經無法再吸引用戶的注意力,遊戲開發者們正轉向更具趣味性和社交導向的項目。在新格式中,遊戲內經濟依然存在,但已成爲補充,而非遊戲玩法的基礎。
根據薩沙的說法,Telegram中的遊戲開始轉向一種不再僅僅是“種植”代幣的模型。在這些新遊戲中,Web3經濟成爲了“補充”,而不是主要的價值主張。
然而,普洛特維諾夫指出,Telegram上尚未出現“真正的遊戲”。Notcoin也表示,當前在該消息應用的遊戲產業中缺乏大型開發者和投資者,但該加密項目的團隊預計未來生態系統將會顯著增長。
遊戲加密項目的總市值約爲123億美元,根據CoinMarketCap在5月5日的數據。其中tap-to-earn類別的市值約爲7.5億美元。來自Telegram遊戲的代幣,如Hamster Kombat (HMSTR)和Catizen (CATI),其市值分別較2024年9月的峯值下降了74%和93%。
Notcoin 案例表明,點擊遊戲本身沒有長期的未來,受訪的“РБК-Крипто”專家在“點擊遊戲”最受歡迎的時候就曾指出。但是,遊戲開發者很快意識到,要發展項目,需要引入新的機制。
另一個之前備受關注的加密項目——Hamster Kombat——在今年推出了遊戲的第二季,啓動了自己的區塊鏈Hamster Network,並宣布在其上開放一個應用程序創作者的加速器。盡管有積極的開發和更新,該項目失去了絕大多數受衆。根據5月5日的數據,Telegram中的迷你應用程序每月活躍用戶達到560萬,而根據開發者的數據,到2024年8月,遊戲的受衆達到了3億玩家。