暗号業界は近年驚異的な成長を遂げており、プレイツーアーン市場の出現はこれを証明しています。 Play-to-earnゲームを使用すると、ユーザーはゲームをプレイしながら暗号通貨を獲得でき、ゲーマーに新しい収益源を生み出し、ブロックチェーンを採用するユニークな機会を提供します。 DappRadarによると、プレイして稼ぐゲームのデイリーアクティブユーザー(DAU)の数は、2021年上半期だけで1,555%増加し、1月の7,800 DAUから6月の129,000 DAUに増加しました。
人気のプレイツーアーンゲームであるAxieInfinityは、この市場で主導権を握っています。 2021年9月の時点で、このゲームには250万人以上のデイリーアクティブユーザーがおり、2018年の発売以来、20億ドル以上の収益を上げています。 ゲームのネイティブトークンであるAXSも価値が急上昇しており、2021年だけで価格が13,000%以上上昇しています。
Axie Infinityの成功は、業界の他のプレイツーアーンゲームの開発に拍車をかけました。 そのようなゲームの1つは、プレイヤーが仮想惑星で暗号通貨をマイニングできるようにするエイリアンワールドです。 このゲームは100万人以上のユニークユーザーを獲得し、2021年4月の発売以来、4億ドル以上の取引量を生み出しています。
プレイ・トゥ・アーン市場も投資家の注目を集めており、いくつかのベンチャーキャピタル企業がこれらのゲームを開発する企業に投資しています。 2021年8月、プレイして稼ぐゲームに投資するイールドギルドゲームは、a16zが主導するシリーズAの資金調達ラウンドで1,250万ドルを調達しました。
Play-to-Earn市場はまだ初期段階にありますが、ゲーム業界に革命を起こし、ブロックチェーンを採用する新しい機会を生み出す可能性があります。 業界が成長を続け、より多くのゲームが市場に参入するにつれて、この分野がどのように発展し、それがより広範な暗号エコシステムにどのように影響するかを見るのは興味深いでしょう。
Play to Earnは、近年大幅な成長を遂げている新しい新興市場です。 Play to Earn市場は近年急速に成長しており、Play to Earnのゲームやプラットフォームを作成する開発者が増えています。 DappRadarのレポートによると、Play to Earnゲームは2021年の第3四半期に最も人気のあるゲームカテゴリであり、総取引量は100億ドルを超えました。
Play to Earnの採用は増加しており、より多くのプレーヤーがエコシステムに参加し、Play to Earnの可能性を模索する企業が増えています。 これは、Play to Earnゲームに参加するプレイヤーの数が増えていることや、Play to Earnプラットフォームを立ち上げる企業が増えていることからも明らかです。
Play to Earn市場はまだ揺籃期にありますが、すでに高いレベルの革新と発展を示しています。 開発者は、ユニークなゲーム体験と報酬を獲得する機会を提供する、新しくエキサイティングなゲームやプラットフォームを作成しています。
Play to Earn市場が成長し続けるにつれて、Play to Earnが主流に受け入れられる可能性があります。 これは、Play to Earnの可能性を模索する従来のゲーム会社や投資家の数が増えていることからも明らかです。 Play to Earnは、金融、アート、スポーツなどの他の業界と統合される可能性があります。 これにより、報酬を獲得し、価値を創造するための新しくエキサイティングな機会が生まれる可能性があります。
暗号業界は近年驚異的な成長を遂げており、プレイツーアーン市場の出現はこれを証明しています。 Play-to-earnゲームを使用すると、ユーザーはゲームをプレイしながら暗号通貨を獲得でき、ゲーマーに新しい収益源を生み出し、ブロックチェーンを採用するユニークな機会を提供します。 DappRadarによると、プレイして稼ぐゲームのデイリーアクティブユーザー(DAU)の数は、2021年上半期だけで1,555%増加し、1月の7,800 DAUから6月の129,000 DAUに増加しました。
人気のプレイツーアーンゲームであるAxieInfinityは、この市場で主導権を握っています。 2021年9月の時点で、このゲームには250万人以上のデイリーアクティブユーザーがおり、2018年の発売以来、20億ドル以上の収益を上げています。 ゲームのネイティブトークンであるAXSも価値が急上昇しており、2021年だけで価格が13,000%以上上昇しています。
Axie Infinityの成功は、業界の他のプレイツーアーンゲームの開発に拍車をかけました。 そのようなゲームの1つは、プレイヤーが仮想惑星で暗号通貨をマイニングできるようにするエイリアンワールドです。 このゲームは100万人以上のユニークユーザーを獲得し、2021年4月の発売以来、4億ドル以上の取引量を生み出しています。
プレイ・トゥ・アーン市場も投資家の注目を集めており、いくつかのベンチャーキャピタル企業がこれらのゲームを開発する企業に投資しています。 2021年8月、プレイして稼ぐゲームに投資するイールドギルドゲームは、a16zが主導するシリーズAの資金調達ラウンドで1,250万ドルを調達しました。
Play-to-Earn市場はまだ初期段階にありますが、ゲーム業界に革命を起こし、ブロックチェーンを採用する新しい機会を生み出す可能性があります。 業界が成長を続け、より多くのゲームが市場に参入するにつれて、この分野がどのように発展し、それがより広範な暗号エコシステムにどのように影響するかを見るのは興味深いでしょう。
Play to Earnは、近年大幅な成長を遂げている新しい新興市場です。 Play to Earn市場は近年急速に成長しており、Play to Earnのゲームやプラットフォームを作成する開発者が増えています。 DappRadarのレポートによると、Play to Earnゲームは2021年の第3四半期に最も人気のあるゲームカテゴリであり、総取引量は100億ドルを超えました。
Play to Earnの採用は増加しており、より多くのプレーヤーがエコシステムに参加し、Play to Earnの可能性を模索する企業が増えています。 これは、Play to Earnゲームに参加するプレイヤーの数が増えていることや、Play to Earnプラットフォームを立ち上げる企業が増えていることからも明らかです。
Play to Earn市場はまだ揺籃期にありますが、すでに高いレベルの革新と発展を示しています。 開発者は、ユニークなゲーム体験と報酬を獲得する機会を提供する、新しくエキサイティングなゲームやプラットフォームを作成しています。
Play to Earn市場が成長し続けるにつれて、Play to Earnが主流に受け入れられる可能性があります。 これは、Play to Earnの可能性を模索する従来のゲーム会社や投資家の数が増えていることからも明らかです。 Play to Earnは、金融、アート、スポーツなどの他の業界と統合される可能性があります。 これにより、報酬を獲得し、価値を創造するための新しくエキサイティングな機会が生まれる可能性があります。