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TokenStorm
2026-01-22 05:21:22
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ブロックチェーンの10年の発展の中で、私たちは根本的な間違いを犯しました——技術そのものを製品とみなしてしまったことです。業界のTPS数値への執着、ゼロ知識証明の複雑さへの固執、難解なホワイトペーパーの崇拝は、すべて素朴な事実を見落としています:一般ユーザーは底層のコンセンサスメカニズムに関心がないのです。彼らが尋ねるのは一つの質問——面白いか?使いやすいか?
インターネットの爆発的な普及を促したのは、決してTCP/IPプロトコルの先進性ではなく、電子メール、インスタントメッセージング、オンラインゲームといった身近なアプリケーションです。Web3がブレイクするためには、同じく大衆の熱意を引き出す爆発点を見つける必要があります。
この背景の中で、Vanar Chainの登場は非常に興味深いものです。このパブリックチェーンは、デジタルコレクションやメタバース分野で長年にわたり活動してきた老舗プロジェクトであるTerra Virtuaに由来します。今回、アプリケーション層からインフラ層への転換は、単なる名前の変更以上のものであり、戦略的な飛躍です。
なぜこのようなアップグレードを行うのか?それは、既存の汎用パブリックチェーンがエンターテインメント、ゲーム、ブランドアプリケーションのサポートにおいて十分に親切ではないからです。イーサリアムのガス料金は驚くべき高さであり、Solanaは頻繁にダウンし、性能に優れたパブリックチェーンは十分なビジネスエコシステムを持っていません。
Vanarの野望はここにあります——エンターテインメントやメインストリームブランド向けに特化したLayer 1パブリックチェーンを作ることです。これは単なる流行のパブリックチェーンではなく、既存のインフラの真の空白を狙ったものです。アプリケーション提供者からインフラ提供者へと変わるこの転換は、業界の痛点を明確に認識している証拠です。
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MEVEye
· 1時間前
言っていることに間違いはないが、技術が優れているだけでは意味がない。ユーザーはそれを受け入れない。
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AlphaWhisperer
· 2時間前
说得透彻,就是一句话,用户根本不在乎你TPS多高,只要能玩 Terra Virtua转身做公链这步棋有点狠,终于有人懂了 以太坊Gas费用确实离谱,Solana还动不动掉链,市场缺口摆在那儿呢 Vanar如果真能把游戏和品牌体验做顺了,这就是Web3的突破口啊 从应用层跳到基础设施,这格局拉开了
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StopLossMaster
· 21時間前
ああ、まさに的を射ているね。この10年、本当に自己満足に浸っていただけだ。 正直なところ、ユーザーは細かいパラメータにはこだわらず、ただ使えること、安いこと、速いことを求めているだけだ。 Vanarのこの考え方は冷静だね。応用から逆算してインフラを構築する方がより堅実だ。
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ContractTester
· 21時間前
面白い話ですね、確かに多くのプロジェクトはTPSやホワイトペーパーを吹いているだけで、ユーザーは全く使えません。 --- Terra Virtuaの一手はちょっと面白いですね、痛点を見つけたと言えます。 --- しかし問題はVanarが本当にユーザーを引き留められるかどうかです。使いやすいアプリを作ることが王道です。 --- イーサリアムのGas代が高すぎて誰も遊びたがらない、これは逆にチャンスかもしれません。 --- ただし、この種のパブリックチェーンが立ち上がるのは非常に難しいです。エコシステムは自分たちで育てる必要があります。口だけではダメです。 --- うーん…普通の人が本当に遊びたくなるようにできれば勝ちです。今はそれができるかどうかを見る段階です。 --- ゲームとエンターテインメントは確かに突破口です。DeFiの自己満足よりずっと良いです。 --- そうは言っても、今パブリックチェーンを作っている人たちは速度とコストを競っています。差別化は非常に難しいです。 --- ちょっと待って、アプリのアップグレードからインフラに進むの?その考え方はちょっと逆じゃないですか… --- やはりキラーアプリが必要です。そうでなければ、パブリックチェーンをいくら良くしても無駄です。
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GasWastingMaximalist
· 21時間前
要するに、今は確かに技術指標を吹きまくる空虚な話ばかりだ。 Vanarのこの考え方は悪くないと思う。TPSだけを吹きまくる連中よりはましだ。 使いやすさこそが王道であり、他はすべてどうでもいい。 Terra Virtuaはもうダメになってきているが、この転換で成功するかどうかはわからない。 また新しいチェーンが登場した。エコシステムが盛り上がることこそが勝利だ。
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DustCollector
· 21時間前
言ってその通りです。技術の積み重ねは本当に意味がなく、結局は誰かが買い手にならないといけません。
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AirdropHarvester
· 21時間前
正直に言えば、また問題解決のために生まれたパブリックチェーンですが、今回は論理が確かにしっかりしています。 正直なところ、ゲームとエンターテインメントこそが本当に一般人を引き込めるものであり、技術の難解さは誰も気にしません。 Vanarのこのアイデアはなかなか良さそうで、ユーザーのニーズからインフラを逆算している点は、白書がどんどん厚くなるプロジェクトよりも優れています。 また一つ、「私たちは違う」公链が誕生しました。どれだけ長生きできるか見てみましょう。 Gas料金の問題は確かに痛点ですが、新しい公链が本当に大きなエコシステムを支えられるかどうかはまだわかりません。 Terra Virtuaの経験をアップグレードしてきたもので、少なくとも0から1への無計画ではなく、この点は注目に値します。 ゲームアプリ層の公链、このアイデアは私が好きです。性能モンスターのようなものよりも信頼できます。 ちょっと待って、Solanaが頻繁にダウンする件…Vanarはそれを保証できますか。 本当に、魂のこもった公链を作るのは汎用型を作るよりもずっと難しいです。 今回は名前を変えるだけでは済まない、というのには同意しますが、成功の難易度も指数関数的に上がっているでしょう。
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MetaverseMigrant
· 21時間前
正直に言えば、この切り口は本当に的確です。十年も紙上の空論を続けてきたので、確かに反省すべきです
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GasFeeLover
· 21時間前
言い得すぎる、ついに誰かがこの壁を突き破った 毎日TPS、コンセンサス、ホワイトペーパー、ユーザーはとっくに飽き飽きしている Vanarのこの考え方は正解だと思う。ユーザー体験を出発点に基盤を作ることこそ正道だ
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インターネットの爆発的な普及を促したのは、決してTCP/IPプロトコルの先進性ではなく、電子メール、インスタントメッセージング、オンラインゲームといった身近なアプリケーションです。Web3がブレイクするためには、同じく大衆の熱意を引き出す爆発点を見つける必要があります。
この背景の中で、Vanar Chainの登場は非常に興味深いものです。このパブリックチェーンは、デジタルコレクションやメタバース分野で長年にわたり活動してきた老舗プロジェクトであるTerra Virtuaに由来します。今回、アプリケーション層からインフラ層への転換は、単なる名前の変更以上のものであり、戦略的な飛躍です。
なぜこのようなアップグレードを行うのか?それは、既存の汎用パブリックチェーンがエンターテインメント、ゲーム、ブランドアプリケーションのサポートにおいて十分に親切ではないからです。イーサリアムのガス料金は驚くべき高さであり、Solanaは頻繁にダウンし、性能に優れたパブリックチェーンは十分なビジネスエコシステムを持っていません。
Vanarの野望はここにあります——エンターテインメントやメインストリームブランド向けに特化したLayer 1パブリックチェーンを作ることです。これは単なる流行のパブリックチェーンではなく、既存のインフラの真の空白を狙ったものです。アプリケーション提供者からインフラ提供者へと変わるこの転換は、業界の痛点を明確に認識している証拠です。