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CryptoTherapist
2026-01-21 15:20:52
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Vanarは技術を積み重ねることではなく、より根本的なこと—一般の人々がWeb3に入る際の無形の壁を取り除くこと—を行っています。
要するに、ウォレットのポップアップを開いた瞬間に、全体の体験が突然複雑になり、多くの人の頭の中に「これは自分には合わない」といった考えが浮かびます。このように門の外に隔てられる感覚こそが、現在のほとんどのオンチェーン製品の本当の痛点です。Vanarが変えたいのはまさにそこです。彼らが語る「現実世界の採用」は、技術的な約束というよりも、体験の約束です—Web3を面倒な技術試験から、快適に生活し、創造し、構築できる場所へと変えることです。
なぜこのような考えに至ったのか?核心的な問題は非常に刺さります:今のほとんどのブロックチェーンは、日常利用においてコストが高く、速度が遅く、手続きが面倒です。Vanarチーム自体がゲーム、エンターテインメント、ブランド文化などの分野出身であり、彼らは一つの鉄則を非常に深く理解しています—ユーザーは留まるか?また戻ってくるか?楽しめるか?
体験が膨れ上がると、人は散ってしまいます。手続きが混乱すると、二度と戻れなくなる。これが次の10億人のユーザーを惹きつける際に直面する現実です。
Vanarの自信の一部は、その明確な進化の流れにあります。Virtua、TVKからVanar、VANRYへの進化は、単なる見た目の変化ではなく、一つの連続した物語の新たな段階です。この継続的な進化の論理自体が、一つの事を示しています—チームは市場の声を聞き、絶えず調整しているのです。
VANRY
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SignatureLiquidator
· 2時間前
正直に言うと、これが私が聞きたかったことです。以前のあのプロジェクトは技術指標ばかり吹きまくっていましたが、結果的にユーザー体験はひどく悪く、ユーザーが理解できないと文句を言っていました。Vanarのこの考え方は正しいです。敷居が低くなければ本当に圈を突破できません。
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SchrodingerPrivateKey
· 8時間前
正直に言えば、これこそ正道だ。技術指標を吹きまくるプロジェクトの山は、実は自己満足に過ぎず、一般人には理解できないし、大規模な応用について語る資格もない。
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TeaTimeTrader
· 01-21 15:47
言い得すぎるほど正しいです。ウォレットのポップアップの瞬間はまさに分水嶺であり、多くの人がそこで引き返されました。
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GigaBrainAnon
· 01-21 15:44
正直に言えば、これが本当の道だ。技術の誇示ではなく、普通の人の感情を本当に考えている。ウォレットのあのやり方は確かに多くの人を遠ざけたし、Vanarのこの考え方には賛成だ。
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ForumLurker
· 01-21 15:40
说得没错,钱包弹窗那一刻确实是分水岭,大多数人直接被劝退了 天啊终于有人敢说流程烦这事儿,我早就受够了 这思路就对了,游戏那套逻辑应该搬到整个Web3里 不过得看他们后面咋落地,说得好听不如做出来啊 从Virtua到Vanar,确实是在迭代而不是换皮,这点我认可
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FlashLoanLarry
· 01-21 15:38
正直なところ、「摩擦を取り除く」というストーリーは、実際に機会費用を追跡すると違った意味を持つ...ほとんどのチェーンはウォレットインタラクション層でユーザーを失っており、それはUXの問題として隠された資本の非効率性に過ぎない。vanarのゲームの血統は実際に重要で、彼らはほとんどのプロトコルチームが苦戦するリテンションメカニズムを理解している。
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SignatureAnxiety
· 01-21 15:36
说得没错啊,钱包弹窗那一刻确实吓退一堆人,这才是真正的门槛 --- 终于有人说出来了,技术再牛逼ユーザーエクスペリエンスが悪いのは無駄 --- 从游戏领域过来的就是不一样,他们真的懂什么叫用户粘性 --- 体验臃肿人就散了,这句话戳心了 --- 那之前Virtua和TVK咋样,有玩过的来评价下吗 --- 十亿用户的野心不小啊,但得先把基础体验做好才行 --- 与其吹技术不如先让小白用户不那么头秃,说到点子上了
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GasFeeSurvivor
· 01-21 15:22
ハッ、ついに誰かが言ったね、ウォレットのポップアップの瞬間は本当に引き返したくなる現場だったよ
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要するに、ウォレットのポップアップを開いた瞬間に、全体の体験が突然複雑になり、多くの人の頭の中に「これは自分には合わない」といった考えが浮かびます。このように門の外に隔てられる感覚こそが、現在のほとんどのオンチェーン製品の本当の痛点です。Vanarが変えたいのはまさにそこです。彼らが語る「現実世界の採用」は、技術的な約束というよりも、体験の約束です—Web3を面倒な技術試験から、快適に生活し、創造し、構築できる場所へと変えることです。
なぜこのような考えに至ったのか?核心的な問題は非常に刺さります:今のほとんどのブロックチェーンは、日常利用においてコストが高く、速度が遅く、手続きが面倒です。Vanarチーム自体がゲーム、エンターテインメント、ブランド文化などの分野出身であり、彼らは一つの鉄則を非常に深く理解しています—ユーザーは留まるか?また戻ってくるか?楽しめるか?
体験が膨れ上がると、人は散ってしまいます。手続きが混乱すると、二度と戻れなくなる。これが次の10億人のユーザーを惹きつける際に直面する現実です。
Vanarの自信の一部は、その明確な進化の流れにあります。Virtua、TVKからVanar、VANRYへの進化は、単なる見た目の変化ではなく、一つの連続した物語の新たな段階です。この継続的な進化の論理自体が、一つの事を示しています—チームは市場の声を聞き、絶えず調整しているのです。