Pumpfunの創設者Alon Cohenは最近、プラットフォームが自身の費用体系設計を最適化していることを明らかにしました。彼は既存の費用モデルにいくつかの問題があると指摘しています——それはインセンティブメカニズムを歪めやすく、エコシステムの健全な発展にとって好ましくないということです。



この問題を解決するために、Pumpfunは新しい「クリエイター費用分配」システムを導入する予定です。この新しい仕組みの核心的な考え方は非常にシンプルです:トークンが正式にリリースされた後、クリエイターとCTO(コミュニティ管理者)は、収受した費用を特定の割合で最大10の指定された受益者に柔軟に分配できるようになります。

この設計の意義は、費用の流れをより透明でコントロールしやすくすることにあります。クリエイターは単一の費用構造に縛られることなく、自身のコミュニティ状況やパートナーシップに応じて分配プランを調整できるのです。コア運営チームを構築したり、重要なパートナーと協力関係を持つクリエイターにとっては、プラットフォームの収益をより公平に分かち合うことが可能になります。

この変更はまた、Pumpfunがプラットフォームの利益、クリエイターの利益、コミュニティガバナンスのバランスをどのように取るかについての考え方を反映しています。クリエイターにより多くの自主性を与えることで、より多くの質の高いクリエイターの参加を促し、コミュニティ主導の成長モデルを強化したいと考えています。
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AirdropHarvestervip
· 01-12 15:10
ついに費用の部分に手を出す人が現れましたが...この配当制は本当に大口投資家同士の資金移動を防ぐことができるのでしょうか
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DaisyUnicornvip
· 01-12 05:43
おっと、これが「クリエイターに自主権を与える」名目で密かに配分権をプラットフォームに戻したということか... ただし、10人の受益者の上限設定はかなり親切だね、「費用ブラックホール」を作り出す人を防ぐために。
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NotSatoshivip
· 01-10 10:02
うーん…また費用改革か。今回は本当にケーキをうまく分けられるかな? 早くこうすべきだったね。以前の費用モデルは確かにちょっと厳しすぎた。 要するに、クリエイターに権利を与えて、自分たちで配分を決めさせるというロジックは賛成だ。 受益者の上限が10人というのは少ない気もするけど、以前よりはましだろう。 これが本当に実行されれば、もしかしたらPumpfunが目指す形に近づくかもしれない。 肝心なのは、その後どう実現していくかだ。ただスローガンを叫ぶだけでは意味がない。 いい感じだけど、クリエイターがプラットフォーム側にこっそりとまた騙されるんじゃないかと心配だ。 共有メカニズムはより透明になったし、少なくとも帳簿上ではあまり怪しい点は見えない。 何かがまだ足りない気もするけど…この方向性は確かに正しいと思う。
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MEVSandwichvip
· 01-10 09:54
やっと動いたね。費用分配の部分は早くから変えるべきだったよ
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ReverseFOMOguyvip
· 01-10 09:49
また費用分配の仕組みを始めたね。要するに利益配分のバランスを調整しているだけだよ
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HashRatePhilosophervip
· 01-10 09:42
Another fee structure—has Pumpfun really thought this through? On the surface it sounds transparent, but let's be honest, it's really about preventing creators from jumping ship. Wait, distributing to 10 beneficiaries? Isn't that just disguised token extraction? Haha. Feels like they're patching holes, but the fundamental problem remains unsolved. Creators get more autonomy, the platform's profit shrinks—is this deal actually worth it? To be frank, all these platforms are running the same playbook. How long have we been hearing about fee transparency? I'd like to see how many creators actually make real money with this system.
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