ゲームのランダムシステムについて話すと、誰もが心の中で理解していることがあります——ガチャのサプライズ、副本のドロップ、アリーナの勝敗はすべてこれに依存しています。しかし、ブロックチェーンゲームの世界に入ると、この仕組みは変わってしまいます。プレイヤーたちは常に疑問を抱きます:このランダムな数字は本当にランダムなのか?プロジェクト側が裏で操作しているのではないか?要するに、ブロックチェーンゲームの「公平性危機」の根源はここにあります。



この問題は一見小さなことのように見えますが、実は従来のゲームから本当に抜きん出ることができるかどうかを決定づける重要なポイントです。私もプレイヤーであり開発者でもある立場から、これがいかに重要かを痛感しています——信頼体系が崩壊すれば、この業界には未来はありません。さまざまな解決策を深く研究した結果、私は根本的にゲームのルールを変える方法を理解しました。

その核心的なアイデアは実にシンプルです:ゲーム開発者に裏側で決定させるのではなく、ランダム数の生成権をブロックチェーン上のコミュニティ全体に委ねることです。誰もが見て検証できる仕組みにするのです。簡単に聞こえますが、実際の難しさは——十分にランダムで予測不能、操作不能でありながら、迅速かつ安価に実行でき、遅れを取らない方法はどうやって実現するかです。

その答えは複合的な技術の組み合わせにあります。まず、ブロックタイムスタンプやハッシュ値のような簡単に解読されやすいものは捨て去ります。その代わりに、ネットワーク層に「ランダム数生成器」を内蔵します。その動作はこうです:一定時間ごと(各ブロックごとに)、全ネットワークの検証者の中からランダムに一群を抽選し、彼らに秘密の数字の断片を生成させます。これらの断片は最終的にブロックチェーン上で集約・合成され、最終的なランダムシードとなります。この過程は完全に透明であり、どの参加者も結果を事前に知ることはできず、数字を改ざんすることも不可能です。こうして、公平性は約束から検証可能な事実へと変わるのです。
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UnluckyMinervip
· 4時間前
理想的にはそうですが、実装の効果を見てから話したいです。
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ConfusedWhalevip
· 4時間前
要するに、反链遊びプロジェクト側のクソみたいなやり方にやっと気付いた人が現れたということだ。
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StablecoinArbitrageurvip
· 4時間前
正直なところ、バリデーターの共謀による51%攻撃の可能性は未だに気になっています。確かに、オンチェーンのVRFは理論上は素晴らしいですが、実際のスラッシュペナルティの仕組みはどうなっているのでしょうか?経済的セキュリティの基準点について話すなら…
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liquidation_watchervip
· 5時間前
いい話に聞こえますが、やはり実際のデータを見てみたいです。検証者たちは裏で結託していないでしょうか?オンチェーンの透明性は操作不可能を意味しません。しっかりと実証してみる必要があります。
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