市值連動のダイナミック料金メカニズムが正式に導入されました。今回のアップデートにより、クリエイター、デプロイメント側、そしてローンチパッドはより大きな自主性を持つことができるようになりました——トークンのリアルタイムの市值に基づいて異なる取引手数料曲線を設定できるのです。



これは何を意味するのでしょうか?柔軟性です。新しくリリースされたコインとすでに市場で確固たる地位を築いているプロジェクトは、明らかに異なるインセンティブ戦略を必要とします。市值をトリガーとした料金調整により、プロジェクト側はトークンの各成長段階に応じたメカニズム設計を採用できます:初期段階では流動性を引き付けるためにより低い摩擦を必要とし、後期には費用構造を最適化して投資者体験を改善することが可能です。

本質的には、これは経済的インセンティブとトークンの成長段階を連動させるものです。取引手数料はもはや固定された数字ではなく、市場状況に動的に反応するライブパラメータとなります。エコシステムの持続可能性を重視する開発者にとって、このメカニズムはより洗練されたツールボックスを提供します。
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OnlyOnMainnetvip
· 12-26 12:54
また新しい仕掛けですね。動的料金は複雑に聞こえますが、実はシュレーディンガーの手数料のようなもので、初期の頃は韭菜を刈るのに便利でした。
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WhaleWatchervip
· 12-26 12:53
これでプロジェクト側はより激しく巻き取ることができる。早期の低料金吸血から、価格が上昇すると投資者の羊毛をむしり取るようになった。
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SchrodingerAirdropvip
· 12-26 12:46
良さそうに聞こえますが、問題はどれだけのプロジェクトチームが本当にこのツールを正しく使うのか、最初から無駄に吸血行為をしないのかということです。
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LongTermDreamervip
· 12-26 12:43
兄弟、今回は本当に一緒に行きたいと思ってたんだ。あの堅苦しい固定料金に飽き飽きしていたからね...三年前にすでにグループでこのことを叫んでいたのに、やっと実現したけど、やっぱりないよりはましだな。新しいコインと古いコインは全く別の道だ。価格操作段階で誰が吸血されたいと思う?今は柔軟に調整できる、これこそが本当の遊び方だ。
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BetterLuckyThanSmartvip
· 12-26 12:26
初期段階では流動性を吸収するための手数料が低く、後から投資家を回収する... このルーティンには慣れすぎてしまいます(笑) まあ、良いことです。少なくとも開発業者に規制の余地が広がり、画一の厳格なレートよりは良いです これは経済学であり、フェーズドゲームであり、市場主導の感覚が好きです 鍵はどう使うかだ。全部ラグに使うなら... じゃあ楽しんでみて
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