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Web3ゲームは現実を直面しました。CoinGeckoが2018年から2023年の間に発表された2,817のゲームを分析した結果、75%が現在死んでいるという厳しい真実が明らかになりました。



数字を詳しく見ると、さらに驚くべきことになります:
• 2018: 72.7% の失敗率 (307 422 ゲーム中のうち )
• 2019-2020: 94%+ の下落がベアマーケット中に発生
• 2021: 失敗はわずか45.9% (ブルランのスイートスポット)
• 2022: 絶対的な大混乱—107.1% の失敗率、742 のプロジェクトが音信不通に
• 2023年:70.7%まで冷え込む

ゲームは、14日間のアクティブユーザー平均が99%以上減少した場合、「非アクティブ」と宣言されます。それは単に人気がないというだけではなく、絶滅しているということです。

銀の裏地は?2023年の失敗率の低下は、Web3ゲーム空間がようやくクローンや低労力のラグを排除している可能性を示唆しています。実際のユーティリティとコミュニティを持ったゲームだけが生き残っています。

"プレイして稼ぐ"の方が、構築するよりも盛り上げるのが簡単だったことが判明しました。
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